Game Habitat派遣へ推薦団体を募集 G4公募開始
ベストカレンダー編集部
2026年5月18日 15:10
G4推薦団体公募
開催期間:5月18日〜6月12日
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スウェーデン「Game Habitat」で実践的に学ぶ、約2週間の海外派遣プログラム
ゲームの海外展開に向けた社会人育成支援プログラム「Global Game Growth Gateway(G4)」は、日本のゲーム開発者を対象に、スウェーデンのゲーム施設「Game Habitat」へ約2週間の海外派遣を行うため、派遣者を推薦する団体の公募を2026年5月18日から開始しました。派遣期間は2026年9月上旬から中旬を予定しており、現地の開発現場で実務に触れつつ、現地コミュニティが実施するセミナーやイベントに参加することを主眼としています。
本プログラムは、派遣者が現地で習得した知見やノウハウを帰国後に共有することも重要な要素として位置づけられており、日本のインディーゲームシーン全体の国際競争力向上を目的としています。派遣者のデイリー活動から帰国後の参加報告会まで、一連のフローが設計されています。
現地での具体的な活動内容
派遣採択者は現地で実際に机を並べてゲーム開発に取り組むとともに、教育機関や開発コミュニティを訪問して構造や運営方法を観察します。こうした体験を通じて、実務レベルでの販売戦略やコミュニティ形成の実践的ノウハウを学んでいきます。
下記はプログラムにおける主な現地活動の内容です。詳細は後日発表されますが、予定されている主な項目は具体的です。
- 現地施設での共同開発作業(Game Habitat内での実務参加)
- 現地ゲーム開発スクールへの訪問・視察
- 現地開発者が集まるネットワーキングイベントへの参加
- 現地セミナー・イベントの聴講および交流
帰国後の報告と知見共有の仕組み
派遣から帰国した参加者は、参加報告会に登壇し、スウェーデンにおけるゲーム業界の構造や現地機関の産業支援、教育における人材育成手法、開発者コミュニティの構築・運営ノウハウなど、現地で得た具体的な知見を他の開発者に共有します。報告会での知見共有により、個別の学びを広く日本国内に還元する設計です。
この報告会は、単なる成果発表ではなく、参加者が得た実務的なノウハウを分かち合う場として設定されており、参加者自身が得意分野や観察した改善点、導入可能な手法などを具体的に提示することが期待されています。
- 報告会で想定される共有内容
- スウェーデンのゲーム業界構造、産業支援取り組み、教育機関の人材育成手法、コミュニティ運営ノウハウなど
- 目的
- 海外で得た知見・ノウハウの国内還元およびインディーゲームの国際受容性向上
推薦団体と推薦対象者の条件、募集要項の詳細
本公募では、海外派遣する開発者を推薦する団体を対象に募集を行います。採択予定団体数は2団体で、推薦団体は1団体につき1名の候補者を推薦できます。推薦団体側、推薦対象者側の双方に細かな要件が設けられています。
推薦団体としての応募条件は、日本国内でゲーム開発者育成プログラムの運営、ゲーム開発者コミュニティの形成、またはゲームジャム等のイベント運営の実績があること、そして最低5チーム以上の開発チームが所属しているか、過去にイベントを運営している実績があることなどです。プログラムの趣旨に賛同し、インディーゲームシーンを代表するにふさわしい適切な候補者を推薦できる団体であることが求められます。
推薦対象者(1団体につき1名)に求められる要件
推薦される候補者は、以下の要件を満たす必要があります。年齢制限は設けられていませんが、英語でのコミュニケーション能力や参加可能なスケジュールであることが重要です。
- 日本に拠点を持つゲーム開発スタジオに所属し、ゲーム販売知識が必要なスタジオリーダーやプロデューサー等であること
- 日本国籍または日本の永住資格を有していること
- 開発者視点でのゲーム販売能力向上に意欲があること
- 英語で円滑にコミュニケーションできる能力を有すること
- 指定されたスケジュールの海外派遣および帰国後の参加報告会に参加できること
なお、推薦対象者が未定の場合は、開発コンテストでの競争、コミュニティ内部の互選など、推薦者の決定手法を応募フォームに記入する必要があります。
応募手続き、スケジュール、費用負担と主催情報
募集期間は2026年5月18日(月)から2026年6月12日(金)までで、応募期限は2026年6月12日(金)に設定されています。選考期間は2026年6月15日(月)から6月18日(木)で、選考結果の連絡は2026年6月19日(金)頃を予定しています。期限を過ぎての応募は受け付けられません。
応募にあたっては、応募フォームに推薦理由などの必要事項を記入して申し込む方式です。募集要項の詳細は公開されたPDF等を確認のうえ、公式サイトから申し込みを行ってください。問い合わせは公式サイト上の問い合わせフォームを通じて受け付けられます。
費用負担と補足事項
海外派遣に参加する際の参加料自体は発生しません。航空券および宿泊先は事務局の負担にて手配されますが、海外旅行保険に加入する場合の費用は自己負担です。また、海外派遣に関して日当は支給されず、現地での移動費は自己負担となります。これらの条件は応募前に十分に確認しておく必要があります。
主催は特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)、文化庁、独立行政法人日本芸術文化振興会で、映像産業振興機構(VIPO)が事務局を務めます。本プログラムは文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金「クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)」の一環として実施されます。
要点整理:応募・参加に関する主要情報のまとめ
以下の表は、本プログラムの主要項目を分かりやすく整理したものです。応募を検討するにあたり、日程や要件、費用負担などをこの表で改めて確認してください。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プログラム名 | Global Game Growth Gateway(G4) — ゲーム開発者海外派遣(推薦団体公募) |
| 派遣先 | スウェーデン:Game Habitat(現地施設) |
| 派遣期間(予定) | 2026年9月上旬〜中旬(約2週間) |
| 募集期間 | 2026年5月18日(月)〜2026年6月12日(金) |
| 選考期間 | 2026年6月15日(月)〜6月18日(木) |
| 選考連絡 | 2026年6月19日(金)頃を予定 |
| 採択団体数 | 2団体を予定(1団体につき推薦者1名) |
| 推薦団体の要件 | 国内での育成プログラム運営、コミュニティ形成、イベント実施の実績。最低5チーム以上の所属、または過去イベント運営の実績が必要。 |
| 推薦対象者の要件 | 日本拠点の開発スタジオ所属(リーダー、プロデューサー等)、日本国籍または永住資格、英語でのコミュニケーション能力、派遣と報告会への参加可能 |
| 参加費 | 参加料はなし。航空券・宿泊は事務局負担。海外旅行保険は自己負担。日当は支給なし。現地移動費は自己負担。 |
| 主催/事務局 | 主催:IGDA日本、文化庁、独立行政法人日本芸術文化振興会。事務局:VIPO(映像産業振興機構) |
| 公式情報・申込先 | https://www.gggg-project.jp/(応募フォーム、募集要項PDF等を確認) |
上記表は本プログラムの主要事項を整理したものです。参加を希望する団体は、募集要項の詳細を公式サイトにて確認のうえ、応募フォームから必要事項を記入して申し込むことが求められます。問い合わせは公式サイトの問い合わせフォームを通じて受け付けられています。
掲載情報は映像産業振興機構(VIPO)によるプレスリリース(2026年5月18日 14時30分発表)に基づきます。詳細は公式サイトの募集要項PDFをご確認ください。