HALLOのお友達紹介で限定アイテムをゲット
ベストカレンダー編集部
2026年4月25日 09:07
お友達ご紹介キャンペーン
開催期間:4月24日〜5月31日
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ゲームから創造へ。HALLOが描く「考える→創る→発表する」学びの流れ
総合教育サービス企業・株式会社やる気スイッチグループとAI開発企業・株式会社Preferred Networks(PFN)が展開するプログラミング教育ブランド「HALLO®」は、身近なゲーム体験を単なる消費から制作へと転換する学習設計を掲げています。プレスリリース(2026年4月24日 19:30発表)では、遊びで触れているデジタル環境を〈表現の場〉に変えることが強調されています。
HALLOが採用する教材はPFNが開発したオリジナル教材「Playgram™(プレイグラム)」。直感的なブロック操作から実用的なテキストコーディング(Python)へと段階的に学べる構成で、学習のゴールを「考える→創る→発表する」というプロセスに置いています。この流れを通じて、思考力・創造力・表現力をバランスよく伸ばすことを目指しています。
教材と学習対象・教室展開の現状
Playgramはゲーム感覚で取り組める教材で、ミッション達成型の学習を通じてプログラミングの仕組み(ロジック)への興味を引き出す設計です。年長から中学生までを対象に、全国の専用教室や導入教室を合わせて900拠点以上で提供しています(※2025年2月末時点)。
HALLOは、単なるコーディング教育にとどまらず、課題解決力や創造力の育成、自立的に考え行動する「自分力」を育むことを目標に掲げています。教材はPlaygramを中心に、教室での個別最適化された50分間のレッスンで実施されます。
- 対象年齢
- 年長〜中学生
- 教材
- Playgram™(PFN開発)
- 拠点数
- 全国900拠点以上(2025年2月末時点)
「お友達ご紹介キャンペーン」——特典・対象・申込方法の全容
HALLOは在籍生からの紹介で新規入会したお子さまおよび紹介者を対象に「お友達ご紹介キャンペーン」を実施中です。キャンペーン期間は申込締切が2026年5月31日(日)までで、参加にはHALLOへの新規入会手続きの完了が必要です。
キャンペーンの概要は具体的な日程・条件・特典に関して明確に定められており、申込から特典受け取りまでの流れと注意事項が設定されています。
対象者と期限
対象となるのは、在籍者から紹介されキャンペーン期間中にHALLOに新規入会したお友達(新規入会者)と、その紹介者です。新規入会者は2026年7月19日(日)までに初回レッスンを開始することが条件に含まれます。
申込の〆切は2026年5月31日(日)で、入会手続き完了が必要です。初回レッスン開始後の手続きやクーポン発行などは、各期日と条件に従って進められます。
特典内容と交換の流れ
特典は、Playgramのクリエイティブモードで使える限定アイテム「金のスズメブタ像」です。限定アイテムの受け取りにはクーポンの発行と交換手続きが必要です。
クーポンは初回レッスン開始から1か月以内に発行され、受け取り後に限定アイテムと交換できます。限定アイテムの交換期限は2026年7月21日までです。期限を過ぎると交換できませんので注意が必要です。
- 申込締切:2026年5月31日(日)まで(新規入会手続きの完了が条件)
- 新規入会者の初回レッスン開始期限:2026年7月19日(日)まで
- クーポン発行:初回レッスン開始から1か月以内に発行
- 限定アイテム交換期限:2026年7月21日まで
複数のお友達やご兄弟を紹介した場合、複数のクーポンが発行されますが、今回の限定アイテムと交換できるのはクーポン1枚のみです。余ったクーポンは次回以降の限定アイテム交換に使用可能です。
入会手続きおよび初回レッスン受講が確認できない場合はクーポン発行対象外となり、入会や初回レッスンをキャンセルした場合はキャンペーン対象外となることがあります。キャンペーンは予告なく変更・中止される場合があります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャンペーン名 | お友達ご紹介キャンペーン |
| 申込締切 | 2026年5月31日(日) |
| 初回レッスン開始期限(新規) | 2026年7月19日(日) |
| 限定アイテム交換期限 | 2026年7月21日 |
| 特典 | Playgram クリエイティブモード限定アイテム「金のスズメブタ像」 |
