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ゲームクリエイター甲子園2025、2月11日に最終発表

ゲーム甲子園2025発表会

開催日:2月11日

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ゲーム甲子園2025発表会
ファイナリストに選ばれると何が変わるの?
ファイナリストは総合大賞やU-18大賞を目指す最終ラウンド進出作で、2月11日の表彰で賞や企業からの注目、展示・試遊での認知拡大が期待できます。
発表ってどこで見られるの?
発表は2026年2月11日(渋谷ストリームホール)に行われ、会場での表彰に加えゲームクリエイターズギルド公式YouTubeで配信。来場はPeatixで申し込み可能です。

ファイナリスト13作品とU-18部門8作品──学生インディーゲームの優劣を決する最終章

クリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルドは、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2025」において、総合大賞を争うファイナルラウンド進出作品として13作品を選出したことを公表しました。また、18歳以下の若手クリエイターを対象とするU-18部門では8作品がファイナルラウンドへ進出しています。

今年度の応募状況は応募者数 約2,751名、応募作品数 873作品にのぼり、学生クリエイターの高い参加意欲が示されています。選考は各分野で活躍する審査員による段階審査を経て行われ、2次審査を突破した作品がファイナルラウンドに進出しています。

  • 総合大賞ファイナルラウンド進出作品:13作品(※エントリー順、学校名は代表者所属)
  • U-18 総合大賞ファイナルラウンド進出作品:8作品(※エントリー順、学校名は代表者所属)

プレスリリース本文ではエントリー作品の個別タイトルや制作者名の一覧は掲載されていませんが、ファイナリストの数と選出経緯、そして今後の審査と発表の方法について詳細に説明されています。

本選の審査体制は次の通りです。総合大賞の選考には、まず10名の2次審査員が選出を行い、その中から選ばれた13作品を最終審査(総合大賞審査員)で評価します。U-18部門は3名の2次審査員による選考後、U-18総合大賞審査員が入賞作品を決定します。

学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2025」総合大賞 & U-18総合大賞のファイナリスト作品を発表! 画像 2

発表展示会の構成と来場・配信の案内

総合大賞およびU-18総合大賞の発表は、2月11日に渋谷ストリームホールで行われる「ゲームクリエイター甲子園 2025」×「神ゲー創造主エボリューション2025」合同発表展示会内で実施されます。表彰式は会場で行われるとともに、ゲームクリエイターズギルドの公式YouTubeチャンネルでも配信されます。

合同展示会はファイナリスト作品の展示・試遊が可能な特別コーナーを設け、実際に来場して試遊できる場を提供します。出展ブースは学生作品展示のほか、企業ブース、就活相談ブース、学校ブースなど多様な展示が予定されています。

学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2025」総合大賞 & U-18総合大賞のファイナリスト作品を発表! 画像 3

開催スケジュールと会場

イベントの開催日時と会場は以下の通りです。前日にはDAY0として前日イベントが予定されています。

項目 内容
日程(本会) 2026年2月11日(水)10:00〜18:00
前日イベント(DAY0) 2026年2月10日(火)14:00〜20:00
場所 渋谷ストリームホール

来場申し込みや詳細は公式のPeatixページから行えます。来場チケットおよびDAY0の申し込みは以下のリンクを参照してください。

会場ではステージイベントとして「ゲームクリエイター甲子園2025 総合大賞・U-18総合大賞・各賞の発表・表彰式」や「神ゲー創造主エボリューション『GAME PRIZE OF JAPAN』発表・表彰式」などが行われます。

展示コンテンツの詳細は次のとおりです。ファイナリスト作品の展示・試遊ブース、参加学生作品の展示ブース、各コンテスト協賛企業の展示、ゲーム企業就活相談ブース、学校ブースなど多岐にわたる構成です。

学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2025」総合大賞 & U-18総合大賞のファイナリスト作品を発表! 画像 4

応募から選考まで:成長型コンテストの仕組みと運営体制

「ゲームクリエイター甲子園」は、日本最大級の学生インディーゲームコンテストとして、学生クリエイターが“学び”と“成長”を重ねられる場を提供することを特徴としています。コンテストは成長型であり、作品の提出はいつでも可能で、何度でも再応募できることを大きな特徴としています。

応募作品は一般公開プラットフォーム「みんなのゲームパレード」にて公開され、フィードバックを受けながら年間を通じてブラッシュアップが可能です。企画段階や制作途中、チーム結成前の段階でもエントリー可能であり、制作プロセス自体を評価する仕組みも整えられています。

公開プラットフォーム
みんなのゲームパレード:試遊・応援・フィードバックが行える場
コンテスト公式
ゲームクリエイター甲子園 公式サイト

審査体制については、学生クリエイターを評価するために業界で活動する審査員が複数段階で評価を行います。第2次審査を経てファイナリストが決まり、ファイナリスト作品は合同発表展示会での展示・試遊を通じて最終審査に臨みます。

プレスリリースでは、総合大賞・U-18総合大賞それぞれの審査に関する人数構成(10名の2次審査員/3名の2次審査員)や、最終審査の実施方法について明示されています。

運営団体と連絡先、会社情報の整理

本イベントの主催はゲームクリエイターズギルドNHKエンタープライズです。ゲームクリエイターズギルドはクリエイターが学び合い、教え合う場としてコミュニティ運営を行い、学生向けの支援施策やイベントを主催しています。

メディア取材希望や問い合わせ先についてもプレスリリースで案内されています。取材希望者は専用フォームから申請してください。

株式会社ゲームクリエイターズギルドの会社概要は以下の通り、プレスリリースに記載された情報をそのまま掲載します。

項目 内容
会社名 株式会社ゲームクリエイターズギルド
代表 代表取締役 宮田 大介
所在地 東京都豊島区東池袋2丁目62番8号 BIGオフィスプラザ池袋1206
設立 2023年7月
URL https://gc-guild.net/

また、ゲームクリエイターズギルドはLINEアカウントを運営しており、社会人向けと学生向けで別の窓口が設けられています。

本文の要点整理

ここまでに記載した主要な情報を表形式でまとめます。本表は発表されたプレスリリースの内容を整理したものであり、イベント参加や取材、作品試遊に関する基礎情報をひと目で確認できます。

項目 内容
イベント名(発表会) ゲームクリエイター甲子園 2025 × 神ゲー創造主エボリューション2025 合同発表展示会
総合大賞ファイナリスト数 13作品(2次審査を経て選出)
U-18 ファイナリスト数 8作品(3名の2次審査員により選出)
応募状況 応募者数:約2,751名/応募作品数:873作品
発表・表彰日時 2026年2月11日(水)10:00〜18:00(表彰式は同日実施)
前日イベント 2026年2月10日(火)14:00〜20:00(DAY0)
会場 渋谷ストリームホール
主催 ゲームクリエイターズギルド、NHKエンタープライズ
関連リンク 来場申し込み(Peatix)公式サイトみんなのゲームパレード

上記はプレスリリースに基づく事実情報の整理です。ファイナリスト作品の個別タイトルや制作者の一覧は本文中に記載がありませんが、ファイナルラウンド進出数や選考の流れ、発表方法、イベントの詳細などは本稿で網羅しています。

合同展示会ではファイナリスト作品の試遊が可能で、受賞作品を含むエントリー全作品は「みんなのゲームパレード」上でも試遊や応援ができます。興味のある関係者や来場希望者は公式リンクを参照のうえ、手続きを行ってください。