3/6開催|AI時代の社内取材術 広報向け勉強会
ベストカレンダー編集部
2026年2月6日 16:32
ひとみしり広報の放課後
開催日:3月6日
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ゲーム・エンタメ業界の“ひとみしり”に向けた新たな居場所が始動
広報・人事の伴走支援を行う株式会社SPRINT(本社:東京都港区、代表取締役社長:吉田千夏)は、AIQVE ONE株式会社 広報の藤沢海氏と共同で、新コミュニティ「ひとみしり広報の放課後」を設立しました。コミュニティはゲーム・エンタメ業界で交流会が苦手な人、仕事終わりに気軽に情報交換したい人、他社の広報が何をしているか知りたい人を主な対象としています。
本コミュニティは「キラキラした交流会」ではなく、放課後のような等身大の場を目指しています。参加者が仕事の悩みや好きなことを語り合い、具体的なノウハウを交換できる温かな空間の提供を目標としています。
設立の背景と目的
SPRINTはこれまでゲーム・エンタメ・クリエイティブ業界での広報・ブランディング・採用支援を行ってきました。その中で、「ひとり広報」や「交流会が苦手」という認識を持つ人が多く存在することが明らかになったため、少人数で無理なく参加できる場づくりを意図して本コミュニティを立ち上げています。
コミュニティ運営では、代表の吉田千夏氏(株式会社SPRINT 代表取締役社長)と藤沢海氏(AIQVE ONE株式会社 広報・マーケティング課)が連携し、広報・人事・マーケターらが実務上の課題を相談できる継続的な場を提供します。
第1回イベントのテーマと具体的なプログラム
第1回は2026年3月6日(金)に実施します。テーマは「AI時代の広報・人事は社内取材のプロになるべき?スマートな一次情報の作り方」。ゲストに『ゲームメーカーズ』編集長の神山大輝氏を迎え、広報・人事が自社の“一次情報”を引き出すための取材ノウハウや、実務上の推敲技術などを学ぶ勉強会を行います。
勉強会の後には、交流会が苦手な方でも参加しやすい懇親会を実施します。軽食とドリンクが用意され、参加費は無料です。定員は30名で先着順の受付となりますので、参加希望者は早めの申し込みが必要です。
主なセッションとトピック
メインセッションは神山大輝氏による講演です。LLMの普及により二次情報が増える中で、「一次情報(社内の生の情報)」の価値が高まっていることを踏まえ、開発現場の魅力を引き出す具体的な取材技術が紹介されます。
- 取材は準備が9割:開発者の魅力を引き出し、具体的エピソードを定量化する技術
- 脱・曖昧表現:「さまざまな」「いろいろな」などの曖昧な言葉を使わない推敲術
- Webメディアの未来予想:「記事を載せてもらう」から「一緒に発信する」関係へ
また主催者側からのセッションも用意されています。吉田千夏氏は「ゲーム業界広報のお悩みあるある5選!~みんな同じところで悩んでる。詰みポイントの攻略法~」と題して、ひとり広報が陥りやすい課題とその乗り越え方を共有します。藤沢海氏は「理想が嘘にならないために。背伸びしたブランディングと実態を繋ぐには」というテーマで、理想と現実のギャップに向き合う実務的な視点を語ります。
開催スケジュール(当日の流れ)
- 17:30 開場(受付開始)
- 18:00 開会・オープニング
- 18:10 メインセッション(神山大輝 氏)
- 19:10 主催者セッション(吉田千夏/藤沢海)
- 20:00 懇親会(ドリンク・軽食あり)
- 21:00 閉会
詳細・申込みはイベントページにて案内されています。申込みページのURLはhttps://hitomishiri.connpass.com/event/382828/です。
開催概要と参加対象、会場の情報
イベントは2026年3月6日(金)18:00~21:00(17:30開場)に開催されます。会場は株式会社ベリサーブ 本社(住所:東京都千代田区神田三崎町3-1-16 神保町北東急ビル9階)です。参加費は無料で、ドリンク・軽食が提供されます。定員は30名、先着順で受付されます。
対象はゲーム・エンタメ業界の広報、マーケター、人事・採用・営業、ひとり広報で悩んでいる方、そして一般に「ひとみしり」と自認する方を想定しています。参加申込みは上記のconnpassページから可能です。
参加にあたっての留意点
募集人数は30名の先着順です。無料で軽食とドリンクが用意されていますが、会場のスペース・準備の都合上、定員に達し次第申込み受付は締め切られます。早めの申込みにより確実な参加が可能です。
会場アクセス、当日のスケジュールはイベントページにて確認してください。問い合わせや取材希望はSPRINTの問い合わせフォーム(https://forms.gle/wGFqx1CLzdL9hMfw6)を利用できます。
登壇者の経歴と主催企業の紹介
