6/16開始『THANKS, LIGHT.』体験版に第3章追加
ベストカレンダー編集部
2026年6月13日 09:08
Steam Nextフェス参加
開催期間:6月16日〜6月23日
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光と影で切り替えるパズル体験――『THANKS, LIGHT.』の世界
Game Source Entertainment(GSE)は、韓国インディー開発スタジオLightersgamesのデビュー作となる3Dポータルライクパズルプラットフォーマー『THANKS, LIGHT.』を、2026年9月にPlayStation®5およびSteam向けに正式発売すると発表しました。現在、Steamでは無料の体験版(デモ)が配信中で、6月16日より『Steam Nextフェス』参加に合わせたコンテンツアップデートと最新60秒トレーラーが公開されます。
本作は“懐中電灯で光を操る”という核心的なメカニクスを用い、光が当たることで平面の影が立体のオブジェクトへと変化し、光の吸収で再び平面へ戻るという仕組みを核にしたパズル群を提供します。プレイヤーは視点と観察を手がかりに、直感的にルールを発見していく設計がなされており、複雑なチュートリアルを必要としない点が特徴です。
作品の基本情報
以下は発表された主要な製品情報です。対応機種や発売時期、ジャンル、言語対応などの基本情報がまとめられています。
- タイトル:THANKS, LIGHT.
- 対応機種:PlayStation®5、Steam
- 発売日:2026年9月
- ジャンル:3Dポータルライクパズルプラットフォーマー
- プレイ人数:1人
- 開発元:Lightersgames
- 発売元:Game Source Entertainment
- 権利表記:© 2026 Lightersgames Co.,Ltd. All Rights Reserved. THANKS, LIGHT.™ is a trademark of Lightersgames Co.,Ltd. Published by Game Source Entertainment.
- CERO:未定
上記の情報は公式発表に基づくもので、発売および配信に関する最新の案内はGSEの公式チャネルで随時更新される予定です。
Steam Nextフェス参加と体験版(Demo)のアップデート内容
『THANKS, LIGHT.』は2026年6月16日(火)から開始される『Steam Nextフェス』に参加します。これに合わせて体験版のコンテンツアップデートが配信され、既存の体験版が全面的に最適化されました。イベント開催期間は2026年6月16日〜6月23日です。
日本時間での開始は6月16日 午前2時(太平洋時間:6月15日 午前10時)となっています。今回のアップデートはプレイヤーにとって体験版のボリュームと快適性を大きく向上させる内容です。
コンテンツアップデートの主な項目
体験版に加えられた具体的な更新点は以下の通りです。開発チームはプレイヤーからのフィードバックを反映して、不具合修正や利便性の向上を行っています。
- 新たなプレイ可能ステージの追加:従来の第1章と第2章に加え、初となる第3章を追加。より深く複雑な幾何学と物理演算のパズルに挑戦できるようになりました。
- プレイ快適度の最適化:既知の不具合を修正し、パズル解きの流れをスムーズにする改善を実施。
- 字幕のON/OFF切り替え機能:プレイ時の好みに合わせて字幕表示を自由に切り替え可能に。
- 完全新規のゲーム内BGMを実装:没入感を高めるための新たな音楽を導入。
これらの新コンテンツは『Steam Nextフェス』開始に合わせてすべて配信開始されます。Steam上の体験版ページから最新のデモをダウンロードしてプレイ可能です。
体験版(Demo)および製品ページのリンクは以下です。トレーラーは60秒版が公開され、作品の世界観や新たなゲーム内容を確認できます。
- 最新60秒版トレーラー:https://youtu.be/7MbYn9g5b7Y
- Steam 体験版ページ(製品):https://store.steampowered.com/app/2544740/THANKS_LIGHT/
- Steam 体験版ページ(DEMO):https://store.steampowered.com/app/3276550/THANKS_LIGHT__DEMO/
ゲームデザインの特徴と受賞歴、コミュニティとの接点
