6/18開催|AIデザインの限界と人間の役割を学ぶ
ベストカレンダー編集部
2026年6月3日 09:38
AIはデザイナーの代わりに
開催期間:6月18日〜6月18日
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AIが生み出す“見た目”と、人間が担う“使えるデザイン”の差
AIは現在、数秒でUIのビジュアルを生成できるほど進化しており、見た目だけで判断すれば「良さそう」に見えるデザインを大量に生み出します。とはいえ、AIが出力する成果物は過去のトレンドや既存パターンの組み合わせであり、そこにプロジェクト固有の判断やユーザー心理の洞察が必ずしも含まれているわけではありません。
本セミナーは、AIが得意とする領域と、AIには代替できない人間固有のデザイン行為の境界を明確にすることを目的としています。単なる見た目の構築ではなく、目的・ユーザーニーズ・心理を踏まえた意思決定がどのようにして設計に落とし込まれるのかを整理します。
セミナーで扱う主要トピック(内容の全て)
以下は当日の講演で扱われる項目です。プレスリリースの記載内容を漏れなく列挙しています。
- AIデザインの限界とは何か
- AIデザインと人間のデザインの違い
- ゲーム・アプリ・Webにおける人間心理の活かし方
- デザインプロセスのどこで心理学を使うべきか
- デザイナーが心理を理解しない場合に起こるリスク
これらのテーマは、単なる理論説明にとどまらず、実務での判断やプロセスへの落とし込み方を示すことに重きが置かれます。AIの技術的側面だけでなく、UXやPX(プロダクトエクスペリエンス)における実務的な応用とリスク管理についても触れられます。
セミナーの実施概要と参加に関する重要事項
開催はオンラインで、日時は2026年6月18日(木) 19:30~20:30です。参加費は無料で、定員は60名となっています。申込締切は当日、2026年6月18日(木) 20:30ですので、参加を希望する場合は時間に注意が必要です。
本セミナーは全編英語で行われますが、同時通訳を通して日本語で聴講することも可能です。受講者はオリジナル(英語)チャンネルか通訳チャンネルを選択して視聴できます。形式はオンライン配信のため、場所に縛られず参加できます。
- 日時
- 2026年6月18日(木) 19:30~20:30
- 開催方法
- オンライン(全編英語、同時通訳あり/チャンネル選択可)
- 参加費
- 無料
- 定員
- 60名
- 申込締切
- 2026年6月18日(木) 20:30
- 申込先(詳細・お申し込み)
- https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/175539/
- お問い合わせ
- Email:pec_seminar@pr.cri.co.jp(PEC事務局「AIはデザイナーの代わりにはなれない」セミナー担当)
申込ページには参加方法の詳細や視聴チャンネルの切替手順が掲載されます。定員に達した場合は募集を締め切る可能性があるため、早めの登録が推奨されます。
講師紹介:ジェイコブ・ネルソン(Jacob Nelson)氏の経験と実績
講師はジェイコブ・ネルソン氏。ワシントン大学で情報管理を専攻し、修士課程を修了したのち、デザインR&D責任者、UX&PX戦略責任者、デジタルマーケティング&ブランド責任者などのリーダーポジションを多数歴任してきました。グローバル企業およびローカル企業での実務経験を通じ、数多くのサイト、アプリ、モバイルゲームプロジェクトに関与しています。
氏の携わったモバイルゲームはGoogle PlayやApp Storeの「注目のゲーム」「トップチャート」に紹介された実績があり、2018年には「ベストマーケティングチーム」賞(グローバルキャリアアワード)を受賞しています。また、PX&UXデザインに関する教育シリーズや共同論文「メンタルヘルスに関する感情コンピューティング」(ヘルスケア向けゲームIoT)など、学術・教育面でも活動実績があります。
- 学歴:ワシントン大学 情報管理(修士)
- 職歴:デザインR&D責任者、UX&PX戦略責任者、デジタルマーケティング&ブランド責任者等
- 教育貢献:スタッフォードシア大学、ワシントン大学のデザインメンター
- 受賞:2018年グローバルキャリアアワード「ベストマーケティングチーム」
- 出版・論文:PX&UXに関する教育シリーズ、共同論文(感情コンピューティング関連)
このようなバックグラウンドをもつ講師が、AI時代におけるデザイナーの役割と心理学の活用を具体的に解説します。経験に基づいた事例紹介が行われる見込みです。
主催・関連プログラム・参照資料の一覧と申込み案内
主催は株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)。1990年の設立以来、クリエイター向けのエージェンシー事業、プロデュース事業、ライツマネジメント事業を展開しており、「プロフェッショナルの生涯価値の向上」をミッションに掲げています。対象分野は映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、舞台芸術、建築、AI/DX、スポーツ等、幅広い領域に及びます。
C&R社はまた、XR、NFT、メタバース、ドローン、プロフェッショナル求人サイト、グローバル開発などサービスの拡大を進めています。セミナーやイベント情報はメールマガジンでも配信されており、登録ページが用意されています。プレスキットやイベント関連の画像はダウンロード可能です。
- 主催
- 株式会社クリーク・アンド・リバー社
- 詳細・お申し込み(イベントページ)
- https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/175539/
- 参考(プレスリリース元)
- https://www.cri.co.jp/news/006301.html?prt
- 関連セミナー(一部)
- 卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/154594/ - UXディスカバリー: プロダクト開発の調査フェーズをマスターしよう(eラーニング)
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/149411/ - UIデザインのための精密なサイズとスペーシングシステム(eラーニング)
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/154584/ - 企業情報・各種SNS
- Webサイト:https://www.cri.co.jp/
- X(旧Twitter):https://twitter.com/creekcrv
- Facebook:https://www.facebook.com/creekandriver
- note:https://note.com/creek
- LinkedIn:https://www.linkedin.com/company/cr.creekandriver
- YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCS9MHzddqWKsOAgmUnTgxIg
- 会社紹介映像(ドローン撮影):https://youtu.be/2YRqMPcsv3o
セミナーの詳細や関連プログラムの案内は、上記URLから確認できます。プレスキットに含まれる画像素材はダウンロード可能で、イベント広報や報道利用のために提供されています。
この記事の要点まとめ
以下の表は、本セミナーに関する主要な情報を整理したものです。開催日時、形式、言語、参加費、定員、申込先、問い合わせ先など、参加を検討する上で必要となる事務情報を網羅しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| セミナー名 | AIはデザイナーの代わりにはなれない ~AIデザインの限界と人間にしかできない役割とは~ |
| 日時 | 2026年6月18日(木) 19:30~20:30 |
| 開催方法 | オンライン(全編英語/同時通訳あり、チャンネル選択可) |
| 参加費 | 無料 |
| 定員 | 60名 |
| 申込締切 | 2026年6月18日(木) 20:30 |
| 登壇者 | ジェイコブ・ネルソン(Jacob Nelson)氏(Webディレクター・コンサルタント・デベロッパー&UI/UXデザイナー) |
| 主催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
| 申込・詳細 | https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/175539/ |
| 問い合わせ | Email:pec_seminar@pr.cri.co.jp |
| プレスリリース(参照元) | https://www.cri.co.jp/news/006301.html?prt |
本記事では、プレスリリースの全情報を網羅的に整理しました。AIが短時間で生成するデザインの特性と限界、そして人間が担うべきデザインの領域についての議論が中心となる本セミナーは、UI/UXに関わるプロフェッショナルや、AIと共存するデザインのあり方を考えたい方に対して具体的な示唆を提供する内容となる見込みです。