ゲストおよび主催者のプロフィールは、当日の発表内容と背景を理解するうえで重要です。以下に登壇者の略歴や所属、これまでの活動内容を整理します。
登壇者プロフィール(詳細)
- 神山 大輝 氏(ゲームメーカーズ編集長)
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株式会社宮地商会で音楽制作ツール・ハードウェアの営業販売、スタジオ設計サポート、音楽教室講師を経験後、2017年に独立しました。コンポーザー/サウンドデザイナーとして、主にスマートフォン向けゲームの楽曲・効果音制作やVR音楽ライブの技術協力、映像制作事業を行っています。
2018年からは東京工科大学で非常勤講師を務め、編集者/ライターとしては開発事例やミドルウェア系の技術記事を複数メディアへ寄稿。また『土日で始めるゲームづくり for UE5』『VRコンテンツ開発ガイド2018(共著)』などの書籍執筆経験を持ち、2022年5月より「ゲームメーカーズ」編集長に就任。オフラインイベント「ゲームメーカーズスクランブル」運営やソフトウェア販売事業など、メディア事業全体の統括を担っています。
- 吉田 千夏(株式会社SPRINT 代表取締役社長)
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ゲーム・エンタメ・クリエイティブ業界を中心に広報・ブランディング・採用支援を提供しています。サイバーエージェントのゲーム事業などで広報・人事の経験を経て独立しました。
スタートアップから中堅企業までを対象に、戦略立案から実務伴走まで一気通貫で支援。企業が持つ思想や強みを丁寧に言語化し、共感を軸とした広報・採用の文脈設計と実務支援を行っています。
- 藤沢 海(AIQVE ONE株式会社 広報・マーケティング課)
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お笑い業界の裏方からIT業界の広報へ転身し、広報・採用・マーケティングを中心に活動する9年目の実務者です。BtoB企業の広報活動を中心に実績を積んでいます。
趣味は映画鑑賞と読書。好きな映画は『RRR』、好きな作家は今村夏子氏。ハムスター愛好家で、将来的には柴犬と暮らすことを夢見ています。最近登山にも興味を持ち、登山靴の購入を検討中とのことです。
主催企業:株式会社SPRINTの紹介
株式会社SPRINTはゲーム・エンタメ・クリエイティブ・IT領域を中心に、広報ブランディングおよび採用支援を行う企業です。代表の吉田千夏の実務経験を基盤に、戦略設計から実行までを一貫して支援します。
同社は単なる情報発信の代行に留まらず、企業や個人の思想・強み・背景を言語化し、納得感のある文脈を形成することを重視した支援を実施しています。会社所在地や代表者名、連絡先フォームは以下のとおりです。
- 会社名
- 株式会社SPRINT
- 所在地
- 東京都港区芝浦三丁目17番11号 天翔オフィス田町
- 代表者
- 代表取締役社長 吉田 千夏
- お問い合わせ・取材申し込み
- https://forms.gle/wGFqx1CLzdL9hMfw6
イベントの要点まとめ
ここまでに記載した内容を整理して、イベントの基本情報や参加方法、登壇者の要点を表形式でまとめます。参加検討時の確認やメディア掲載用の概要整理に役立ちます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| イベント名 | ひとみしり広報の放課後(第1回) 「AI時代の広報・人事は社内取材のプロになるべき?スマートな一次情報の作り方」 |
| 主催 | 株式会社SPRINT(代表:吉田千夏)/共催:藤沢海(AIQVE ONE株式会社) |
| 日時 | 2026年3月6日(金)18:00~21:00(17:30開場) |
| 会場 | 株式会社ベリサーブ 本社(東京都千代田区神田三崎町3-1-16 神保町北東急ビル9階) |
| 参加費 | 無料(ドリンク・軽食あり) |
| 定員 | 30名(先着順) |
| 対象 | ゲーム・エンタメ業界の広報、マーケティング、人事・採用・営業、ひとり広報で悩んでいる方、ひとみしりの方 |
| 申込み | https://hitomishiri.connpass.com/event/382828/ |
| 問い合わせ | https://forms.gle/wGFqx1CLzdL9hMfw6 |
| ゲスト | 神山 大輝(ゲームメーカーズ編集長) |
| 主なセッション | 取材ノウハウ、推敲術、Webメディアの関係性変化、広報あるあるの攻略法、理想と実態の接続方法 |
本記事では、コミュニティ設立の趣旨、第1回イベントの開催日時・会場・参加条件、当日のプログラムと登壇者のプロフィール、主催企業の情報を網羅的にまとめました。参加申し込みや問い合わせは、上記の申込みページと問い合わせフォームから行えます。