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Roblox版『青鬼ナイトメア』累計1億突破で青銭2倍キャンペーン

青銭2倍キャンペーン

開催期間:1月23日〜1月30日

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青銭2倍キャンペーン
青銭2倍キャンペーンっていつからいつまで?どうやって参加するの?
キャンペーンは2026-01-23 15:00〜2026-01-30 15:00(JST)。Robloxの『青鬼ナイトメア』ワールドにアクセスしてプレイするだけで自動適用、クーポンや外部登録は不要です。
累計1億アクセスってどうやって達成したの?
公開は2025-05-23で公開後2か月以内に5,000万到達。実況配信やプレイヤーコミュニティで拡散し、ユーザー増と再生で拡大、2026-01-09に累計1億アクセス到達と発表されました。

Roblox版『青鬼ナイトメア』、公開8ヶ月で累計1億アクセスを達成

UUUM株式会社からの発表によると、LiTMUS株式会社が株式会社Brave groupと共同でBEverse(ビーヴァース)レーベルで運営するRoblox版『青鬼ナイトメア』が、累計1億アクセスを突破しました。プレスリリースの発表日時は2026年1月23日15時10分であり、到達日は2026年1月9日です。

公開は2025年5月23日で、公開後2ヶ月を待たずして累計5,000万アクセスに到達しました。その後もユーザー数と再生・配信の広がりによって拡大を続け、公開から8ヶ月目にあたる2026年1月9日に累計1億アクセスの大台に達しました。

Robloxゲーム『青鬼ナイトメア』、公開後8ヶ月で累計1億アクセスを突破! 画像 2

達成の背景とゲームの特徴

『青鬼ナイトメア』は、直感的で誰でもすぐに遊べる手軽さと、繰り返し挑戦したくなるゲーム性の高さが支持されている点が特徴です。実況配信やプレイヤーコミュニティを通じた拡散が、ユーザー拡大につながりました。

Robloxプラットフォーム上での特性を活かし、1人から最大16人まで同時プレイが可能な設計になっているため、ソロプレイとマルチプレイ双方で遊ばれています。公式の最新情報は青鬼公式Xで告知されています(https://x.com/aooni_official)。

  • 公開日:2025年5月23日
  • 5,000万アクセス到達:公開後2ヶ月以内
  • 1億アクセス到達:2026年1月9日
  • 公式Xアカウント:https://x.com/aooni_official
Robloxゲーム『青鬼ナイトメア』、公開後8ヶ月で累計1億アクセスを突破! 画像 3

累計1億アクセス記念「青銭」2倍キャンペーンの開催概要

累計1億アクセス突破を記念して、ゲーム内通貨「青銭(あおせん)」の獲得量が2倍になるキャンペーンが実施されます。キャンペーンは限定期間中にゲーム内の各所で集めた「青銭」の獲得量が通常の2倍となる仕様です。

キャンペーン期間、対象ワールド、参加方法などは下記の通りです。期間中はRoblox上で該当ワールドにアクセスしてプレイすることで自動的に適用されます。

項目 内容
ワールド名 青鬼ナイトメア (AOONI Nightmare)
ワールドURL https://www.roblox.com/games/95436277090085/
プレイ人数 1〜16名
イベント期間 2026年1月23日(金)15:00〜2026年1月30日(金)15:00 (JST)
企画プロデュース BEverse
監修 LiTMUS株式会社
開発パートナー Omochi Studio(運営元:住友商事株式会社)

キャンペーンの適用はゲーム内の収集要素に対して行われ、特別なクーポンや外部登録は不要です。期間中にゲームを起動してプレイすることで、獲得量が自動的に反映されます。

開発・運営に関する連携体制としては、BEverseの企画プロデュース、LiTMUSによる監修、Omochi Studio(住友商事運営)を開発パートナーとする体制が明記されています。Omochi Studioの公式サイトおよび公式Xも公開されています(https://omochi-studio.com/、https://x.com/OmochiStudi0)。

