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フォートナイト渋谷で遊ぶアイデア募集。賞金・応募期間を解説

フォートナイト渋谷コンテスト

開催期間:12月8日〜1月12日

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フォートナイト渋谷コンテスト
応募はどうやってすればいいの?
特設フォームでオンライン応募。必須はGoogleスライド(5ページ以内)にアイデアタイトルと応募者名のみ。イラストや動画、フォートナイトのプロトタイプは任意で添付可能。
誰でも参加できる?締切はいつ?
小学生〜社会人まで年齢不問で親子・チーム参加もOK。応募期間は2025/12/08〜2026/01/12。決勝・表彰は2026/02/10に渋谷ストリームで開催される予定。

渋谷を舞台に「遊び」で描く未来──デジタルツイン上のアイデアコンテストが始動

株式会社ゲームクリエイターズギルドと東急株式会社は、フォートナイト上に再現されたデジタル空間「FORTNITE SHIBUYA」を舞台にした社会課題解決型ゲームアイデアコンテスト『FORTNITE SHIBUYAで、なにして遊ぶ?』の開催を発表し、2025年12月8日からアイデア募集を開始しています。プレスリリースは2025年12月23日16時00分付で公開されました。

このコンテストは、子どもから大人まで誰でも参加できることを特徴とし、デジタル空間という制約のない舞台を利用して「遊び」の発想から渋谷の未来やまちづくり、社会課題への示唆を引き出すことを目的としています。優勝者および入賞者には総額20万円の賞金が用意され、最終審査・表彰は2026年2月10日(火)に渋谷ストリーム ホールで開催されます。

参加の概要と応募方法:スライド1枚から参加可能、年齢・形式は不問

応募対象は小学生から社会人まで幅広く、経験問わず親子やチームでの参加も歓迎されています。応募に必要な必須提出物はGoogleスライド(5ページ以内)で、アイデアタイトルと応募者名(ニックネーム可)を記載します。スライドは1枚でも受付可能で、イラストや図解、動画、フォートナイト上のプロトタイプなどの任意提出物を付けることで表現が伝わりやすくなります。

応募は特設フォームで受付中です。提出はオンラインで完結し、個人・学校・団体など形式を問わず提出可能です。応募フォームは以下となります。

提出要件の詳細

必須項目と任意項目の整理を以下にまとめます。提出形式・内容を明確にして準備を進めることが推奨されます。

必須
  • Googleスライド(5ページ以内)
  • アイデアタイトル
  • 応募者名(ニックネーム可)
任意
  • イラスト、図解、動画
  • フォートナイト上のプロトタイプ

スケジュールと審査の流れ:選考は事前審査→決勝→表彰へ

募集期間、事前審査、決勝進出発表、決勝イベントという流れで選考が行われます。各段階の日付と内容は明確に設定されており、決勝進出者には運営側から個別に連絡が入り当日の準備サポートが提供されます。

エントリーから表彰までの具体的なスケジュールは以下の通りです。

ステップ 期間/日付 内容
STEP1:アイデア作成 〜2026/01/12 フォートナイト渋谷マップを題材にGoogleスライド(5ページ以内)で企画書作成。スライド1枚でも可。
STEP2:応募 2025/12/08〜2026/01/12 特設サイトの応募フォームよりデータをアップロード。個人・団体問わず応募可能。
STEP3:事前審査 2026/01/13〜2026/01/24 審査員チームによる一次選考。楽しさ・オリジナリティ・渋谷らしさ等で評価し、決勝進出者5組を選出。
STEP4:決勝進出者発表 2026/01/26 特設サイトとSNSで発表。運営から個別連絡、当日準備支援あり。メディア向けにも情報公開予定。
STEP5:決勝イベント(表彰) 2026/02/10(火) 渋谷ストリーム ホールで特設ステージにてプレゼンテーション。豪華審査員による評価とその場で入賞者発表。

審査と賞金構成

選考は事前審査→決勝プレゼンテーションの流れで行われ、評価基準は楽しさ、独自性、渋谷らしさ、都市開発や社会課題への示唆といった観点が重視されます。審査にはゲームクリエイターやストリーマー等の審査員が参加する予定です。

賞金と副賞は以下のとおりです。受賞者の紹介は公式動画・SNS・連携イベントでも行われる予定です。

  • 最優秀賞:10万円
  • 優秀賞:5万円 × 2組
  • 佳作:東急グループ商品券1万円分 × 2組

舞台となる『FORTNITE SHIBUYA』と、コンテストの主旨

東急が制作したオリジナルマップ「SHIBUYA TAG ―渋谷鬼ごっこ―」は、2025年5月に開催された「SusHi Tech Tokyo 2025」で初披露されました。フォートナイト上に渋谷の街を再現したこのマップは、リアルとバーチャルを横断する取り組みの重要な拠点となる見込みです。マップコードとリンクは以下です。

