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バウンティハンターズ×グリモア、戦闘verデジタルフィギュアがARで登場

グリモアARフィギュア登場

開催日:12月26日

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グリモアARフィギュア登場
これっていつから手に入るの?
2025年12月26日13時から、バウンティハンターズ内のプライズとして提供開始。アプリのクレーンプレイ(有料)で獲得でき、入手後はARで360°鑑賞できます。
AR表示でどのくらい見られるの?
スマホのAR機能で横顔や後ろ姿まで360°確認でき、複数体を同一画面に配置可能。撮影してSNS共有もできるが端末性能で表示品質に差が出ます。

バウンティハンターズが「グリモア」コラボで戦闘シーン再現のデジタルフィギュアを提供

JOYBOY GAMES – FZCOが提供するオンラインクレーンゲーム『バウンティハンターズ』は、2025年12月26日13時00分付で、『グリモア~私立グリモワール魔法学園~』(以下、グリモア)より水無月風子 戦闘ver冬樹イヴ 戦闘verのバウハン限定デジタルフィギュアをプライズとして提供することを発表しました。

本発表は、ゲーム内で“推し”とシンクロする新しい体験を掲げるバウンティハンターズと、人気作品グリモアのコラボレーションによるもので、作中の迫力ある戦闘シーンを細部まで再現したデジタルフィギュアが特徴です。プライズとして獲得したデジタルフィギュアはアプリ内のAR機能を通じて360度鑑賞でき、横顔や後ろ姿などカードでは見られない角度からも観察できます。

バウンティハンターズに『グリモア~私立グリモワール魔法学園~』コラボにより『水無月風子&冬樹イヴ』のデジタルフィギュア制作が決定! 画像 2

ラインナップとフィギュアの特徴

今回のコラボで提供されるラインナップは明確に二点に絞られています。各フィギュアは戦闘シーンを切り取ったポージングと表情、衣装のディテールにこだわって制作されており、プライズとして獲得後はデジタル上で自由に扱える点が大きな特徴です。

AR表示に対応しているため、単に収集するだけでなく現実空間に召喚して撮影やディスプレイが可能です。複数体を同一画面に配置することで、作品の世界観を現実に重ねたコレクション体験が可能になります。

  • ラインナップ: 水無月風子 戦闘ver / 冬樹イヴ 戦闘ver
  • 鑑賞方法: アプリ内AR機能で360°鑑賞、角度や距離を変えての観察が可能
  • 表現の範囲: 表情・衣装のディテール・横顔や後ろ姿まで再現
  • 配置: 複数体を現実空間に配置してコレクションを演出
バウンティハンターズに『グリモア~私立グリモワール魔法学園~』コラボにより『水無月風子&冬樹イヴ』のデジタルフィギュア制作が決定! 画像 3

ARを活用した鑑賞と記録の手順

獲得後のデジタルフィギュアはAR(拡張現実)モードで現実世界に出現させることができます。ARとは現実世界とデジタル情報を融合する技術であり、本コラボのフィギュアはスマートフォンのカメラを通じてあらゆる場所に登場させることが可能です。

ARでの鑑賞は単なる静的な表示にとどまらず、背景に合わせた撮影や複数体の同時表示による演出が可能で、所有ではなく体験を拡張する用途が想定されています。撮影した写真はSNS等への共有もできるため、作品ファンによる表現の幅が広がります。

バウンティハンターズに『グリモア~私立グリモワール魔法学園~』コラボにより『水無月風子&冬樹イヴ』のデジタルフィギュア制作が決定! 画像 4

ARでの楽しみ方と基本手順

AR機能利用の基本手順はシンプルです。スマートフォン版アプリを起動し、獲得済みのデジタルフィギュアを選択してARモードに切り替えます。カメラ越しに表示したフィギュアを移動・拡大縮小して位置を調整できます。

実際の利用例としては、自宅のインテリアと組み合わせた撮影や、作品ゆかりの場所に配置しての記念撮影などが挙げられます。複数体を配置してARステージを作ることで自分だけのコレクションルームを構築できます。

  1. アプリでデジタルフィギュアを選択
  2. ARモードに切り替え、カメラで表示位置を決定
  3. 角度・距離・サイズを調整して撮影
  4. 写真を保存または共有
注記
AR=現実世界とデジタル情報を融合する拡張現実技術。スマートフォンの性能により表示クオリティや安定性に差が生じる場合があります。
バウンティハンターズに『グリモア~私立グリモワール魔法学園~』コラボにより『水無月風子&冬樹イヴ』のデジタルフィギュア制作が決定! 画像 5

バウンティハンターズのコア機能と遊び方

バウンティハンターズは「配信者連動型エンタメオンラインクレーンゲーム」というジャンルを掲げ、いくつかの独自機能を通じて従来のクレーンゲームとは異なる体験を提供しています。本コラボはその方向性を踏襲した展開の一環です。

公式発表では、特に三つの革新的な魅力を軸に展開すると明記されています。これらはアリーナバトル、シンクロ機能(世界初とされる仕組み)、ライブ配信連携機能です。

バウンティハンターズに『グリモア~私立グリモワール魔法学園~』コラボにより『水無月風子&冬樹イヴ』のデジタルフィギュア制作が決定! 画像 6

(1)アリーナバトル:白熱する対戦形式

アリーナバトルはリアルタイムでの駆け引きを重視した対戦モードです。ブースを交互にプレイし、先にプライズを獲得した方が勝利となります。勝利者はトレジャーボックスや対戦相手が装着していたバウンティボールをランダムで獲得できます。

