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ANTHEM#9のサウンドトラックがYouTubeで24時間配信

ANTHEM#9 24時間配信

開催日:3月20日

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ANTHEM#9 24時間配信
いつから見られるの?
配信は2026年3月20日から開始。YouTube LiveでANTHEM#9のサウンドトラックを24時間ループ配信しており、necfru Playoutが配信基盤を提供しています。
なんでわざわざ24時間配信してるの?
狙いは常時の接触機会の創出と露出増加。視聴時間を蓄積してYouTube上のチャンネル評価を高め、既存ファン満足と新規ユーザー導線の確保を目指しています。

「ANTHEM#9」の世界を24時間いつでも体験できる配信施策が始動

株式会社ネクフルは、株式会社集英社ゲームズが展開する好評発売中のゲームソフト「ANTHEM#9」の販促施策として、サウンドトラックの24時間ライブ配信をYouTube Live上で実施するサービス提供を、2026年3月20日より開始しました。本件に対する公式の発表は2026年3月26日16時10分に行われています。

本配信は、クラウドサービス「necfru Playout」を用いた常時配信型のマーケティング施策です。ループ再生によりゲーム内音楽を継続的に配信することで、いつでも作品に触れられる接点を構築し、既存ファンの満足度向上と新規ユーザーの導線確保を目指します。

プレスリリース発表日
2026年3月26日 16:10
運用開始日
2026年3月20日
対象タイトル
ANTHEM#9(開発:koeda / 販売:株式会社集英社ゲームズ)
配信プラットフォーム
YouTube Live(24時間ループ配信)
集英社ゲームズ、話題作「ANTHEM#9」販促に24時間ライブ配信を採用 画像 2

necfru Playoutの機能と導入で解消された運用上の課題

従来の販促は短時間の動画投稿やSNSでの拡散が中心になりがちで、ユーザーと継続的に接点をもつことが難しい点が課題でした。今回の施策では、24時間配信を可能にするクラウドサービスを導入することで、その難点を解消しています。

「necfru Playout」は動画素材をアップロードするだけでYouTube Live上での常時配信を実現するサービスであり、以下のような機能を備えています。

  • 複数動画の自動ループ再生
  • 配信コンテンツの並び替え、差し替えを管理画面から容易に実行
  • 放送局レベルの安定配信を想定した配信基盤
  • 長時間配信による累計視聴時間の増加を通じたチャネル評価向上への寄与

運用面では「長時間配信のため担当者の常駐が難しい」「セキュリティや安定性への懸念」といった点が導入障壁になり得ますが、ネクフルの提供するシステムによりこれらの課題が解消され、想定よりも手軽に配信運用が行えることが確認されています。

株式会社集英社ゲームズ マーケティング担当 東条氏は、今回の配信について次のように述べています。「ANTHEM#9の強みは、爽快感のあるコンボ演出と、次の一手を考える戦略性がうまく混ざり合ったゲーム性にあると考えています。また、ビジュアルや音楽面でも国内外のゲームファンのみなさまやメディアの方々から高く評価いただく機会が多く、そうした魅力をより広くお届けする手法を模索していました。今回のサウンドトラック配信に際し、ジャケット用の新規描き下ろしイラストと音楽を、ANTHEM#9が気になっているお客さまにどのようにお届けするかを検討する中で、YouTubeでの試聴配信によってユーザーの皆様との接点を持てないかと考えました。一方で、長時間のライブ配信という施策に際しては担当者の常駐が難しいなど、主にセキュリティ面での課題がありました。しかしnecfru Playoutを知り、そうした課題点をクリアした上で、想像以上に手軽に配信を実現できることに驚いています。ぜひ作業のお供に、ANTHEM#9の世界観をお楽しみいただければと思います。」

施策の狙い・期待される効果と今後の展開計画

本施策の主な狙いは以下の3点です。継続的なユーザー接触の創出、YouTube上での露出機会の増加、視聴時間の蓄積によるチャンネル評価の向上です。これらを通じて、作品認知の拡大とファン層の底上げを図ります。

具体的には、24時間いつでもアクセスできる試聴環境を整備することで、ユーザーの接触タイミングを拡大し、視聴時間が累積されることでアルゴリズム上のチャネル評価が向上することが期待されます。また、配信にあたってはジャケット用の新規描き下ろしイラストを用いるなど、視覚面の訴求も組み合わせています。

  1. 継続接触の創出:時間を問わず視聴可能な状態を維持することで接点を増やす。
  2. 露出機会の増加:YouTube Liveによる常時配信でチャンネルの露出回数を増やす。
  3. チャネル評価の向上:累計視聴時間の増加によりYouTube上での評価を高める。

集英社ゲームズ側はANTHEM#9に限らず、同社が展開する他タイトルでも複数案件での活用を予定しており、今後はゲーム内BGMやプロモーション映像などを活用した常時配信型マーケティング施策の拡大を目指すとしています。

導入情報・会社概要・連絡先と要点のまとめ

本施策に関する詳細やサービスの問い合わせは、提供元である株式会社ネクフルが窓口となります。配信で使用される素材やプレスリリース内の画像はダウンロードが可能とされています。

以下に、会社情報とお問い合わせ先、関連リンク、キーワードなどを整理します。

株式会社集英社ゲームズ(販売元)
所在地:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町2丁目10−4 10F
事業内容:ゲームの企画・開発・販売 等
URL:https://shueisha-games.com/
株式会社ネクフル(提供元)
所在地:〒104-0041 東京都中央区新富2丁目4−4 9F
事業内容:動画配信システムの開発・提供、ライブ配信、動画管理、CDNの提供 等
URL:https://necfru.com/
本件に関するお問い合わせ先(ネクフル)
Email: info@necfru.com
電話: 03-6260-6809

関連リンクおよびダウンロード可能な素材については、necfruの公式サイトにて案内されています。プレスリリース内で使用されている画像ファイルのダウンロードも同ページから可能です。

項目 内容
施策名(趣旨) 「ANTHEM#9」サウンドトラックのYouTube Liveによる24時間ループ配信
開始日 2026年3月20日(配信開始)
発表日 2026年3月26日 16:10(プレスリリース)
提供者 株式会社ネクフル( necfru Playout )
導入先 株式会社集英社ゲームズ(タイトル:ANTHEM#9)
配信プラットフォーム YouTube Live(24時間自動ループ)
主な狙い 継続的なユーザー接触、YouTube露出増、視聴時間蓄積によるチャネル評価向上
特徴・機能 動画のアップロードによる自動ループ再生、管理画面での並び替え・差し替え、安定配信基盤
今後の展開 集英社ゲームズの他タイトルでの複数案件導入予定。ゲーム内BGMやプロモ映像の活用を進行
問い合わせ Email: info@necfru.com / Tel: 03-6260-6809
関連リンク https://necfru.com/

本稿では、necfru Playoutを活用した「ANTHEM#9」サウンドトラック24時間配信の開始に関する発表内容を整理しました。導入の背景、提供機能、期待される効果、会社情報および問い合わせ先を一覧にまとめています。ダウンロード可能な画像や追加資料については、necfruの公式サイトを参照してください。