4/16開催 マイネット、ACE導入検討を発表
ベストカレンダー編集部
2026年4月13日 12:13
ゲームセキュリティWS
開催日:4月16日
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マイネットがTencent Cloudのゲームセキュリティワークショップに登壇する意義
株式会社マイネットは、2026年4月13日付で発表したリリースにて、Tencent Japan合同会社が主催する招待制イベント「Tencent Cloud Game Security Workshop」に登壇することを公表しました。本リリースは、登壇の事実とともに当社が検討している不正対策ツール導入の経緯や、ゲーム運営におけるセキュリティへの取り組みを明示しています。
発表日時は2026年4月13日 12時00分で、ワークショップの開催は2026年4月16日(木)13:30~17:30です。本イベントは招待制である点が明確に示されています。登壇を通じて、マイネットは業界全体の健全な運営環境構築に寄与することを目指すとしています。
ワークショップの位置づけと対象テーマ
「Tencent Cloud Game Security Workshop」は、ゲーム業界における不正対策(チート)・資産保護・AI活用を主なテーマとする招待制のワークショップです。Tencent CloudおよびTencent Gamesの実践的な知見を共有するための場として開催されます。
こうした場での発表は、単に技術を紹介するだけでなく、事例を通じて運営側が直面する課題と対策、導入に至る判断過程や期待される効果を具体的に示すことが求められます。マイネットは自社の実例を提示することで、参加する事業者間の知見共有を促進します。
発表の中心:Anti-Cheat Expert(ACE)導入検討の経緯と目的
マイネットからは、CTOの堀越と技術開発グループ長の猪狩の2名が登壇します。発表では、Tencent Gamesが全世界で提供している不正対策ツールAnti-Cheat Expert(ACE)の導入を検討するに至った経緯を説明すると明記されています。ACEはTencent Gamesが7億人以上のユーザー向けに提供している不正対策ソリューションとして位置づけられています。
発表の要点は、単なる製品紹介ではなく、マイネットが運営現場で直面してきた不正行為の実態、既存の対策の限界、そしてACEの導入がどのように運営面での負担軽減や公平性担保に寄与するか、という点にあります。これらを事例ベースで詳説することが予定されています。
導入検討に至った具体的背景
マイネットは累計80本を超えるタイトル運営の経験から、運営現場における不正行為の多様化、検出の難度上昇、運営リソースの制約といった複合的な課題に直面してきました。これらの課題は、ユーザーの公平性やゲーム内経済の健全性に直結するため、早急な対策が求められます。
そうした中で、外部の高度な不正対策技術の評価と検討を行う必要が生じ、グローバルで実績のあるACEの導入可能性を検討するに至りました。導入検討では、検出精度、運営負荷、対応速度、既存システムとの親和性を評価軸としている点も示されます。
登壇内容の詳細と当日の構成
当日の発表では、技術的な検討経緯、運営上の期待効果、およびマイネットが実際に取り組んでいるゲームセキュリティ全般の施策が順を追って説明される予定です。講演は事例紹介と技術解説を組み合わせ、運営の意思決定に関わる要素を整理して提示します。
具体的な発表構成は以下の項目に沿って行われる見込みです。ワークショップは招待制であり、参加者は業界関係者を中心に限定されています。
- 登壇者
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- 堀越(CTO)— 技術戦略と全社的視点からの不正対策評価
- 猪狩(技術開発グループ長)— 実運用での検証結果と技術的詳細
- 発表項目
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- 不正行為(チート)の現状と運営上の課題整理
- ACEの機能概要とグローバルにおける導入実績(7億人超のユーザーを対象に提供)
- 導入検討の技術的観点・運用面の検討事項
- 今後の運用計画と業界への知見共有の意義
実務的な示唆と共有する知見の範囲
発表では、不正検出アルゴリズムの特性、運用時の誤検知対策、ログ管理・証拠保全の実務、AIを活用した検出支援の取り組みなど、実務に直結する示唆が提供されます。これにより、参加企業が自社運用に取り入れられる具体策のヒントを得られることを想定しています。
また、ツール導入のみでは解決しきれない組織内体制やガバナンス面の整備点についても触れ、技術と運営の両面から総合的な対策枠組みを提示する予定です。
マイネットの事業概要、グループ情報と問い合わせ先
株式会社マイネットは東京都港区に本社を置き、代表取締役社長は岩城 農です。コーポレートミッションは「Make COLOR – 毎日に感動を -」で、ゲーム事業を核に様々な領域で事業展開を行うエンターテインメント企業です。
ゲーム事業においては累計80本を超えるタイトル運営の経験を基に、運営力や企画・開発力を核として、新規開発や部分受託など領域拡大を進めています。新規事業領域としては、選手の実成績に連動してポイントや勝敗が変動するファンタジースポーツ(スポーツDX領域)と、異業種向けに総合的なソリューション提供を行うBtoBソリューション領域を展開しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 企業名 | 株式会社マイネット |
| 代表 | 代表取締役社長:岩城 農 |
| ミッション | Make COLOR – 毎日に感動を – |
| 事業領域 | ゲーム事業(累計80本超の運営)、スポーツDX(ファンタジースポーツ)、BtoBソリューション |
| 公式サイト | https://mynet.co.jp |
| 問い合わせ先(本件) | 株式会社マイネット 広報担当 E-mail:pr@mynet.co.jp |
要点の整理
以下の表は本記事で扱った主要な情報を整理したものです。イベントの基本情報、登壇者、発表の主題、マイネットの事業的背景と問い合わせ先を網羅しています。表の後に、簡潔なまとめの文章を置きます。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| プレス発表日 | 2026年4月13日 12時00分 |
| イベント名 | Tencent Cloud Game Security Workshop(招待制) |
| 開催日時 | 2026年4月16日(木) 13:30~17:30 |
| 登壇者 | 堀越(CTO)、猪狩(技術開発グループ長) |
| 発表の主題 | Anti-Cheat Expert(ACE)の導入検討経緯とゲーム運営における期待効果、ゲームセキュリティ全般の取り組み |
| ACEの特徴 | Tencent Gamesが全世界7億人以上のユーザー向けに提供する不正対策ツール(具体的な機能はワークショップで説明) |
| 主催 | Tencent Japan合同会社(Tencent CloudおよびTencent Gamesの知見共有) |
| 参加形態 | 招待制(場所および参加対象は主催者による指定) |
| 会社情報 | 株式会社マイネット(東京都港区)、ミッション:Make COLOR – 毎日に感動を -、公式サイト:https://mynet.co.jp |
| 問い合わせ | 株式会社マイネット 広報担当 E-mail:pr@mynet.co.jp |
本稿は、マイネットがTencent Cloud主催のワークショップで行う発表内容とその背景、登壇者情報、会社概要および問い合わせ先を網羅的に整理して伝えることを目的としています。発表ではACEの導入検討の経緯や運用面での示唆が示される予定であり、これらの知見共有を通じて業界の運営基盤の強化に資することが期待されます。