ルールはシンプルながら、実際にはアームパワーの強化やお邪魔ギミックを用いた妨害など、戦略性が求められます。ひとりでじっくり挑む「プライズチャレンジ」、ふたりで対戦する「アリーナバトル」、システムに任せる「シンクロキャッチ」など、多彩な遊び方が用意されています。

  • 1. ひとりで「プライズチャレンジ」
  • 2. ふたりで「アリーナバトル」
  • 3. おまかせ「シンクロキャッチ」
バウンティハンターズに『グリモア~私立グリモワール魔法学園~』コラボにより『水無月風子&冬樹イヴ』のデジタルフィギュア制作が決定! 画像 7

(2)世界初とするシンクロ機能の仕組み

シンクロ機能は「自分は下手だけど、上手な人に代わりにプレイして獲ってもらいたい」という要望を叶えるための機能で、上手なプレイヤーにシンクロ(相乗り)することで、そのプレイヤーが獲得したプライズを自分も獲得できる仕組みです。現在、特許出願中と明記されています。

シンクロには主に二つのスタイルがあります。公認ライバーと連動して“推し活”を楽しむ方法と、オンクレバトルを通じてシンクロされる側へ成長する挑戦です。これにより任せる楽しさと任される責任が共存するシステム設計になっています。

  1. 公認ライバーと楽しむ“推し活”スタイル
  2. オンクレバトルで実力を磨き、シンクロされる側になる挑戦スタイル

(3)ライブ配信連携と“推しに獲ってもらう”体験

ライブ配信機能により、配信者(公認ライバー)と連携した視聴体験が可能です。配信中に公認ライバーへシンクロすれば、視聴しているだけで同じプライズを獲得できる仕組みが導入されています。

また、視聴者は配信中にギフトを贈ることで「想い玉」を発動させ、推しのプレイを有利にする演出が可能です。推しの手で推しグッズを獲得するという従来では実現しにくかった体験を提供することが本機能の狙いです。

提供情報、コラボ展開、アプリ基本情報とお問い合わせ

発表資料では、リリース時点で複数の大型IPとのコラボレーションが決定していること、さらに既に発表済タイトル以外にも11のアニメ/ゲーム/VTuberとのコラボ企画が進行中である旨が示されています。ARフィギュアを複数体配置して自分だけのコレクションルームを作る体験が推奨されています。

問い合わせ窓口としてはJOYBOY GAMES – FZCOの広報担当が指定され、連絡先はEmail:press@joyboy.gamesです。また、関連する運営会社として株式会社アプリボットの企業情報も併記されています。

アプリ基本情報および関連リンク

アプリ名は「バウンティハンターズ」。ジャンル表記は「世界初!配信者連動型エンタメオンラインクレーンゲーム」となっています。対応OSはiOSおよびAndroidで、プレイ料金制(Pay-Per-Play)を採用し一部アイテム課金があります。

公式ページや配信ストアの情報は以下の通りです。各リンクは公式発表に基づくものです。

  • App Store: https://apps.apple.com/jp/app/id6739280497
  • Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.joyboygames.bountyhunters
  • 公式サイト: https://jp.bountyhunters.app
  • 公式X: https://x.com/BountyhuntersJP
  • 公式YouTube: https://www.youtube.com/@bountyhunters-app

運営・権利表記と問い合わせ

本リリース内の権利表記は以下の通りです。バウンティハンターズのコピーライトは© JOYBOY GAMES – FZCO、また株式会社アプリボットに関する表記としては©Applibot, Inc.が記載されています。

【本件に関するお問い合わせ先】JOYBOY GAMES – FZCO 広報担当 Email:press@joyboy.games

株式会社アプリボット
社名:株式会社アプリボット
URL:http://www.applibot.co.jp/
所在地:東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
設立:2010年7月7日
資本金:1.2億円
代表者:代表取締役社長 浮田光樹
事業内容:スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
本記事の要点まとめ
項目 内容
発表日 2025年12月26日 13時00分
提供元 JOYBOY GAMES – FZCO
コラボタイトル 『グリモア~私立グリモワール魔法学園~』
提供プライズ デジタルフィギュア(AR対応): 水無月風子 戦闘ver / 冬樹イヴ 戦闘ver
フィギュアの特徴 戦闘シーン再現、360°鑑賞、横顔・後ろ姿の表現、複数体配置によるコレクション演出
主なゲーム機能 アリーナバトル、シンクロ機能(特許出願中)、ライブ配信連携(想い玉等)
アプリ対応 iOS / Android(プレイ料金制、一部課金あり)
公式リンク App Store / Google Play / 公式サイト / 公式X / 公式YouTube(本文参照)
運営関連 株式会社アプリボット(所在地・設立・資本金・代表者等を本文に記載)
問い合わせ先 JOYBOY GAMES – FZCO 広報担当 Email:press@joyboy.games
権利表記 © JOYBOY GAMES – FZCO / ©Applibot, Inc.

以上が本件の主要な情報の要約です。発表では今後も複数の大型IPとのコラボレーションやARフィギュアの拡充が示されており、詳細や追加のコラボ情報は公式サイトや各ストアのページ、公式SNSで順次案内される予定です。