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1/17公開 KizunaAI渋谷ワールドがフォートナイト登場

KizunaAIワールド公開

開催日:1月17日

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KizunaAIワールド公開
いつから遊べるの?
ワールドは日本時間で2026年1月17日(土)9:00に公開されます。コスチューム等のコスメ配信は米国時間で1月16日から開始。島コードは3093-0676-2570、PCや家庭用機、スマホなど幅広く参加可能です。
ライブは無料で見られるの?課金は必要?
インゲームコンサートは無料で観覧予定で、ワールド自体も基本プレイ無料です。ただしコスチュームや一部バーチャルアイテムは有料販売されるため、希望するアイテムを入手する場合は課金が発生します。

KizunaAIがフォートナイトに登場 — 公開日時とコラボの全体像

Kizuna AI株式会社とAlche株式会社は、Epic Gamesのオンラインゲーム『FORTNITE(フォートナイト)』上に、KizunaAIオリジナルワールド『KizunaAI “Hello, Fortnite”』2026年1月17日(土) 09:00に公開することを発表しました。併せて、本ワールド内での無料インゲームコンサートを2026年3月(予定)に実施する計画です。ワールドはフォートナイトのCreative 2.0およびUEFN(Unreal Editor for Fortnite)を用いて制作されています。

コラボに伴い、KizunaAIのコスチュームや各種コスメティック、Jam Trackなどの配信が1月16日(米国時間)より開始されます。KizunaAIは2016年のデビュー以来VTuber文化のパイオニアであり、フォートナイトでの公式コラボはVTuberジャンルとしては初の公式参戦となります。なお本プロジェクトはEpic Games社のスポンサーシップやサポートを受けておらず、独立して制作・運営されるコンテンツです。

  • ワールド名:KizunaAI “Hello, Fortnite”
  • 公開予定:2026年1月17日(土) 9:00
  • 島コード:3093-0676-2570
  • 配信開始コスメ等:2026年1月16日(米国時間)より
  • インゲームコンサート:2026年3月(予定)
  • 対応プラットフォーム:PlayStation4、PlayStation5、Xboxシリーズ、Nintendo Switchシリーズ、PC(Windows)、Android、クラウド配信サービス
  • 料金:基本プレイ無料、無料ライブ、一部アイテム課金あり
  • ハッシュタグ:#Hello_Fortnite
KizunaAI、フォートナイトでライブ開催決定!1/17よりワールド公開 【マップ攻略情報付】 画像 2

ワールドの構成と主要コンテンツ — 渋谷を舞台にした参加型体験

『KizunaAI “Hello, Fortnite”』は渋谷の街を舞台に、アイちゃんやミニアイちゃんたちが大規模に工事中という設定で進行する参加型ワールドです。ワールド公開直後は“プレシーズン”と位置づけられ、工事の進捗に合わせて街の景観・演出・コンテンツが段階的にアップデートされていきます。

プレイヤーは工事を手伝うことでコインを獲得し、ゲーム内の体験やショップで使用できます。貢献度に応じて公開までの期間中に複数の特典が得られ、参加が積み上がることでライブ開催の進行が加速する仕組みが導入されています。

先行体験できる要素
限定バーチャルアイテム、フォトブース、レアアイテム獲得チャンスがあるクレーンゲームなど一部コンテンツを先行公開。
常設のゲームセンター
プリクラ、クレーンゲーム、じゃんけんマシーン、ピンボールなどKizunaAIにちなんだミニゲーム群。
インタラクティブ体験
人気曲や最新曲に合わせてダンスをするスポット、プレイヤー同士で参加することで変化する演出、ボイス演出やフォトスポットによるスクリーンショット撮影機能。
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マップ攻略の具体的手順と遊び方のコツ

本節では実際にワールドを効率よく遊ぶための手順と攻略のポイントを整理します。まずはワールドへ入場し、渋谷エリアの進捗メーターやクエストを確認してください。

プレイにあたっては、以下の順序で行動すると効率的にコインや特典を獲得できます。複数デバイスでのアクセスが可能ですが、操作感や画面表示に差があるため慣れたプラットフォームでの参加を推奨します。

  1. フォートナイトを起動し、島コード「3093-0676-2570」でワールドに入場する。
  2. ワールド内の進捗メーターを確認し、表示されている日替わり/週替わりの貢献タスク(ミニゲームクリア、写真撮影、クレーンゲーム挑戦など)を取得する。
  3. ゲームセンターでプリクラやピンボールをプレイしてコインを獲得。クレーンゲームはレアアイテム獲得のチャンスであるため、所持コインの管理を行う。
  4. 街の工事に関する協力タスク(建設を手伝うアクション)をこなして貢献度を高め、段階的な景観アップデートを促進する。
  5. フォトスポットでスクリーンショットを撮影し、SNSハッシュタグ#Hello_Fortniteでの共有を検討する(共有は任意)。
要素 効果・報酬 攻略ポイント
クレーンゲーム レアアイテム獲得の可能性 所持コインを管理し、確率を見極める
プリクラ スクリーンショット演出・記念要素 フォトスポットでの角度調整を試す
じゃんけんマシーン 小~中規模のコイン獲得 簡単操作で短時間周回が可能
工事貢献タスク 貢献度に応じた特典、ライブ公開の加速 協力プレイが進行を促進するため複数名での参加が有利
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配布物・スケジュール・技術的な注意点