『THANKS, LIGHT.』は一人称視点のパズルプラットフォーマーとして、『Portal』『Superliminal』『Viewfinder』『The Talos Principle』など名作の系譜に連なる作品と位置づけられています。ゲームの中核は“幾何学と物理演算の融合”であり、光と影の変換を操作することで次元や形態を変化させる体験が提供されます。
本作は複雑なチュートリアルを排し、プレイヤー自身の観察と試行錯誤によってルールを発見していくデザインが採用されています。このアプローチは世界観への没入を促し、プレイヤーが自らの理解を深める過程そのものを楽しめるように設計されています。
受賞歴と展示
Lightersgamesの本作は、韓国最大級のインディーゲームの祭典「INDIECRAFT」で2度の受賞を果たしており、東京ゲームショウ2025の「Selected Indie 80」にも選出されました。こうした評価は、独創的なゲームメカニクスと表現が外部からも高く評価されていることを示しています。
また、GSEおよびLightersgamesはSteamやDiscordを通じてコミュニティと直接つながる取り組みを継続しており、プレイヤーからのフィードバックを製品改良へ反映しています。公式DiscordやSNS、YouTubeチャンネル等で最新情報やサポートが提供されます。
- 『THANKS, LIGHT.』Discord: https://discord.gg/5csZ7V5R
- GSE STEAM公式YouTube: www.youtube.com/@GSESteam
- GSE STEAM公式X: https://x.com/GseSteamJP
- GSE公式サイト: https://gamesource-ent.jp/
対応言語、サポート情報と要点の整理
公式の表示対応言語は非常に多言語にわたり、グローバルなプレイヤーに配慮したローカライズが行われています。これにより多様な言語環境でプレイが可能です。
ユーザーサポート窓口や公式チャネルについても案内が出ており、サポートはメールでの問い合わせが可能です。製品情報や最新の配信スケジュールはGSEの公式チャネルを参照してください。
- 表示対応言語
- 日本語、英語、中国語(簡体字・繁体字)、韓国語、ドイツ語、タイ語、スペイン語、ロシア語、カタルーニャ語、ポルトガル語、フランス語、トルコ語、オランダ語、イタリア語、デンマーク語、フィンランド語、ギリシャ語、ポーランド語、スウェーデン語、ウクライナ語、ヒンディー語、インドネシア語、ベンガル語、アラビア語
- ユーザーサポート
- GSE ユーザーサポート:support@gamesource-ent.jp
以下の表は、本記事で触れた主要な項目を整理したものです。発売プラットフォームやイベント日程、ダウンロードページなど確認しやすい形でまとめています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | THANKS, LIGHT. |
| 対応機種 | PlayStation®5、Steam |
| 発売日 | 2026年9月 |
| 体験版配信 | Steamにて無料配信中(デモページあり) |
| Steam Nextフェス参加期間 | 2026年6月16日(火)〜 2026年6月23日(火) 日本時間:6月16日 午前2時開始(太平洋時間:6月15日 午前10時) |
| 体験版アップデート内容 | 第3章追加、バグ修正、字幕ON/OFF、新BGM |
| 最新トレーラー | https://youtu.be/7MbYn9g5b7Y |
| Steam 製品ページ | https://store.steampowered.com/app/2544740/THANKS_LIGHT/ |
| Steam デモページ | https://store.steampowered.com/app/3276550/THANKS_LIGHT__DEMO/ |
| 開発元 / 発売元 | 開発元:Lightersgames / 発売元:Game Source Entertainment |
| 表示対応言語(抜粋) | 日本語、英語、中国語(簡体字・繁体字)、韓国語、ドイツ語、スペイン語 ほか多数 |
| サポート連絡先 | support@gamesource-ent.jp |
記事中の情報は、Game Source Entertainmentより2026年6月12日に発表されたプレスリリースに基づいてまとめています。『THANKS, LIGHT.』はSteamの体験版を通じて先行体験が可能であり、『Steam Nextフェス』期間中に配信されるアップデートやトレーラーは作品理解の手助けとなります。興味のあるプレイヤーは公式ページや配信ページを確認のうえ、最新の配信状況を参照してください。