3月12日発売『Cabernet』選択で変わるヴァンパイアRPG
ベストカレンダー編集部
2025年12月18日 10:18
カベルネ日本版発売
開催日:3月12日
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選択が運命を紡ぐ——『Cabernet』の世界観と物語
2026年3月12日、ヴァンパイア叙事詩RPG『Cabernet(カベルネ)』が日本の店頭にパッケージ版として登場します。プレスリリースは2025年12月18日 07時00分にSoft Source Pte Ltdより発表され、シンガポールを拠点とするパブリッシャーであるSoft Sourceが、Akupara Gamesおよび開発スタジオParty for Introvertsとのパートナーシップのもと日本展開を行う旨が明らかにされました。
物語の舞台は19世紀東ヨーロッパ風の世界で、主人公は吸血鬼化したばかりの若き女性ライザです。ゲームは2DナラティブRPGとして、プレイヤーの選択が物語とライザの人間性を左右します。道徳心を保ち続けるか、それとも深く堕ちていくか、すべてはプレイヤーの判断に委ねられます。
物語の核と登場人物
物語は吸血鬼という怪異の側面と、人間らしい感情との狭間で揺れ動くライザの葛藤を中心に進行します。プレイヤーは月明かりの夜を頼りに「饗宴」や探索の計画を立て、吸血鬼たちの社交界に参与しながら人間たちと接触する機会を得ます。
プレイヤーが出会う登場人物としては、心優しいが酒に溺れる御者、関係が崩れかけた新婚夫婦、強欲だが人懐っこい山師などが挙げられます。これらの人物はライザの選択により救済される可能性もあれば、破滅へ導かれる可能性もあります。物語の結末は多岐に分岐する設計となっています。
- 主人公: ライザ(若き女性、吸血鬼化直後)
- 舞台: 19世紀東ヨーロッパ風の世界
- テーマ: 人間性と欲望、倫理の選択、社会的関係
ゲームシステムとプレイ体験の詳細
『Cabernet』は選択重視の2Dナラティブアドベンチャーで、プレイヤーの一つ一つの判断が未来の道筋を変えていく構造を採用しています。探索、会話、饗宴の企画といった要素が組み合わさり、単なる戦闘中心のRPGではない体験を提供します。
吸血鬼化は単に外見の変化をもたらすだけでなく、精神面にも影響を与えます。ゲーム内では共感や思いやりを保つ選択肢と、新たに得た虚無的な価値観を受け入れる選択肢が常に対立します。どの選択を積み重ねるかによって、ストーリーやキャラクターの運命が分岐します。
ゲームプレイの構成要素
探索では次の獲物を誘導するために相手の人物像や欲望を理解する必要があります。相手の職業、癖、背景などを踏まえて声をかける順序や場所を選ぶことで、安全に血を獲得できるかどうかが左右されます。
スキル要素としては芸術、文学、歴史、科学といった知識系のスキルが用意されており、これらが会話や交渉、情報収集の成功率に影響します。暴力的な手段よりも知性や教養が報われるシチュエーションが意図的に設計されています。
- 探索と調査: 情報を集め、相手の欲望を見抜く
- 饗宴の計画: 月明かりの夜を活かし、最適な場所と相手を選定
- 社交界での駆け引き: 他の吸血鬼との関係構築や同胞の救助/排除
- スキル運用: 芸術・文学・歴史・科学が成功率に影響
発売情報、価格、レーティング、関係者
『Cabernet』はPlayStation 5およびNintendo Switch向けのパッケージ版として発売されます。日本国内の店頭での発売日は2026年3月12日、価格は4,500円(税別)に設定されています。CEROレーティングはC(15歳以上対象)です。
パブリッシャーはSoft Source Pte Ltd、開発はParty for Introverts、パートナーとしてAkupara Gamesが関与しています。著作権表記は © 2025 Party for Introverts となっています。発表は2025年12月18日に行われました。
販売・問い合わせ先と公式情報
プレスリリースには以下の問い合わせ先が明記されています。広報に関する問い合わせは pr@softsource.sg または Natalyn Soh(Community and PR Executive at Soft Source、natalyn@softsource.sg)まで、販売に関する問い合わせは sales@softsource.sg へ連絡するよう記載されています。
Soft Sourceの公式情報発信は複数のSNSで行われています。X(旧Twitter)は @SSourcePublish、YouTubeは Soft Source Publishing、Instagramは @softsourcepublishing、Facebookは @softsourcepublishing です。これらのアカウントで続報や素材の配信、画像ダウンロードなどが案内される可能性があります。
- 発表日
- 2025年12月18日 07時00分(プレスリリース発行日)
- 発売日
- 2026年3月12日(日本国内の各小売店にてパッケージ版発売予定)
- 対応機種
- PlayStation 5 / Nintendo Switch
- 価格
- 4,500円(税別)
- CERO
- C(15歳以上対象)
本稿での要点整理
以下の表は本記事で触れた『Cabernet』の主要情報を整理したものです。リリース日、価格、対応機種、ジャンル、パブリッシャー・開発陣、問い合わせ先など、発表時点で公表されている全ての項目を網羅的にまとめています。
表の後、最後に本稿のまとめとしてゲームの特色を再確認します。物語性と選択の重さ、知識を武器にするゲームデザイン、そして日本向けパッケージ展開に関する情報が主なポイントです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Cabernet(カベルネ) |
| ジャンル | 選択型アドベンチャー(2DナラティブRPG) |
| 対応機種 | PlayStation 5 / Nintendo Switch(パッケージ版) |
| 発売日 | 2026年3月12日(日本国内店頭での発売予定) |
| 価格 | 4,500円(税別) |
| CERO | C(15歳以上対象) |
| 開発 | Party for Introverts |
| パブリッシャー | Soft Source Pte Ltd(パートナー: Akupara Games) |
| 著作権表記 | © 2025 Party for Introverts |
| 発表日(プレスリリース) | 2025年12月18日 07時00分 |
| 広報問い合わせ | pr@softsource.sg / Natalyn Soh(natalyn@softsource.sg) |
| 販売問い合わせ | sales@softsource.sg |
| 公式SNS | X: @SSourcePublish, YouTube: Soft Source Publishing, Instagram: @softsourcepublishing, Facebook: @softsourcepublishing |
| ダウンロード素材 | プレスリリース内の画像ファイルがダウンロード可能(プレスリリース素材) |
『Cabernet』は19世紀東欧風の舞台設定と、選択が直接的に物語に影響を与えるゲーム設計を特徴としています。知性を武器にするゲームデザインや、ライザの葛藤を描くナラティブの深さがポイントです。以上が発表時点で公表されている全ての情報の整理となります。発表後に内容が変更される場合がある旨もプレスリリースに明記されていますので、詳細や追加情報は公式の告知を参照してください。