KizunaAIのコスチュームやJam Track等の配布は1月16日(米国時間)から開始され、ワールド自体は1月17日 9:00公開です。インゲームコンサートは2026年3月(予定)とされ、プレシーズン期間中にワールドは段階的にアップデートされます。

ワールドはCreative 2.0とUEFNを用いて開発されているため、演出やインタラクティブ要素は順次追加・改良されます。ワールド内での進捗メーターやカウントダウンの変化、新デザイン・演出の開放、参加者の累積貢献に応じたライブ公開時期の加速といった仕組みが導入されます。利用上の注意として、Epic Gamesによるスポンサー・承認・管理は受けておらず、独立して制作されたフォートナイトクリエイティブコンテンツである点が明記されています。

  • 配信プラットフォーム:PlayStation4、PlayStation5、Xboxシリーズ、Nintendo Switchシリーズ、PC(Windows)、Android、クラウドベースのゲーム配信サービス
  • 料金体系:基本プレイ無料、ライブ観覧無料(一部ワールド内アイテムは課金あり)
  • 注意事項:Epic Games, Inc. は本取り組みのスポンサー、承認、管理者ではありません
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テクニカルと互換性の観点

対応プラットフォームが幅広いため、デバイスを問わず参加できますが、表示や操作に差が出る可能性があります。特にUEFN由来の演出は高性能な端末で最も再現性が高くなる傾向があるため、大規模演出やフォトスポットの撮影を重視する場合はPCまたは最新世代のコンソールでの参加を推奨します。

また、クラウド配信サービスを利用する場合はネットワーク遅延や画質の差異に留意してください。コスチューム配布やJam Trackの入手は配信開始から順次行われるため、入手タイミングを逃さないよう事前の告知チェックが望まれます。

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関係者情報、協賛の案内、クレジットと問い合わせ先

本プロジェクトの制作・運営はKizuna AI株式会社とAlche株式会社の共同によるものです。AlcheはUnreal Engineを用いた制作を得意とし、ゲームを超えたインタラクティブ体験の創出に取り組んでいます。協賛企業には渋谷エリアの看板・サイネージ掲出による継続的な露出機会を提供しており、段階的アップデートに合わせて再注目が生まれやすい協賛設計を特徴としています。

協賛やワールド内広告掲出に関する問い合わせは、以下のメールで受け付けています。具体的な掲出位置や期間、見せ方については個別の企画調整が可能です。

  • 協賛・広告に関する連絡先:contact@alche.studio
  • Alcheへの一般問い合わせフォーム:https://alche.studio/contact/
  • Alche メール:info@alche.studio
Alche株式会社 会社概要
代表取締役:川 大揮/所在地:〒151-0071 東京都渋谷区本町2-33-2 3F/設立:2019年03月/URL:https://alche.studio/
KizunaAIプロフィール(要点)
2016年に活動開始した世界初のバーチャルYouTuber。2022年より無期限活動休止を経て、2025年2月26日に活動再開。音楽を中心に国境を越えたつながりを重視するアーティスト/バーチャルタレント。
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制作クレジット(主要担当)

制作体制や主要クレジットは公開されています。プロジェクトに関わった主要な役割と担当者名を以下に示します。

  • Creative Supervisor (for KizunaAI):Kizuna AI Inc.
  • Producer:Taiki Kawa
  • Creative Director:Jun Ozaki
  • Project Manager:Donguri、Naoki Tsuda
  • Engineer:Gorosuke Ryo、Hashimoto Gakuto、Minamidate
  • Character Artist & Animator:nekono
  • UI Designer:Hui Wang
  • VFX Artist:Yuichi Taguchi、Shogo Miyamoto
  • 3DCG Designer:Miku Shimoyama、Yusuke Akaba、Kikurin、Ta-Key、Atsuo
  • Costume Artist:moyuki
  • Props Design & Systems:nino
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要点の整理:公開情報のまとめ表

以下の表に本リリースで示された主要な事実を整理しました。本表はワールド参加や協賛検討、スケジュール確認に利用できます。

項目 内容
ワールド名 KizunaAI “Hello, Fortnite”
公開日時 2026年1月17日(土) 9:00
島コード 3093-0676-2570
コスメ配信開始 2026年1月16日(米国時間)
インゲームコンサート 2026年3月(予定)
対応プラットフォーム PlayStation4/5、Xboxシリーズ、Nintendo Switchシリーズ、PC(Windows)、Android、クラウド配信
料金 基本プレイ無料、無料ライブ、一部アイテム課金あり
公式サイト https://kizunaai.world/
協賛窓口 contact@alche.studio
注意事項 Epic Games, Inc. によるスポンサー、承認、管理は受けていない独立制作コンテンツ
ハッシュタグ #Hello_Fortnite

以上の内容は、KizunaAIとAlcheが公表したプレスリリースに基づく情報の整理です。参加前には公式サイトや配信情報を確認のうえ、プラットフォーム別の操作性や配信スケジュールを確認してください。