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5月17日開催:ボードゲームで学ぶ病院経営『病院をつくろう』

第1回研究会

開催日:5月17日

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第1回研究会
これって誰向けで研修で使えるの?
医療従事者や医療系学生、教育機関、自治体や企業の研修担当者向け。職員研修や授業、多職種連携、地域研修でそのまま導入でき、体験を通じて意思決定力や医療制度理解を深める実践教材です。
第1回のイベントっていつでどう申し込むの?
初回の第1回研究会は2026年5月17日に開催予定。参加申込や詳細はPeatixのイベントページで案内されており、そちらから申し込みや最新情報の確認ができます。

体験で学ぶ病院経営──ボードゲーム教材「病院をつくろう」の狙い

2026年5月8日13時31分、株式会社 医療経営・政策総合研究所(代表取締役:神戸翼、臨床検査技師)は、医療制度への理解と現場でのマネジメント力を同時に学ぶことができるボードゲーム型教材「病院をつくろう」を開発したと発表しました。本プレスリリースは同社が開発した教材の目的、設計、想定活用場面、今後の展開などを伝えるものです。

本教材は参加者が病院の経営者となり、医療機関の運営を疑似体験することで意思決定力を養う体験型の教育ツールです。従来の講義形式とは別に、実際に選択し行動する過程を通じて知識を定着させることを目的として設計されています。

医療制度理解とマネジメント力を“体験”で学ぶ 画像 2

教材の基本構成と学習効果

ボードゲームは病院経営シミュレーションとして、参加者がヒト・モノ・カネ・情報という経営資源を使って運営方針を決めながら進行します。人員採用・配置、設備投資、財務管理、患者受け入れなどの意思決定をプレイヤーが行い、その結果がゲーム内の収支や地域への対応力に反映されます。

同社は学習定着に関して、従来の講義形式での定着率が約5%にとどまるとの指摘に対し、体験型学習は一般的に約75%の定着が期待できると説明しています。教材は「知識を理解する」段階から「行動として使える状態」に引き上げることを狙います。

  • 商品名:病院をつくろう
  • 内容:病院経営シミュレーション型ボードゲーム
  • 対象:医療従事者、医療系学生、教育機関 等
  • リリース発表:2026年5月8日 13:31
医療制度理解とマネジメント力を“体験”で学ぶ 画像 3

現実の経営課題を反映したゲーム設計

本教材は現実の医療機関が直面する経営構造を反映しており、人件費や設備費などの継続的コスト、黒字化が容易ではない収支構造、職員の離職と採用の必要性などをゲーム内で再現しています。これによりプレイヤーは理論ではなく現場に近い形での判断を迫られます。

ゲームを通して、参加者は「利益を優先するか」「人材を維持するか」「投資を行うか」といったトレードオフを経験します。意思決定は単独の数値管理ではなく、組織としての戦略やミッションと直結している点が設計の特徴です。

再現される主な経営課題と学習項目

ゲーム設計は単なる金銭管理にとどまらず、地域ニーズや潜在的患者受入、職員の離職率と採用活動の動態など複合的な要素を組み合わせています。参加者は短期的な判断と中長期的な施設運営のバランスを取りながら意思決定を行います。

実務に近い状況を模擬することで、学習者は経営数値だけでなく組織運営における非数値的要素(人材の士気、地域連携など)を踏まえた判断力を磨くことができます。

再現項目
人件費・設備費などの継続コスト
黒字化の難しい収支構造
職員の離職と採用の必要性
地域ニーズと潜在患者の受入比率

連携の重要性を体感させる勝利条件と活用場面

本ゲームの勝利条件は単一病院の成功ではなく、地域全体としての医療サービス提供力を高めることにあります。具体的には地域ニーズの約8割に対応し、潜在患者の約8割を受け入れることを「全体で達成する」ことが勝利条件とされています。

この設計により、参加者は単独での経営改善だけでなく、医療機関同士の連携や地域医療ネットワークの構築が不可欠である現実を体験的に学ぶことになります。ゲーム内では協力と競争のバランスを取る場面が繰り返し生じ、地域全体での資源配分・役割分担を考える機会が提供されます。

想定される活用場面

同教材は幅広い場面での利用を想定しています。医療機関内の職員研修や医療系教育機関での授業・演習、医療関連企業での人材育成研修など、組織内の学びの場での導入が見込まれます。

さらに自治体が主催する地域医療研修や地域医療連携ワークショップ、多職種連携教育(IPE)、中学生・高校生向けの医療リテラシー教育など、年齢層や立場を問わず医療制度の理解と現場判断力を育成する手段として幅広く活用可能です。

  • 医療機関における職員研修
  • 医療系教育機関での授業・演習
  • 医療関連企業における人材育成研修
  • 自治体における地域医療研修
  • 地域医療連携ワークショップ
  • 多職種連携教育(IPE)
  • 中学生・高校生向け医療リテラシー教育

今後の展開、実施支援、商品・会社概要(まとめ)

本取り組みは単なる教材提供に留まらず、「医療制度と現場をつなぐ学びの場」を拡大することを目指しています。今後は医療機関、教育機関、自治体、企業等との連携による研修やワークショップの展開を進める予定です。また、協働パートナーとともに学びの場づくりを行うことも示されています。

初回の公開イベントとして、2026年5月17日に第1回ボードゲーム病院をつくろう研究会が開催されます。イベントの案内はPeatixのページで公開されています(https://hospital-board-game01.peatix.com/view)。教材や関連資料、プレスリリース内で使用されている画像ファイルはダウンロード可能とされており、広報・教育用途での利用が想定されています。

以下は商品と会社、問い合わせに関する情報を整理した表です。

項目 内容
商品名 病院をつくろう
内容 病院経営シミュレーション型ボードゲーム
対象 医療従事者、医療系学生、教育機関 等
想定活用場面 職員研修、授業・演習、自治体研修、地域連携ワークショップ、多職種連携教育、中高生向け教育 等
勝利条件(設計) 地域ニーズの約8割に対応、潜在患者の約8割を受け入れることを全体で達成
発売元(会社名) 株式会社 医療経営・政策総合研究所
代表者 代表取締役 神戸翼(臨床検査技師)
所在地 東京都文京区本駒込5-30-10
事業内容 医療人材育成、教育研修 等
初回研究会 2026年5月17日(詳細・申込:https://hospital-board-game01.peatix.com/view)
関連リンク https://hospital-board-game.jp/
キーワード 医療経営、医療、人材開発、教育、ゲーム、医療政策、病院、病院経営、地域医療
カテゴリ 医療・病院、経営・コンサルティング(商品サービス)

本記事では、開発されたボードゲーム型教材「病院をつくろう」の目的、設計の要点、想定される活用場面、会社情報、イベント情報までを整理しました。教材は現場に近い体験を通じて意思決定力を育成することを目指しており、医療機関や教育機関、自治体など多様な場での導入が想定されています。詳細や導入相談は同社の公開情報および上記リンク先をご確認ください。