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ヘッドレスト製造を学べる無料ゲーム miraiiと九州イノアック

ヘッドレスト・ファクトリー配信

開催日:3月7日

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ヘッドレスト・ファクトリー配信
このゲームって誰が遊べるの?どうやって始めるの?
子ども向けの無料コンテンツで、登録すれば誰でも遊べます。miraiiの「みらいいパーク」で新規登録→ログイン→ゲームゾーンから『ヘッドレスト・ファクトリー』を選択。PC・タブレット推奨です。
ゲームで具体的に何が学べるの?
原料選定や配合、成形・発泡・仕上げ、品質チェックなど実在の製造工程を模したステージでウレタンの特性や安全管理、モノづくりの意義をミニ解説付きで学べます。

α世代が触れる「見えない技術」をゲームで体験する仕組み

子ども向けオンライン広場を運営する株式会社miraii(代表取締役:福田紘也)と、高分子化学製品メーカーの株式会社九州イノアック(代表取締役:飯田康雄)は、ヘッドレストの製造工程を体験できる職業体験ゲームを共同で開発し、オンライン広場『みらいいパーク』内のゲームゾーンで無料配信を開始しました。プレスリリースは2026年3月9日10時00分に発表されており、ゲームの配信は2026年3月7日(土)から開始されています。

この取り組みは、2010年以降に生まれたいわゆるα(アルファ)世代を対象に、ウレタン素材をはじめとする高分子素材の働きや製造工程、モノづくりの面白さを伝えることを目的としています。工場の安全性や公開範囲の制約により実地見学が難しい工程を、安全に、かつ体験的に学べる点が特徴です。

α世代が化学工業の技術をゲームで学ぶ!miraiiと九州イノアックが子ども向け職業体験ゲームの配信を開始 画像 2

なぜウレタンの製造工程を選んだのか

日常生活においてヘッドレストやクッション、寝具、自動車部品、断熱材など幅広く使用されているウレタンは、生活の安全性・快適性に直結する素材です。しかしその配合技術や一貫生産の流れは目に見えにくく、子どもたちが接する機会は限られます。九州イノアックの長年の生産ノウハウをベースに、見えない技術を可視化する教材としてゲーム化したことが、本プロジェクトの出発点です。

miraii側は、遊びを通じて学ぶことの重要性を重視し、素材や工程の理由を自然に考えさせる構成にしています。ゲームを通して「なぜこの工程が必要なのか」「素材はどのように社会で使われているのか」を理解させる設計です。

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ゲームの内容とプレイ方法—『ヘッドレスト・ファクトリー』の中身

本作のタイトルは『ヘッドレスト・ファクトリー』で、ヘッドレストの製造工程を模したステージを進行しながらウレタン素材の特性や生産の流れを学べる職業体験ゲームです。実在する製造工程をベースに構築されており、安全に工場の裏側を体験できることを重視しています。

ゲームの設計方針として、操作の簡便さと教育的要素の両立が図られており、α世代の理解のしやすさを念頭に置いた演出と解説が組み込まれています。工程ごとに「なぜ行うのか」を考える問いかけがあり、単なる作業シミュレーションに留まらない構成です。

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主なゲーム要素

  • 原料選定と配合工程のシミュレーション
  • 成形・発泡・仕上げなどの生産ライン操作体験
  • 品質チェックや安全確認のプロセスを再現
  • 工程ごとのミニ解説で素材の特性や用途を学習

これらを通して、モノづくりが社会の安全や快適さにどう寄与しているかを理解する設計になっています。

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配信場所・利用方法・対応端末

ゲームはmiraiiが運営するオンライン広場『みらいいパーク』内のゲームゾーンで配信されています。利用は無料で、登録すれば誰でもアクセス可能です。配信開始日は2026年3月7日(土)です。

利用の流れは下記の通りです。登録からプレイ開始までを具体的に示しています。

  1. 『みらいいパーク』で新規登録(無料)
  2. ログイン
  3. 『ゲームゾーン』から『ヘッドレスト・ファクトリー』を選択してプレイ

新規登録は公式サイトの登録画面から行います。登録ボタンを押して必要情報を入力すると、入力したメールアドレス宛にアカウント情報が届きます。登録用URLは以下です。

対応端末はPC・タブレットが推奨されます。スマートフォンでも利用可能ですが、快適な操作性を重視する場合はPC・タブレットでの利用が推奨されています。

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企業連携の背景とmiraiiの教育方針

miraiiは子ども向けのオンライン広場や教育メディアを運営し、登録者数は親子2万組にのぼるとしています。同社はキャリア教育と金融教育を組み合わせ、子どもたちの個性の発見と自立に資するプラットフォームを目指しています。

今回の共同開発に関して、miraiiのゲーム開発担当者は、ウレタンの配合技術や一貫生産体制といった“目に見えにくい技術”を子どもたちに届ける価値を強調し、製造業の現場をそのまま公開できない制約があるため、ゲームを通じて体験を可能にしたことを説明しています。ゲームを通じて子どもたちが将来の選択肢を広げるきっかけになることを期待していると述べています。

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miraiiの事業と目標

会社設立
2018年11月22日
代表者
代表取締役 福田紘也
所在地
東京都中央区八丁堀3-4-12 Emute kyobashi 101号
主な事業
  • インタラクティブ教育プラットフォーム『みらいいパーク』の開発・運営
  • オンライン教室『みらいいアカデミア』の開発・運営
  • ライフプランサポートWebサービス『みらいいコンシェル』の開発・運営
  • 次世代教育メディア『みらいいメディア』の運営

miraiiは、企業と連携して実社会と直結した体験型キャリア教育コンテンツを共創し、α世代への認知拡大とブランド価値の向上、長期的な採用広報強化を目指す方針を示しています。

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共同企業情報と問い合わせ、要点の整理

共同開発パートナーである株式会社九州イノアックは、1966年2月7日に設立され、九州エリアを拠点にウレタン・ゴム・プラスチックなどの高分子素材を扱うメーカーです。本社所在地や代表者情報、公式URLなどの基本情報は以下のとおりです。

本件に関する問い合わせ先はmiraiiが指定しており、報道・連絡用のメールアドレスは press@miraii.co.jp です。

配信情報と問い合わせ先の要点整理
項目 内容
配信開始日 2026年3月7日(土)
発表(プレスリリース)日時 2026年3月9日 10:00
配信場所 オンライン広場『みらいいパーク』内 ゲームゾーン
タイトル 『ヘッドレスト・ファクトリー』
利用料金 無料(要『みらいいパーク』への登録)
対応端末 PC・タブレット(スマートフォンでも利用可能だがPC・タブレット推奨)
参加方法(簡易) 1. 新規登録(無料) 2. ログイン 3. ゲームゾーンから選択
miraii 代表者 代表取締役 福田紘也
九州イノアック 代表者・設立 代表取締役社長 飯田康雄、設立 1966年2月7日
問い合わせ先 press@miraii.co.jp
公式URL(登録) https://miraii-park.com/
関連リンク(誘導) https://miraii-park.com/?utm_source=1

以上を踏まえると、本プロジェクトは工場や素材の「見えない技術」を子どもたちに届けるための教育施策として位置づけられます。無料で参加できる点、実在の製造工程を踏まえた設計である点、そしてmiraiiが持つ教育プラットフォームを通じて全国の子どもがアクセス可能である点がポイントです。報道や学校関係者、教育関係の団体は、提示された問い合わせ先に連絡することで詳細を確認できます。