12/30開始:感情や画像を音に変えるAI『MusicArt』
ベストカレンダー編集部
2025年12月29日 21:51
MusicArt正式リリース
開催日:12月30日
感情や画像から音楽へ――「MusicArt」が示す新しい制作の道筋
PIPIADS INCは、2025年12月30日に、テキスト、感情、画像からプロ品質の楽曲を瞬時に生成し、編集から商用利用までをワンストップで完結させるAI音楽生成プラットフォーム「MusicArt(ミュージックアート)」を正式リリースしました。プレスリリースは2025年12月29日18時42分に公開されています。
本サービスは、歌詞生成、ボーカル合成、ステム分離の機能を含め、クリエイターエコノミーを前提とした「権利フリー」の音楽制作環境を目指すものです。動画コンテンツの拡大に伴うBGMの権利問題とオリジナリティ不足の課題に応えるため、独自の生成AI技術を用いて”誰でも、瞬時に、独自のAI音楽を”創れる環境を提供します。公式サイトはhttps://www.musicart.ai/jaです。
開発背景と市場課題
ショート動画プラットフォーム(TikTok、YouTube Shorts、Reels等)の成熟により、クリエイターエコノミーは大きく成長しました。その一方で、BGMや楽曲選定に関する課題が顕在化しています。既存のストック音源では他者と被る、微妙なニュアンスが合わないといった不満が生じ、プロに依頼する場合はコストや時間の負担が発生します。
さらに、既存のAI生成音楽には著作権の帰属や商用利用制限に関する不明瞭さがあり、クリエイターが安心して使用できる環境は十分ではありません。MusicArtはこれらの課題を解消すべく開発され、単なるBGM生成ツールに留まらない“共創パートナー”としての役割を目指しています。
- リリース日:2025年12月30日
- 公開プレス日時:2025年12月29日 18:42(PIPIADS INC発表)
- 公式サイト:https://www.musicart.ai/ja
Synesthetic-AI™エンジン:視覚・感情を音へ変換する技術
MusicArtの中核技術は、独自開発の生成アルゴリズム「Synesthetic-AI™(共感覚AI)エンジン」です。このエンジンは、従来のテキストプロンプト中心のアプローチに加え、アップロードした画像や指定した感情から音楽を生成する能力を備えています。
画像や感情を入力として取り込むことで、言語化しにくいニュアンスや空気感を楽曲へと変換し、没入感(イマーシブ)の高い楽曲を提供します。これにより、単語だけでは表現できない映像の世界観や心情を、音で直感的に表現できます。
技術の特徴と編集の自由
MusicArtは生成した楽曲を”完成品”として固定しません。プラットフォーム内で細部の編集が可能となるよう、以下のような機能を搭載しています。
- AIステム分離機能:生成曲のボーカル、ドラム、ベースなどを個別に分離し、パートごとに調整可能です。
- AIボーカルリムーバー/AI歌わせる機能:既存曲のボーカルを取り除く、あるいはAIによるボーカル合成で歌わせることができます。
- AI MIDIツール:メロディラインや和音進行をMIDIで出力・微調整でき、スタイル変換やアレンジの自由度を高めます。
これらの機能により、AIが生成する素材をそのまま使うだけでなく、制作者自身の手で「自分の音」に洗練させることが可能です。ブラックボックス化しない設計により、プロフェッショナルな制作ワークフローにも組み込める点が強調されています。
具体的な活用シナリオと権利の取り扱い
MusicArtは多様なクリエイター層を想定して設計されています。以下に示す3つのシナリオは、プラットフォームが提供する機能を活用した具体的な利用例です。
シナリオ一覧
- SCENARIO 1:映像クリエイター・YouTuber
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シーンごとの感情や展開にぴったり合うBGMを短時間で生成できます。例えば「少し切なくて後半に盛り上がる曲」といった具体的な要望を数秒で具現化し、AIカバーやAI歌わせる機能を併用してオリジナルの楽曲を制作できます。視聴維持率の向上やチャンネルのブランディングに資することが期待されます。
