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春休みに無料体験 HALLOのプログラミング教室

HALLO春の無料体験会

開催期間:2月1日〜4月30日

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HALLO春の無料体験会
子どもが初めてでも参加できる?
はい。年長〜中学生を対象に、段階的カリキュラムとPFN開発のPlaygramで進める50分の体験レッスンなので、初めてでも無理なく参加できます。教室によっては年中から可。
参加するにはどう申し込めばいい?
公式サイトで希望の教室を選んで申し込むだけ。対象はHALLO未入会の子で参加は50分×1回の無料体験。開校日・時間は教室ごとに異なるので申し込み前に確認を。

春休みに「考える力」を育てるタイミングとしてのHALLOの無料体験会

人工知能(AI)が進化し、プログラミングや論理的思考がますます重要となる中で、総合教育サービスの株式会社やる気スイッチグループとAI研究開発企業・株式会社Preferred Networks(PFN)が共同で展開する「プログラミング教育 HALLO®」は、春休み期間に合わせて全国の教室で無料体験会を実施しています。本プレスリリースは2026年2月13日 17時30分に発表されました。

春休みは進級や新学年を前に子どもたちの気持ちが揺れやすい時期です。調査によれば「新学期が始まるタイミングで不安を感じる子どもは90%にのぼる」と報告されており、HALLOでは「できた!」という成功体験を増やすことで新学年を前向きに迎える足がかりにすることを重視しています。まずは短時間の体験で「楽しい」「うまくいった」を実感することを目的に設計された内容です。

AIが進化する今こそ、春休みに「考える力」をアップデート!プログラミング教育 HALLO 春の無料体験会を全国の教室で実施中 画像 2

学びの柱:「考える→創る→発表する」

HALLOのプログラムは「考える→創る→発表する」という学習プロセスを重視し、単に操作を覚えるだけでなく、問題解決力や創造力、表現力まで伸ばすことを目指しています。教材にはPFNが開発したPlaygram™(プレイグラム)を使用し、ゲーム感覚で取り組める構成となっています。

年長から中学生までを対象とした段階的なカリキュラムにより、初めてプログラミングに触れる子どもでも無理なく進められる点も特徴です。進度や年齢に応じた柔軟な対応が可能で、月齢により年中から受け入れ可能な場合もあるため、詳細は各教室へ問い合わせるよう案内されています(※2025年2月末時点で全国900拠点以上)。

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HALLO 春の無料体験会:実施概要と参加方法

春の無料体験会は年長から中学生を対象に、Playgram™を用いた体験レッスンを実施します。期間は2026年2月1日から4月30日までで、HALLOに現在入会していない方が対象です。体験は1回のみ、50分間のレッスンで提供され、参加費は無料です。

申し込みは公式サイトから教室を選択して行います。開催時間や開校日は各教室により異なるため、申し込み前に教室ごとに確認する必要があります。問い合わせは電話0120-74-1915、または各教室の案内に従ってください。

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体験会の詳細

  • 実施期間:2026年2月1日~2026年4月30日
  • 対象:年長・小学生・中学生(※月齢により年中から受け入れ可能な場合あり)
  • 内容:プログラミング教材 Playgram™ 体験レッスン
  • 開催時間:50分(1回)×1回
  • 参加費:無料(※HALLO未入会の方が対象)
  • 申込方法:公式サイトより教室を選択し申し込み(関連リンク:https://www.hallo.jp/lessonflow/
  • 問い合わせ:電話 0120-74-1915

体験会の流れや教材の操作感、教室の雰囲気については上記の公式レッスンフローで確認できます。体験を通じて「自分でできた」という達成感や、継続した学習への意欲が芽生えることを想定したプログラム構成です。

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成果の実例:大会での受賞と生徒の声

HALLOで学ぶ子どもたちは教室内の学びを越えて創作や大会へ挑戦しています。代表的な事例として、2025年12月27日(土)に渋谷サクラステージ「404 Not Found」で開催された「第2回 野田クリスタル Presents ゲーム制作 初心者すぎ大会」において、HALLOオンライン校のサトウハルタさん(中学1年生)の作品「過ちは繰り返す」が優秀賞を受賞した実績が示されています。