本コンテストは、渋谷のまちづくりや未来像をデジタル空間を通じて考える機会を提供するとともに、デジタルツインを活用した社会課題解決や事業共創の取り組みを広く発信することを目的としています。主催・共催などの立場は明記されており、Epic Gamesがスポンサー、支援、または運営を行うものではない旨の注記もされています。

募集テーマと想定されるアイデア

今回の募集テーマは「渋谷でなにして遊ぶ?」です。バーチャルであることを活かし、空を飛ぶ、街全体を一つのゲームにするなど、制約にとらわれない発想が期待されています。主催側から示されたアイデア例も具体的で、参加者の発想を刺激します。

  1. 100人でスクランブル交差点鬼ごっこ
  2. ビル屋上をつなぐ爽快パルクールレース
  3. 忠犬ハチ公と進む冒険クエスト
  4. 渋谷全体を使った巨大迷路ゲーム

年齢やスキルに関係なく、アイデアがあればスライド1枚から気軽に参加できる点が特徴です。

主催・共催の組織情報と関連プロジェクト

本コンテストは、東急株式会社と株式会社ゲームクリエイターズギルド(ゲームクリエイター甲子園運営)が共催しています。さらに最終審査・表彰イベントは「ゲームクリエイター甲子園 2025」と「神ゲー創造主エボリューション」との合同授賞式として開催される予定です。合同開催は今回が初の試みとして発表されています。

以下に主催・共催団体の概要を整理します。組織の目的や規模などを押さえておくと、コンテストの位置づけが理解しやすくなります。

団体 概要 代表/所在地等
株式会社ゲームクリエイターズギルド ゲームクリエイターを中心としたコミュニティ運営、コンテスト主催。プロ・アマ・学生をつなぐ拠点を提供。現役クリエイターやゲーム志望者約7,600名が参加(2023年12月時点)。 代表:宮田 大介/所在地:東京都豊島区東池袋2-62-8 BIGオフィスプラザ池袋1206/設立:2023年7月/URL:https://gc-guild.net/
東急株式会社 東急グループの中核企業。まちづくりを事業の中核に置き、幅広い領域で事業を展開。デジタルとリアルを融合した取り組みを推進。 代表:取締役社長 堀江正博/所在地:東京都渋谷区南平台町5-6/設立:1922年9月2日/URL:https://www.tokyu.co.jp/

また、ゲームクリエイターズギルドは、社会人向けと学生向けそれぞれにLINE公式アカウントを運用しており、コミュニティ活動や情報提供を行っています。

注意事項(スポンサー関係など)

プレスリリースには、今回のプロジェクトがEpic Gamesによってスポンサー、支援、または運営されるものではない旨の注記が明記されています。フォートナイトというプラットフォームを活用していても、本企画は主催側による独自の取り組みであることが確認できます。

参加にあたっては公式サイトや応募フォームに記載されたルールや提出要項を確認のうえ、期限内に提出する必要があります。

要点の整理:コンテスト概要を表で一望する

以下の表は、本記事で紹介した主要情報を分かりやすく整理したものです。応募前に重要事項を確認する際に参照してください。

項目 内容
コンテスト名 FORTNITE SHIBUYAで、なにして遊ぶ?
主催/共催 株式会社ゲームクリエイターズギルド(ゲームクリエイター甲子園)/東急株式会社
対象 小学生〜社会人(経験不問、親子・チーム参加歓迎、年齢制限なし)
募集テーマ 「渋谷でなにして遊ぶ?」(フォートナイト上の渋谷マップを題材)
提出形式 Googleスライド(5ページ以内)、タイトル、応募者名。任意でイラスト・動画・プロトタイプ可。
応募期間 2025/12/08〜2026/01/12
事前審査 2026/01/13〜2026/01/24(審査員による選考で決勝進出5組選出)
決勝進出者発表 2026/01/26(特設サイト・SNSで発表、個別連絡あり)
決勝イベント/表彰 2026/02/10(渋谷ストリーム ホール。合同授賞式:ゲームクリエイター甲子園2025・神ゲー創造主エボリューション)
賞金・副賞 最優秀賞 10万円/優秀賞 5万円×2組/佳作 東急グループ商品券1万円分×2組(総額20万円)
マップ情報 SHIBUYA TAG ―渋谷鬼ごっこ― マップコード:1727-0933-8074 リンク:https://www.fortnite.com/@tenshabi/1727-0933-8074
公式サイト・応募フォーム 公式サイト:https://fortniteshibuya.com/
応募フォーム:https://forms.gle/XWUMwUcfHJF3JP2G9
備考 本プロジェクトはEpic Gamesのスポンサー提供・支援・運営ではない旨が明記されています。

以上が、本コンテストの全体像と参加に関するポイントの整理です。デジタル空間を用いた遊びの発想は、現実の都市設計や社会的課題を考える新たな入口を提供する可能性があります。応募を検討する場合は、公式サイトや応募フォームの詳細を確認のうえ、期限内に必要書類を提出してください。