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東映、75周年で『東映ゲームズ』設立 Steam先行でPC参入

東映ゲームズ設立

開催日:4月21日

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東映ゲームズ設立
東映ゲームズって何をするの?
東映の新ゲームブランドで、まずSteam中心にPC展開し、映像制作のノウハウを活かして既存IPに頼らない新規IPを世界向けに生み出す事業です。
初回タイトルの詳しい情報はいつ出るの?
初回タイトルのラインナップは2026年4月24日(金)に発表予定。国内外のクリエイターによる完全新作が中心とリリースで告知されています。

東映、創立75周年で新たな挑戦を始動 ― 「東映ゲームズ」設立の背景と発表情報

東映株式会社は2026年4月21日 13時00分「東映ゲームズ」の設立を公表しました。東映は1951年の創業以来、映画・テレビ・アニメーションなど多角的なメディアで数多くの「ものがたり」を届けてきましたが、創立75周年の節目にあたり、ゲーム領域へ本格的に参入することを明確にしました。

プレスリリースに記載された会社情報として、東映株式会社の本社は東京都中央区、代表取締役社長は吉村文雄であることが明示されています。今回の発表は、新規事業としての位置づけを強調する内容で、当面の戦略と今後のスケジュールに関する具体的な指針が示されています。

「東映ゲームズ」始動!東映株式会社 新たにゲーム事業ブランドを設立 画像 2

設立の位置づけと企業ビジョン

東映は、新ブランドを単なる一部門ではなく、映画・テレビ・催事などと並ぶ「新たな柱」として位置づけ、積極的に注力していく方針を示しています。中長期ビジョンとして掲げる「TOEI NEW WAVE2033」の一環として、ゲーム事業を通じて東映の「ものがたり」を全世界に届けることが目的とされています。

代表取締役社長・吉村文雄氏のコメントは、ブランド設立の趣旨と狙いを明確に述べており、以下の主要点が含まれます。ゲームをグローバルな主戦場と捉え、映像制作で培った技術とノウハウをゲーム事業へ注ぎ込むこと、そして既存IPに頼らないゼロからの新IP創出を目指すことが強調されています。

発表日時
2026年4月21日 13時00分
ブランド名
東映ゲームズ
代表
吉村文雄(代表取締役社長)
本社所在地
東京都中央区
「東映ゲームズ」始動!東映株式会社 新たにゲーム事業ブランドを設立 画像 3

サービス展開方針と初動のプラットフォーム戦略

東映ゲームズの最初の取り組みはPCゲーム領域への挑戦です。具体的には、まず世界最大のPCゲームプラットフォームであるSteamで展開し、その後にNintendo Switch、PlayStation、Xboxといった家庭用ゲーム機への展開を順次予定しています。

プレスリリースでは、初期作品ラインナップについても明確な方針が示されており、既存の東映IPを使ったゲームではなく、国内外の才能あるクリエイターによる完全新作のゲームタイトルとなることが述べられています。初回タイトルラインナップの詳細は2026年4月24日(金)に発表予定です。

「東映ゲームズ」始動!東映株式会社 新たにゲーム事業ブランドを設立 画像 4

具体的なリリーススケジュールと狙い

公開資料から読み取れる当面のロードマップは、まずSteamでのPCローンチを行い、次いで家庭用ゲーム機への移植・展開を図るという段階的な戦略です。この順序はグローバル展開を重視したものであり、言語や地域を越えて広がるゲームの特性に対応する意図がうかがえます。

また、東映ゲームズが掲げる狙いとしては、制作側の創作意欲や個性的な偏愛(クリエイターの「これが好き」「これが作りたい」「これが面白い」)を尊重し、それらを世界に届ける「共犯者」として機能することが明記されています。これにより既存IPの利用に限定されない、ゼロベースでのIP創出が事業の中核に据えられています。

ブランドデザインと制作協力:カイロソフトが手がけるロゴと「荒磯に波」のピクセルアニメ

東映ゲームズのブランドロゴは、ドット絵表現や中毒性ある経営シミュレーションで知られる株式会社カイロソフトが制作しました。これに併せて、東映映画の伝統的なオープニング映像である「荒磯に波」のピクセルアニメーション版も制作されています。

リリース本文には、東映側の強い要望によりカイロソフト本社を訪問して直談判し、快諾を得る形でプロジェクトが実現した経緯が記されています。東映の伝統とカイロソフトの遊び心が融合したデザインであることが強調されています。

カイロソフト代表コメントと企業紹介

カイロソフト代表(表記名:とじまり役・カイロくん)からのコメントは、原文のまま掲載されています。文面はユーモラスな表現を含みつつ、ロゴ制作に対する熱意や制作過程の一端を伝えています。コメントは以下の通りです。

ロゴの制作という大役を拝命した日から眠れない日々が始まる夢を見ました。
おふとんの中で荒波にもまれるゲーム業界にふさわしいロゴとは何か…すやすやぁ。
すがすがしい春の陽気と共にあらたしい門出を祝うロゴが完成したのであった。やっぴー
株式会社カイロソフト 代表とじまり役・カイロくん
©1996-2026 Kairosoft

カイロソフトについては、1996年の創業以来、あたたかみのあるドット絵と中毒性の高い経営シミュレーションゲームで多くのファンに支持されてきた点が紹介されています。今回のコラボレーションは、東映とカイロソフトの特徴が相互補完する形で進められています。

関連情報、キーワード、そして要点の整理

東映ゲームズの公式情報は下記のウェブリンクおよび公式X(旧Twitter)アカウントで確認できます。発表では、4月24日の初回タイトルラインナップ発表へのフォローが呼びかけられています。以下に公式リンクを記載します。

プレスリリースに明記されたカテゴリやキーワードも、事業の狙いを理解する手がかりになります。下記に主要キーワードとカテゴリを示します。

カテゴリ
コンシューマーゲーム、ネットサービス
キーワード
STEAM、PCゲーム、カイロソフト、東映、ゲーム配信、VTuber、新サービス、新規事業、ピクセル、エンターテインメント

この記事の締めとして、本文で扱った主要な情報を表形式で整理します。以下の表により、設立日、代表、重要なスケジュール、ロゴ制作担当、公式窓口などを一目で確認できます。

項目 内容
発表日時 2026年4月21日 13時00分
ブランド名 東映ゲームズ
会社 東映株式会社(本社:東京都中央区)
代表 吉村文雄(代表取締役社長)
初動プラットフォーム PC(Steamにて展開)→ その後Nintendo Switch、PlayStation、Xbox等へ展開予定
初回タイトルについて 東映既存IPではなく、国内外のクリエイターによる完全新作。詳細は2026年4月24日発表予定
ブランドロゴ/映像制作 株式会社カイロソフトがロゴと「荒磯に波」ピクセルアニメを制作
公式窓口 公式サイト:https://games.toei.co.jp/
公式X:https://x.com/toei_games
関係ビジョン TOEI NEW WAVE2033(東映グループの中長期ビジョン)

ここまでで、東映株式会社が発表した「東映ゲームズ」に関する主要な事実と方針を整理しました。設立の背景、当面の展開方針、ブランドデザインの制作協力、公式情報の窓口など、リリース本文に含まれるすべての情報を網羅的に掲載しています。4月24日の初回タイトルラインナップ発表によって、さらに具体的な作品情報が公表される予定です。