『青鬼』シリーズの歩みと関連企業の情報

『青鬼』シリーズは2004年にフリーゲームとして登場して以来、青鬼という存在と手探りの謎解きによる緊張感が注目を集め、ニコニコ動画やYouTubeなど動画サービスを通じて話題になりました。その後、スマートフォンアプリ版やリメイク版が展開され、長期的にシリーズ展開が続いています。

シリーズの累計ダウンロード数は3,400万を突破しています。2024年7月にリリースされたSteam版をきっかけにグローバルでの注目度が高まり、同時期に発売されたNintendo Switch版はニンテンドーeショップのダウンロードソフトランキングで1位を獲得しました。PC・コンシューマー領域でも高い支持を獲得しています。

主要関係企業の概要

本リリースに登場する主要な企業の概要は下記の通りです。各社の設立年、代表者、所在地、事業内容などが公表されています。

LiTMUS株式会社
設立:2021年12月
代表取締役社長:桑村 崇一郎
所在地:東京都港区赤坂9-7-1 ミッドタウン・タワー28階
事業内容:『青鬼』シリーズや『脱獄ごっこPRO』等のコンテンツ企画・ライセンス・パブリッシング
コーポレートサイト:https://litmus-ent.jp/
住友商事株式会社(Omochi Studio)
説明:Omochi Studioは住友商事が運営するRoblox特化のコンテンツ開発スタジオ
公式サイト:https://omochi-studio.com/
公式X:https://x.com/OmochiStudi0
株式会社Brave group
設立:2017年10月11日
資本金:38.2億円(資本剰余金含む)※2024年9月時点
代表者:代表取締役 野口 圭登
所在地:東京都港区芝4-1-28 PMO田町Ⅲ 8階
事業内容:IP Production / IP Platform / IP Solution
公式サイト:https://bravegroup.co.jp/
採用サイト:https://recruit.bravegroup.co.jp/
公式メディア:https://media.bravegroup.co.jp/
公式X:https://x.com/bravegroup_vt/
グループ会社一覧:https://bravegroup.co.jp/company/#group-company

これらの企業が連携してBEverseレーベルでRoblox向けコンテンツを企画・運営しており、『青鬼ナイトメア』はその一環として開発・提供されています。

この記事の要点整理

以下の表は、本記事で扱った発表内容、キャンペーン、関連企業情報を整理したものです。各項目を参照することで、今回の累計1億アクセス到達とキャンペーンの全容が把握できます。

項目 内容
発表元と日時 UUUM株式会社 発表日時:2026年1月23日 15:10
タイトル Robloxゲーム『青鬼ナイトメア』、公開後8ヶ月で累計1億アクセスを突破
公開日 2025年5月23日
累計5,000万到達 公開後2ヶ月以内(2025年7月頃)
累計1億到達日 2026年1月9日
キャンペーン内容 ゲーム内通貨「青銭」の獲得量2倍
キャンペーン期間 2026年1月23日(金)15:00〜2026年1月30日(金)15:00 (JST)
ワールドURL https://www.roblox.com/games/95436277090085/
プレイ人数 1〜16名
企画・監修・開発 企画プロデュース:BEverse / 監修:LiTMUS株式会社 / 開発パートナー:Omochi Studio(住友商事)
『青鬼』シリーズ実績 シリーズ累計ダウンロード数:3,400万、Steam版リリース:2024年7月、Switch版:ニンテンドーeショップでダウンロードランキング1位獲得
関連企業サイト LiTMUS:https://litmus-ent.jp/ / Omochi Studio:https://omochi-studio.com/ / Brave group:https://bravegroup.co.jp/

この表は、発表に含まれる日時、数値、参加企業、キャンペーン詳細、関連リンクを網羅しています。記事本文で触れた各項目は上表で整理されています。

以上が、Roblox版『青鬼ナイトメア』の累計1億アクセス到達と、それを記念した「青銭」2倍キャンペーンに関する発表内容の要約と整理です。発表に含まれるリンクや企業情報は原文と同一の内容を記載しています。