ベストカレンダーのロゴ ベストカレンダー

5/28開催 DCCツールの歴史を紐解くTANight

DCCツール歴史講座

開催日:5月28日

📅 カレンダーに追加:GoogleiPhone/Outlook

DCCツール歴史講座
このイベントって何が学べる?誰向けなの?
1980年代以降のDCCツールやFBX/OBJなどのファイルフォーマットの誕生背景や設計思想を、事例を交えて解説。TAや3D制作者、学生など実務者や学びたい人向けの勉強会形式です。
どうやって申し込むの?費用や締切は?
事前申込が必要で申込ページから受付。参加費は一般2,000円・学生1,000円(学生証提示)。会場は東京都港区、申込締切は2026年5月21日23:59です。

DCCツールの歴史を振り返る意義とイベントの趣旨

株式会社クリーク・アンド・リバー社が2026年5月28日木曜日に開催するイベントは、タイトルにある通り「DCCの『GO BACK TO SEE THE FUTURE』 ~デジタルコンテンツ制作ツールの歴史を振り返り、現在へと続く技術的な意味を知ろうの巻~ #TANight」です。プレスリリース発表日は2026年5月8日 20時30分で、テクニカルアーティストやゲーム開発、CG開発に関わる幅広いクリエイターを対象とした勉強会形式のイベントです。

本イベントは単なるツール紹介にとどまらず、1980年代後半に誕生した数多くの3D制作ツールの成り立ち、ワークステーションやCG研究の発展に伴うソフトウェアの進化、そしてそれらが現在の制作ワークフローやパイプラインに与えた技術的な影響を丁寧に紐解くことを目的としています。開発者やTAが日常的に使用しているファイルフォーマットやワークフローを、設計思想や背景と合わせて再確認する場となります。

5/28(木)イベント『DCCの「GO BACK TO SEE THE FUTURE」 ~デジタルコンテンツ制作ツールの歴史を振り返り、現在へと続く技術的な意味を知ろうの巻~ #TANight』開催 画像 2

背景にある考え方と学びの価値

制作現場ではツールやファイルフォーマットを使うことが中心になりがちで、誕生背景や設計思想まで意識されないことがあります。本イベントはその意識を補い、ツールがどのような目的と制約で設計され、どのように継承されてきたかを知ることで、現在の環境理解を深めることを目指します。

長年業界に携わる技術者には当時のツールや技術を振り返る機会を、若手や学生には現在の制作環境がどのような歴史の積み重ねで構成されているのかを学べる機会を提供します。併せて、制作技術の可能性を考えるための材料を参加者に提示します。


当日の扱いトピックと登壇者の紹介

イベントでは具体的な事例を交えつつ、3D制作ツールの成り立ちや特徴、現在の制作パイプラインへと繋がる技術的な流れを解説します。プレスリリース内で挙げられている主なトピックをすべて扱います。

以下のトピックに関する説明や議論が予定されています。なお内容は変更する場合があります。

  • FBX、OBJ、DXF といったファイルフォーマットの出所
  • 3D制作ツールのバックボーン
  • デジタルコンテンツ制作ツールの進化
  • 現在の制作ワークフローへつながる技術的な意味合い
  • 3D開発者及び技術者としての幅広い見地

事例としてのファイルフォーマット解説

例えばファイルフォーマットの一例として、現在広く用いられるFBXについての紹介が明記されています。FBXはもともとMotionBuilderの標準ファイルフォーマットとして利用されていたこと、名称の由来が「Film Box」の略であるという点も取り上げられます。こうした背景知識は、現場での扱い方や変換・互換性の理解に直結します。

OBJ や DXF といった他のフォーマットも、誕生経緯や設計上の意図を踏まえて扱い方を整理することで、データの流通やパイプライン設計に関する判断がより明確になります。

登壇者プロフィール

登壇は株式会社ヘキサドライブ 人材開発室 TA課 東京スタジオ 所属のテクニカルアーティスト 岡本 鯉太郎氏です。岡本氏はゲーム業界歴35年以上で、アニメーションを得意とするモーションTAであると同時に、エフェクトやシェーダー開発にも携わってきました。

氏名
岡本 鯉太郎
所属
株式会社ヘキサドライブ 人材開発室 TA課 東京スタジオ テクニカルアーティスト
経歴と専門領域
ゲーム業界歴35年以上。アニメーション、エフェクト、シェーダー(特にToonShader系)に長年従事。PythonスクリプティングでのMayaツール開発を行い、UsersNotesというサイトで開発工程を含め公開している。

開催概要と参加方法

開催日時や会場、参加費用、持ち物、定員、申し込み方法などの実務的な情報は以下のとおりです。締切日や申込先も明記されていますので、参加を検討する際は詳細を確認してください。