同大会は初心者向けのゲーム制作発表イベントで、応募は約280作品にのぼりました。審査員には野田クリスタル氏に加え、ファミ通編集長の三代川正氏、刀剣乱舞プロデューサーの花澤雄太氏らが名を連ね、選出は大賞1作品・優秀賞2作品と狭き門でした。HALLOの教材Playgram™にある「クリエイトフィールド」を活用した点が高く評価されています。

体験者の声

  • 「自分でできた!」という達成感を得ることができました
  • 刺激を受け、もっと続けて学びたいという意欲が生まれました
  • (目を輝かせながら)「楽しかった、もっとやりたいです」

これらの声は無料体験会の参加者から寄せられており、HALLOの学習が子どもたちにとって実際の学習意欲や創作活動の広がりにつながっていることを示します。授賞式の様子は公式YouTubeチャンネルにて映像で確認できます(授賞式映像)。

やる気スイッチグループとHALLOの位置づけ、運営体制

プログラミング教育 HALLO®は、総合教育サービス企業である株式会社やる気スイッチグループとAI開発企業のPreferred Networksが共同で作り上げた教室です。HALLOで使われるプログラミング教材はPFNが開発したPlaygram™であり、ゲーム的要素を取り入れながら本格的な技術へ無理なく到達する構成になっています。

やる気スイッチグループは、個別指導塾「スクールIE®」、幼児教室「チャイルド・アイズ®」、英語教室「WinBe®」、学童保育「Kids Duo®」など計8つのスクールブランドを展開しており、国内外でおよそ2,400以上の教室・13万5千人以上の子どもたちに教育サービスを提供しています(※2025年2月末時点)。また、英語教育への貢献から英検協会より「英検®プラチナパートナー」に認定されています。

組織的な動きと事業展開

TBSグループ参画
2023年6月にTBSグループに参画し、教育サービスとメディアの融合を目指す動きを進めています。
寺小屋グループの連結子会社化
2024年12月には愛媛県を中心に展開する寺小屋グループを連結子会社化し、地域における教育再編の推進を図っています。
フランチャイズオーナー募集
やる気スイッチグループはフランチャイズオーナーを募集しており、募集サイトは以下のURLで案内されています:https://www.yarukiswitch.jp/fc/

これらの組織的な取り組みや提携により、HALLOは教材開発・教室運営・大会参加支援など幅広いサポート体制を構築しています。PFNとの協業により、教材面での技術的裏付けと教育的な実装が両立されています。

要点一覧(本記事の整理)

以下に本記事で触れた主要情報を表にまとめ、短く整理します。読者が必要な情報をすぐに確認できるようにしています。

項目 内容
発表日 2026年2月13日 17:30(株式会社やる気スイッチグループによる発表)
実施期間(体験会) 2026年2月1日~2026年4月30日
対象 年長・小学生・中学生(※月齢により年中からの受け入れ可能性あり)
内容 Playgram™を使ったプログラミング体験レッスン(50分×1回)
参加費 無料(HALLOに未入会の方が対象)
申込方法 公式サイトで教室を選択して申し込み(詳細:https://www.hallo.jp/lessonflow/
問い合わせ 電話 0120-74-1915(教室により開校日・時間が異なるため事前確認推奨)
教室数 全国900拠点以上(※2025年2月末時点。専門教室と導入教室の合計)
組織・教材 運営:やる気スイッチグループ、教材開発:Preferred Networks(Playgram™)
大会実績 2025年12月27日「第2回 野田クリスタル Presents ゲーム制作 初心者すぎ大会」HALLO生徒(中1)作品「過ちは繰り返す」が優秀賞(応募約280作品、審査員に業界のプロが参加)

上表は本プレスリリースに記載された情報を整理したものです。春休み期間の無料体験会は、短時間でHALLOの教材や指導方針を確認できる機会として提供されています。詳細は公式サイト(https://www.hallo.jp)ややる気スイッチグループ公式サイト(https://www.yarukiswitch.jp/)をご参照ください。