ベストカレンダーのロゴ ベストカレンダー

モンドリアン、Fortnite/Robloxでデジタルキャンパス提供開始

デジタルキャンパス提供開始

開催日:2月27日

📅 カレンダーに追加:GoogleiPhone/Outlook

デジタルキャンパス提供開始
これって何をするサービスなの?
FortniteとRoblox上に校舎や広場を再現し、学生・在校生・卒業生が参加できる「育つデジタルキャンパス」を制作・運営する教育機関向けパッケージで、広報・同窓会・授業活用まで一括支援します。
導入すると学校にはどんなメリットがあるの?
遠隔地や海外の受験生に体験型の来校導線を提供し、卒業生コミュニティを維持・活性化。学生が制作参加することで3Dスキルや実践的経験を得られ、入試広報や教育の幅が広がります。

メタバースで「日常の遊び場」を教育と広報の場へ変える狙い

株式会社モンドリアンは、FortniteおよびRobloxを活用した教育機関向け新パッケージ「Digital Campus in Fortnite / Roblox」の提供を、2026年2月27日11時00分に開始しました。大学・専門学校・中高一貫校、同窓会組織、自治体教育委員会を主な導入対象とし、従来のパンフレットやWebサイトだけでは届きにくいZ世代・α世代に対して、日常的に接触しているプラットフォーム上での「来校体験」を提供することを目的とします。

発表資料によれば、本パッケージは単に校舎やキャンパスを再現するだけでなく、学生や卒業生が参加し世代を超えた交流を促進する「育つデジタルキャンパス」を実現する点が最大の特徴です。背景には、志望校選択の接点が変化していること、校舎の老朽化に伴い卒業生の“心の拠り所”をデジタルに保存したいというニーズの高まりが挙げられています。

パンフレット配布から「来校体験」へ。Z・α世代を惹きつける「デジタルキャンパス」パッケージをモンドリアンが提供開始 画像 2

Z世代・α世代との接点を再設計する理由

近年、RobloxやFortniteは若年層の日常的なメディアとなっており、志望校を検討する際の重要な接点に変わりつつあります。従来の静的な情報発信では魅力を伝え切れない一方で、ゲーム空間を活用した体験型の接触は、学校の雰囲気や学びのスタイルを直感的に伝えやすいとされています。

また、校舎の老朽化・建て替えを背景に、過去の木造校舎や象徴的建築をデジタル空間に保存したいという要望が高まっています。これにより、離れて暮らす卒業生や海外在住者も“いつでも帰れる母校”を持つことが可能になります。

パンフレット配布から「来校体験」へ。Z・α世代を惹きつける「デジタルキャンパス」パッケージをモンドリアンが提供開始 画像 3

導入事例:APUと東京モード学園が示す実践モデル

モンドリアンは既に複数の教育機関で導入・制作実績を持ち、実運用のノウハウを蓄積しています。代表的な導入事例として立命館アジア太平洋大学(APU)と東京モード学園の事例が示されています。

これらの事例は、メタバース空間を広報・コミュニティ形成・教育実習の場として組み合わせることで、現実のキャンパスと連続するデジタル体験を生み出している点で共通しています。

パンフレット配布から「来校体験」へ。Z・α世代を惹きつける「デジタルキャンパス」パッケージをモンドリアンが提供開始 画像 4

導入事例:立命館アジア太平洋大学(APU)

APUの事例では、Roblox上にキャンパスと噴水広場を再現し、世界170の国と地域からアクセス可能な“いつでも帰れる母校”を構築しました。制作にはeスポーツ部が参画し、学生自らがキャンパスを拡張していく産学連携モデルを実現しています。

関連情報とアクセス先は以下の通りです。実際のゲームページやトレーラーも公開されています。

  • 関連リリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000069.000119336.html
  • ゲームURL(Roblox):https://www.roblox.com/ja/games/132809310798853/APU
  • トレーラーURL:https://youtu.be/e19SctAPr2o
パンフレット配布から「来校体験」へ。Z・α世代を惹きつける「デジタルキャンパス」パッケージをモンドリアンが提供開始 画像 5

導入事例:東京モード学園(デジタルファッション活用)

東京モード学園の事例は、Fortnite上に校舎であるコクーンタワーを再現し、学生が制作した3D衣装を展示する「デジタルファッションアワード」を開催するなど、ハイエンドなグラフィックと3D表現を教育に取り入れた実例です。次世代のファッション表現を教育課程に組み込む試みが行われています。

関連情報とアクセス先は以下の通りです。クリエイティブ教育と産学連携の好例といえます。

  • 関連リリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000076.000119336.html
  • マップコード(Fortnite):9331-1793-1373
  • ゲームトレーラー:https://youtu.be/_5YEOJlt3cQ

パッケージ構成と導入による効果、運用イメージ

「Digital Campus in Fortnite / Roblox」パッケージは、制作から運営設計までを包括的に支援し、広報・イベント・教育活用を一体で設計します。提供形態は主に3つに分類され、学校の目的に応じて組み合わせて活用できます。