申込はお友達の保護者に渡す専用申込フォーム(二次元コード)から行い、エントリーを2026年5月31日までに完了する必要があります。問い合わせは通っている教室またはフリーダイヤル0120-95-1134へ連絡してください。
無料体験会の構成と参加者の声 — 50分で体験するHALLOの学び
HALLOは春の無料体験会を全国900拠点以上で開催中です(2025年2月末時点)。体験は50分間の個別最適化レッスンで、Playgramを用いたゲーム感覚のカリキュラムで進行します。保護者向けの説明も並行して行われます。
体験会はお子さまの理解度に応じてブロック操作からPythonのテキストコーディングまでを無理なく導入する構成です。体験後の声としては、達成感や継続意欲につながったとの感想が報告されています。
無料体験会の流れ(詳細)
体験は3つのSTEPで進みます。最初に約5〜10分のタイピング練習でPC操作の基礎を固め、約35分をPlaygramでのミッション実行に充てます。最後に5分間、講師と進捗確認を行い、月1回の発表会に向けた説明や作品の言語化をサポートします。
保護者の方はお子さまが体験している間、HALLOの教育方針やカリキュラムの説明を受けられます。体験を通して「自分でできた」という達成感を得た、もっと続けたいという意欲が生まれた、という声が寄せられています。
- STEP1(約5〜10分):タイピング練習(PC操作の基礎)
- STEP2(約35分):Playgramでロールプレイ形式のミッションをクリアしながら論理的思考やコーディングを学ぶ
- STEP3(約5分):講師による進捗確認と発表会に向けた説明
体験の詳細やレッスンの進め方は公式サイトのレッスンフローを参照できます: https://www.hallo.jp/lessonflow/
やる気スイッチグループの広がりとHALLOの位置づけ
やる気スイッチグループは個別指導塾「スクールIE®」や幼児教室「チャイルド・アイズ®」、英語スクール「WinBe®」など8つのスクールブランドを展開する総合教育サービス企業です。国内外でおよそ2,400以上の教室を展開し、13.5万人以上の子どもたちを支援しています(※1※2 いずれも2025年2月末時点)。
2023年6月にTBSグループへ参画し、教育サービスとメディアの融合を進めています。2024年12月には寺小屋グループの連結子会社化を行い、地域間の教育差の是正や地方の教育再編の推進に取り組んでいます。HALLOはこうしたグループの一角として、PFNと連携しながら本格的なプログラミング教育を提供しています。
フランチャイズ展開と関連情報
やる気スイッチグループはフランチャイズオーナーの募集も行っており、フランチャイズ募集サイトから詳細を確認できます(https://www.yarukiswitch.jp/fc/)。HALLO公式サイトはこちらです: https://www.hallo.jp
企業としての理念は「すべての子どもたちに想像をカタチにする力を提供する」ことにあり、プログラミング教育を通じて課題解決力や創造力を育成することを目指しています。
記事の要点まとめ
以下に本記事で触れたキャンペーンや体験会、重要な日付・連絡先を表で整理します。本文で示した各種条件や期限を参照のうえ、申込や体験の検討を進めてください。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発表日時 | 2026年4月24日 19:30(プレスリリース) |
| キャンペーン名 | お友達ご紹介キャンペーン |
| 申込締切 | 2026年5月31日(日)※HALLOへの新規入会手続きの完了が必要 |
| 新規入会者の初回レッスン開始期限 | 2026年7月19日(日) |
| 限定アイテム交換期限 | 2026年7月21日 |
| 特典 | Playgram クリエイティブモード用限定アイテム「金のスズメブタ像」 |
| クーポン発行 | 初回レッスン開始から1か月以内に発行(受け取り後にアイテムと交換) |
| 無料体験会 | 全国900拠点以上で実施(対象:年長〜中学生)、50分の個別最適化レッスン |
| 問い合わせ | 通っている教室、または0120-95-1134 |
| 公式サイト | https://www.hallo.jp/(HALLO)、https://www.yarukiswitch.jp/(やる気スイッチグループ) |
本記事はプレスリリースの内容を基に、キャンペーンの条件や体験会の仕組み、やる気スイッチグループとHALLOの事業位置づけを整理して伝えています。申込や参加に関しては、記載の期限・注意事項を確認のうえ、各教室またはフリーダイヤルへ問い合わせください。