イベント当日は会場受付が18時30分から開始し、セッションは19時00分から21時00分までの予定です。会場や参加条件など、事務的な情報を確実に確認できるよう整理しました。

項目 内容
イベント名 DCCの「GO BACK TO SEE THE FUTURE」 ~デジタルコンテンツ制作ツールの歴史を振り返り、現在へと続く技術的な意味を知ろうの巻~ #TANight
日時 2026年5月28日(木) 19:00~21:00(会場 18:30~)
会場 株式会社クリーク・アンド・リバー社 MSC御成門ビル 12階 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目20番1号 MSC御成門ビル
対象 テクニカルアーティスト、3Dデザイナー、3Dモデラー、アニメーター、ゲーム開発/CG開発に関わる経験者、新人や若手、学生、TAのキャリアや組織づくりに関心のある方
登壇者 岡本 鯉太郎(株式会社ヘキサドライブ 東京スタジオ テクニカルアーティスト)
参加費 一般 2,000円、学生 1,000円(学生証提示が必要)
持ち物 一般: 名刺2枚、学生: 学生証
定員 100名
申し込み 詳細・お申し込みページ URL: https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/174039/ 申込締切: 2026年5月21日(木) 23:59
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社

参加には事前申込が必要であり、申込締切は2026年5月21日 23:59です。ページ上の詳細や申込フォームを確認してください。定員は100名のため、早めの申し込みが推奨されます。


主催企業情報と関連リンク集

主催の株式会社クリーク・アンド・リバー社は1990年設立で、ミッションはプロフェッショナルの生涯価値の向上とクライアントの価値創造への貢献です。映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、舞台芸術、建築、AI/DX、アスリート領域など多岐にわたる分野でエージェンシー事業、プロデュース事業、ライツマネジメント事業を展開しています。

C&Rグループは医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、ライフサイエンス、CXO、アグリカルチャーなど計18の分野へ事業を拡大しており、XR、NFT、メタバース、ドローン、求人サイト、グローバル開発などにも領域を広げています。企業情報やブランドサイト、SNSの公式アカウントなど多数の関連リンクが公開されています。

問い合わせ先(TANight運営チーム)
TEL: 03-4570-7087
Email: crdg_ev_01@hq.cri.co.jp
主催者ウェブサイト
https://www.cri.co.jp/
イベント関連ページ(申込)
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/174039/
関連プレスリリース
https://www.cri.co.jp/news/006250.html?prt

公開されているその他の情報として、TAチームの総合ページや技術ブログ、X(Twitter)アカウント、YouTubeの会社紹介映像、ブランドサイトなどが挙げられています。これらのリンクはイベントの背景理解や主催者の活動把握に有用です。

  • TAチーム 総合ページ URL: https://crdg.jp/games/development/ta/
  • TAチーム 技術ブログ URL: https://3d.crdg.jp/tech/
  • X COYOTE 3DCG STUDIO URL: https://x.com/cr_coyote
  • X ののさん@テクニカルアーティスト URL: https://x.com/nonosan_tateam
  • YouTube 会社紹介映像 URL: https://youtu.be/2YRqMPcsv3o
  • ブランドサイト Go Beyond the Limit URL: https://www.cri.co.jp/gobeyond/

プレスリリース内の画像素材やプレスキットもダウンロード可能で、イベント告知や取材に使える素材が提供されています。詳細は主催者のプレスページを確認してください。


まとめ表

以下の表は本記事で扱ったイベントの主要事項を整理したものです。日付、会場、参加費、申込先など実務的な確認にご活用ください。

項目 内容
イベント名 DCCの「GO BACK TO SEE THE FUTURE」 ~デジタルコンテンツ制作ツールの歴史を振り返り、現在へと続く技術的な意味を知ろうの巻~ #TANight
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社
発表(プレス)日時 2026年5月8日 20:30
開催日時 2026年5月28日(木) 19:00~21:00(会場受付 18:30~)
会場 MSC御成門ビル 12階 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目20番1号
登壇者 岡本 鯉太郎(株式会社ヘキサドライブ)
参加費 一般 2,000円 / 学生 1,000円(学生証提示)
持ち物 一般 名刺2枚 / 学生 学生証
定員 100名
申込URL https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/174039/
申込締切 2026年5月21日(木) 23:59
問い合わせ TEL 03-4570-7087 Email crdg_ev_01@hq.cri.co.jp

以上がイベントの要点と関連情報の整理です。イベントはツールやフォーマットの由来、設計思想、技術的な流れを体系的に学べる構成で、参加者は当日の説明や事例を通じて現在の制作環境を新たな視点で再検討することができます。