制作期間は3ヶ月〜を想定しており、対応規模は教室・ホール単位からキャンパス全景まで柔軟に対応するとしています。学生参加型の制作プログラムを組み込むことで、実践的な学びと広報効果を同時に狙えます。

提供形態(詳細)

アーカイブ型

校舎や象徴的建築をデジタル空間に保存し、卒業生の記憶や歴史を未来へ継承します。

建て替えや老朽化による実物の変化があっても、往時の空間を再現して保持することができます。

プロモーション型

オープンキャンパスに来られない遠隔地や海外の受験生に対して、体験型キャンパスを提供し入試・募集広報に活用できます。

ゲーム内イベントやガイドツアーを通じて、志願者の接触頻度を高める設計が可能です。

アクティブラーニング型

授業や部活動と連動した実践型プログラムを展開し、学生が制作に参加することで3D表現や国際感覚、プロジェクト運営能力を育成できます。

学生主体のUGC(ユーザー生成コンテンツ)型キャンパスとして、時間とともに成長する空間を目指します。

期待される導入効果と既存メディアとの差異

導入効果としては、以下の3点が明記されています。入試広報の刷新、卒業生コミュニティの活性化、実践的な学びの提供です。これらは相互に作用し、広報と教育を横断する価値を生む設計が可能です。

従来の学校メタバースが「完成された3D空間を閲覧する」用途に留まるケースが多いのに対し、本パッケージは世代を超えた交流と学生による継続的な拡張を前提に設計されている点が異なります。過去と未来の校舎を同一空間に共存させることで、時間軸を横断する体験を提供します。

導入支援体制、問い合わせ先と会社概要(要点整理)

モンドリアンはRobloxとFortniteの双方に対応可能な開発体制を有しており、低年齢層への訴求とハイエンドな表現を使い分けられる点を強みとしています。制作を外注で完結させるのではなく、学生への教育プログラムとして共創することで、クリエイティブ教育をパッケージ化しています。

導入の相談や具体的な活用イメージは、同社の問い合わせ窓口より受け付けています。問い合わせページのURLと、会社の公表情報は以下の通りです。

  • 導入に関する問合せ:https://mondrian.gg/contact/
  • 企業サイト:https://mondrian.gg/

会社概要および公開情報

以下はプレスリリースに記載された株式会社モンドリアンの公表情報です。代表者、所在地、設立日、資本金、グループ所属などの基本データを含みます。

なお、同社が独自に制作するゲームや主催するイベントは、Epic Games、Mojang、Robloxなどのゲームプラットフォーム提供企業からのスポンサー提供、支援、運営を受けていない点も明記されています。

商号
株式会社モンドリアン
本社所在地
〒104-0061 東京都中央区銀座6-10-1 GINZA SIX 11階
代表取締役
角田 拓志
設立
2023年1月16日
資本金
5,000,000円
グループ
株式会社オープンハウスグループ(東証プライム:3288)の一員

公式アカウントと補足表記

プラットフォーム連携や運営に関する透明性のため、同社は複数の公式アカウントを公開しています。これらは制作事例やイベント情報の確認、問い合わせの導線として利用できます。

また、英文での補足表記もリリース内に示されており、モンドリアンの独立性に関して英語での明記が行われています。

  • X(Twitter)「モンドリアン MONDRIAN」:https://twitter.com/mondriangg
  • YouTube「Mondrian」:https://www.youtube.com/@mondriangg
  • ZEPETO「株式会社モンドリアン」:https://web.zepeto.me/share/user/profile/mondriangg
  • Roblox「MONDRIAN.gg」:https://www.Roblox.com/groups/17119538/MONDRIAN-gg
  • Fortnite「MONDRIAN」:https://www.fortnite.com/@mondrian

要点まとめ(表)

以下はこの記事で取り上げた主要な情報を表形式で整理したものです。導入検討や報告書作成時の参照に適しています。

項目 内容
発表者 株式会社モンドリアン
発表日時 2026年2月27日 11:00
パッケージ名 Digital Campus in Fortnite / Roblox
対象プラットフォーム Fortnite、Roblox
主な導入対象 大学・専門学校・中高一貫校、同窓会、自治体教育委員会
提供形態 アーカイブ型 / プロモーション型 / アクティブラーニング型
制作期間 3ヶ月〜
対応規模 教室・ホール単位〜キャンパス全景
導入効果(主な項目) 入試広報の刷新、卒業生コミュニティ活性化、実践的な学びの提供
主な導入事例 立命館アジア太平洋大学(Roblox)、東京モード学園(Fortnite)
関連リンク(一部) APUリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000069.000119336.html
APUゲーム:https://www.roblox.com/ja/games/132809310798853/APU
MODEリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000076.000119336.html
問い合わせ https://mondrian.gg/contact/
会社サイト https://mondrian.gg/

本記事は、株式会社モンドリアンが公表したプレスリリースの内容を基に、導入事例、パッケージ構成、期待される効果、会社情報を整理してまとめたものです。導入検討や関係者間の情報共有の素材として参照できるよう、発表内容を網羅的に記載しました。