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2月11日開催の授賞式へ 甲子園2025ノミネート発表

ゲームクリエイター甲子園

開催日:2月11日

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ゲームクリエイター甲子園
ノミネート作品ってどこで見られるの?
ノミネート作品はオンラインプラットフォーム「みんなのゲームパレード」で公開中。ブラウザやダウンロードで試遊でき、評価やコメントで制作者を直接応援できます。
受賞結果っていつ発表されるの?
最終結果は2026年2月11日に開催される「ゲームクリエイター甲子園 2025 発表授賞式&作品展示会」で発表されます。展示や受賞発表の詳細はPeatixで確認可能です。

学生インディーゲームの登竜門が次の段階へ:総合大賞とU-18ノミネートを公開

クリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルドは、2026年1月7日13時に、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2025」における「総合大賞」「U-18 総合大賞」のノミネート作品を公開したと発表しました。

本年度の応募状況は、エントリー学生数が2,751名、応募作品数が873作品にのぼります。公開されたノミネート作品は、これら多数の応募の中から選出されたものであり、最終的な受賞作は別途開催される発表授賞式で決定されます。

学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2025」U-18&総合大賞のノミネート作品を発表! 画像 2

ノミネート公開の意義と対象

ノミネート公開は、学生クリエイターの制作意欲を高めるとともに、作品への注目を集める目的で行われています。今回公開されたノミネートには、年齢や制作環境の異なる学生たちの多様な表現が含まれている点が特徴です。

対象は、総合的な評価を競う「総合大賞」と、18歳以下の若手クリエイターに限定される「U-18 総合大賞」の二部門です。いずれの部門もエントリー順でノミネートが公表されています。

  • 総合大賞ノミネート:エントリー順(学校名は代表者所属で表示)
  • U-18 総合大賞ノミネート:エントリー順(学校名は代表者所属で表示)

具体的なノミネート作品のリストは、ゲームクリエイターズギルドの発表に基づき公開されています。受賞・ノミネートを含む全てのエントリー作品は、後述する試遊・応援プラットフォームで確認可能です。

学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2025」U-18&総合大賞のノミネート作品を発表! 画像 3

作品を体験する方法:みんなのゲームパレードでの試遊と応援

ノミネート作品およびエントリー作品は、オンラインプラットフォーム「みんなのゲームパレード」(https://gameparade.creators-guild.com/)内で試遊や応援が可能です。公開された作品のプレイやフィードバックは、制作者の成長に直接つながる重要な要素となります。

このプラットフォームは、単に作品を並べるだけでなく、作品に対する評価やコメント、応援行為を通じて学生クリエイターが継続的にブラッシュアップできる場として設計されています。試遊したユーザーの反応は、制作過程に取り込まれることが期待されます。

学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2025」U-18&総合大賞のノミネート作品を発表! 画像 4

プラットフォームでできること

  1. 公開中の作品の試遊(ブラウザまたはダウンロード形式に応じた試遊)
  2. クリエイターへの応援やコメントの投稿
  3. 他ユーザーの評価やランキングの閲覧
  4. 制作状況や更新履歴の確認

試遊や応援を通じたインタラクションは、学生が実践的に学ぶための材料となり、コンテストの成長型という特性に合致する仕組みです。興味ある作品があれば、プラットフォーム上で実際に触れて評価することが推奨されます。

学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2025」U-18&総合大賞のノミネート作品を発表! 画像 5

受賞発表のスケジュールと審査枠の幅広さ

最終的な総合大賞の発表、および約100に及ぶ特別賞や企業賞などは、2026年2月11日に開催される「ゲームクリエイター甲子園 2025 発表授賞式&作品展示会」で発表されます。イベント情報は次のページで案内されています: https://peatix.com/event/4595288。

受賞枠は「総合大賞」「U-18 総合大賞」に加え、企業賞や技能・表現に応じた多数の特別賞が用意されており、受賞機会は幅広く設定されています。これにより多面的な評価が可能となり、単一の尺度では測れない表現の価値を評価する仕組みが整えられています。

審査と発表の流れ

  • エントリー期間を通じた作品の提出・更新(成長型コンテストの特徴)
  • ノミネート作品の公開(今回の発表)
  • 一般試遊およびフィードバックの収集(みんなのゲームパレード上)
  • 最終審査および受賞作の決定(審査基準は総合評価)
  • 2026年2月11日に授賞式で正式発表・展示

審査は作品の独創性、完成度、技術力、表現力、プレイアビリティなど総合的な観点から行われます。受賞者には各種賞状や企業からの提供賞が付与されるとともに、受賞発表に合わせた展示の機会が設けられます。

主催者と組織情報:ゲームクリエイターズギルドの役割

主催団体である株式会社ゲームクリエイターズギルドは、ゲームクリエイターのコミュニティ構築と成長支援を目的に活動する組織です。代表は代表取締役・宮田大介氏、本社所在地は東京都豊島区となっています。

ゲームクリエイターズギルドは、プロ・アマ、学生・社会人、企業間の垣根を越えて「学び合い」「語り合い」「教え合う」場を提供しており、現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約7,600人(2023年12月時点)参加しています。

会社名
株式会社ゲームクリエイターズギルド
代表
代表取締役 宮田 大介
所在地
東京都豊島区東池袋2丁目62番8号BIGオフィスプラザ池袋1206
設立
2023年7月
公式サイト(ギルド)
https://game.creators-guild.com/
公式サイト(ゲームクリエイター甲子園)
https://game.creators-guild.com/gck/
運営会社URL
https://gc-guild.net/

また、同社は「クリエイターが『自分らしく』『立ち続けられる』世界」を目指し、クリエイターコミュニティやゲームクリエイター甲子園などの企画・運営を通じて、クリエイターの市場価値の透明化や生涯現役を目指す仕組みづくりに取り組んでいます。

情報発信や参加案内のチャネルとして、LINEの公式アカウントも運用されています(社会人向け:https://lin.ee/BhIoOaF、学生向け:https://lin.ee/2A5pm0L)。これらの窓口を通じて、イベント情報やコミュニティ参加方法が案内されています。

今回の発表内容を整理した要点まとめ

以下の表は、本記事で触れた「ゲームクリエイター甲子園 2025」に関する主要項目を整理したものです。日付や数値、リンクなどを明示しています。

項目 内容
発表日(プレスリリース) 2026年1月7日 13時00分
主催 株式会社ゲームクリエイターズギルド(代表:宮田 大介)
ノミネート発表 「総合大賞」「U-18 総合大賞」のノミネート作品を公開
エントリー数(学生) 2,751名
応募作品数 873作品
作品の試遊・応援 みんなのゲームパレード:https://gameparade.creators-guild.com/
最終発表・授賞式 2026年2月11日 「ゲームクリエイター甲子園 2025 発表授賞式&作品展示会」https://peatix.com/event/4595288
受賞枠 総合大賞、U-18 総合大賞、約100の特別賞・企業賞など
ギルド周辺情報 参加者数:約7,600人(2023年12月時点)/公式サイト:https://game.creators-guild.com//運営:https://gc-guild.net/

本記事では、ゲームクリエイター甲子園 2025に関する発表内容を整理して伝えた。ノミネート作品の詳細や各賞の最終結果は、発表授賞式および公式プラットフォームで随時確認できる。

以上が、2026年1月7日に発表されたノミネートおよび関連情報の要点である。