生成後はステム分離やMIDI編集で微調整が行えるため、映像のテンポや編集に正確に合わせて最終的なサウンドを仕上げられます。
- SCENARIO 2:独立系アーティスト・ミュージシャン
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作詞・作曲の行き詰まり解消を目的としたAI歌詞ジェネレーター、鼻歌からのフルアレンジ作成、デモ制作ツールとしての利用が想定されます。既存曲のステムを分離してリミックスや新たなアレンジを試す際にも有用です。
MusicArtはアーティストを代替するのではなく、インスピレーションを拡張するツールとして設計されていることが明確にされています。
- SCENARIO 3:ゲーム開発・アプリ開発者
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場面ごとに大量のBGMや効果音が必要な開発現場において、コストを抑えつつスタジオ品質のサウンドを確保できます。動的なシーン変化に応じた音楽生成により、プレイヤーの没入感を向上させるサウンドデザインが可能です。
MIDIやステム分離を活用すれば、ゲーム内のイベントに合わせたリアルタイムな音楽変化やロイヤリティ管理も運用しやすくなります。
権利と収益化の取り扱い
重要な点として、MusicArtで生成されたすべての楽曲はロイヤリティフリーであり、著作権はユーザーに帰属します。これにより、YouTubeでの収益化やSpotify等への配信が自由に行えます。クリエイターは権利侵害のリスクを抑えた状態で創作活動を行うことができます。
この権利処理の明確化は、商用利用や収益化を前提とするプロジェクトにとって運用上の利便性を高めます。特にライセンス調整に要するコストや時間を削減できる点が強調されています。
提供情報の整理と重要な補足
プレスリリースには開発者メッセージも含まれています。そこでは「音楽は選ばれた一部の天才だけのものではない」「頭の中にあるビジョンと実際に耳にする音との障壁を極限までゼロにすること」を目標とする旨が述べられています。楽器演奏や音楽理論の知識がなくても、感情や写真一枚から楽曲を生み出せることが理念として提示されています。
また、プレスリリースには関連情報として、カテゴリ(ネットサービス、スマートフォンアプリ)、キーワード(MusicArt、音楽制作、AI音楽、生成AI、AIで歌詞を作る、AIで音楽を作る、音楽創造、music、ai music generator、BGM)や関連リンク(https://www.musicart.ai/ja)が明記されています。さらに、プレスリリース内で使用されている画像ファイルのダウンロードが可能である旨の案内も含まれています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| サービス名 | MusicArt(ミュージックアート) |
| 提供会社 | PIPIADS INC |
| プレス公開日時 | 2025年12月29日 18:42 |
| 正式リリース日 | 2025年12月30日 |
| 公式サイト | https://www.musicart.ai/ja |
| 中核技術 | Synesthetic-AI™(画像・感情を音に変換する生成アルゴリズム) |
| 主な機能 | 歌詞生成、ボーカル合成、AIステム分離、AIボーカルリムーバー、AI MIDIツール、画像/感情からの楽曲生成 |
| 権利処理 | 生成楽曲はロイヤリティフリー、著作権はユーザーに帰属 |
| 想定ユーザー | 映像クリエイター・YouTuber、独立系アーティスト・ミュージシャン、ゲーム/アプリ開発者 |
| カテゴリ・キーワード | ネットサービス、スマートフォンアプリ、MusicArt、AI音楽、生成AI、BGM 等 |
| ダウンロード | プレスリリース素材(リリース内画像ファイルのダウンロード可) |
| 関連リンク | https://www.musicart.ai/ja |
以上がプレスリリースの内容を基にした整理です。本稿ではリリースに含まれる開発背景、技術的特徴、具体的な利用シナリオ、権利処理の仕組み、公開情報のすべてを網羅して記載しました。サービスの詳細は公式サイトおよび公開されたプレスリリース素材で確認できます。
参考リンク: