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KRAFTON、gamescomで8月26日初公開の新作5本

gamescom 2026出展

開催期間:8月26日〜8月30日

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gamescom 2026出展
gamescomで何が見られるの?
KRAFTONはgamescom 2026でPUBG STUDIOSの世界初公開作を含む5作品を出展。NO LAWやProject ZETA、Age Twisters、TARAEなど多彩な新作の映像や概要、初公開情報が見られる予定です。
PUBGの新作っていつ公開されるの?
PUBG STUDIOSの未公開新作はタイトル未定だが、世界初公開はgamescom 2026の会期中に行われる予定で、開催開始日は2026年8月26日。対応機種や詳細は現時点で発表されていない。

KRAFTON、gamescom 2026で多彩な新作ラインナップを発表 — 欧州最大級イベントへの出展概要

韓国に本社を置くゲーム開発・パブリッシング企業のKRAFTONは、2026年8月26日(水)から8月30日(日)までドイツ・ケルンで開催される欧州最大級のゲームイベント「gamescom 2026」への出展ラインナップを発表しました。出展では、自社スタジオ作品に加え、世界各地のクリエイティブスタジオと共同開発したパブリッシングパートナー作品も含めて、計5作品を展示します。

KRAFTONは今回の出展で、PUBG STUDIOSの未公開新作を世界初公開するほか、『NO LAW』(Neon Giant開発)、『Project ZETA』(NIRVANANA Studio開発)、『Age Twisters』(Piccolo Studio開発)、『TARAE: The Unbound』(Boundary開発)を出展すると明らかにしました。これにより、自社開発と協業プロジェクトを横断する幅広いラインナップの提示を狙っています。

出展作品の詳細 — 各タイトルが示す方向性と公開状況

ここでは、gamescom 2026で出展される5作品について、現時点で公開されている情報を整理して紹介します。各作品の開発元、ジャンル、舞台設定や公開のタイミングなど、プレスリリースに記載された点を漏れなくまとめます。

以下の各節では、作品ごとに見出しを立て、それぞれの特徴や今回の出展での公開内容、関連する開発/テスト情報を記載します。出展タイトルに関する情報はすべてプレスリリースの記載内容を基にしています。

PUBG STUDIOS 未公開新作(タイトル未定)

PUBG STUDIOSが開発する未公開の新作タイトルは、gamescom 2026にて世界初公開される予定です。プレスリリースでは、PUBG IPを基盤にしながらも既成概念を打ち破る方向性と独自のゲームプレイ体験を示唆しており、世界中のプレイヤーへ新たな楽しさを提供することを目的としていると説明されています。

公開に際してはタイトルが未定であること、そして世界初公開の場としてgamescom 2026が選ばれた点が明記されています。開発の詳細やジャンル、対応プラットフォームなどは現時点で未公開です。

NO LAW(開発:Neon Giant)

『NO LAW』はNeon Giantが開発する没入型オープンワールドFPSです。物語は無法地帯と化した高密度サイバーノワールの港湾都市「Port Desire(ポート・ディザイア)」を舞台に進行します。

プレイヤーは元兵士のGrey Harker(グレイ・ハーカー)として、隠された物語を探り奪われたものを取り戻す旅に出るという設定が公開されています。ジャンル、世界観、主人公の設定が明確に示されており、没入感を重視した表現が特徴です。

Project ZETA(開発:NIRVANANA Studio)

『Project ZETA』はNIRVANANA Studioが開発する“マルチチーム・タクティカルアリーナ(MTA)”ジャンルのオンライン対戦アクションゲームです。本作は同一戦場で4つのチームが同時に競い合う独自のゲームシステムを採用しています。

プレスリリースでは、2026年6月に初のグローバルプレイテストを実施したことが明示されており、オンライン対戦を前提とした設計とマルチチーム競合の新たな試みが開発段階で進められていることがわかります。gamescomでは出展を通じてさらなる注目を集める見込みです。

Age Twisters(開発:Piccolo Studio)

『Age Twisters』はPiccolo Studioが手掛ける2人協力型ナラティブアドベンチャーゲームです。本作は協力プレイを前提にした物語体験が中心であり、感情を揺さぶるナラティブとゲームプレイの組合せを志向しています。

プレスリリースでは、gamescom 2026にて初めて一般公開され、詳細が公開される予定であると明記されています。今回の出展が本作にとって初の一般公開となる点が注目されます。

TARAE: The Unbound(開発:Boundary)

『TARAE: The Unbound』はBoundaryが開発する新作アイソメトリック・ダークファンタジーアクションRPGです。本作は東洋的な世界観をベースにした幻想的な舞台設定を特徴としています。

プレスリリースでは、TARAEもgamescom 2026にて初公開されることが記載されています。ジャンルはアクションRPGであり、アイソメトリック視点とダークファンタジーの融合が意図されています。

KRAFTONの出展方針と企業体制 — グローバルな協業とパブリッシング戦略

KRAFTONは自社開発作品に加え、世界各地のクリエイティブスタジオと共同開発するパブリッシングパートナー作品も出展することで、単一スタジオのラインナップに留まらない多様性を示しています。プレスリリースでは、今回の出展が自社開発作品と協業プロジェクトを含む幅広い新作ラインナップの披露であると説明されています。

KRAFTONの企業概要として、2007年設立以降に複数のクリエイティブスタジオを傘下に収め、差別化されたクリエイティブを持つグローバル開発スタジオ群と連携している点が強調されています。同社はゲームIPの発掘・開発とパブリッシングを通じて、グローバルな展開を行っています。

代表会社名
KRAFTON, Inc.(代表取締役 キム・チャンハン)
設立年
2007年
スローガン
“Pioneer the Undiscovered”

プレスリリースでは、KRAFTONを構成するスタジオ群として以下のスタジオが明記されています。これらのスタジオはそれぞれ異なるジャンルや技術領域を担当しており、全社的に新たな技術やジャンル領域の開拓を進めています。

  • PUBG STUDIOS
  • Striking Distance Studios
  • Unknown Worlds
  • Neon Giant
  • KRAFTON Montréal Studio
  • Bluehole Studio
  • RisingWings
  • 5minlab
  • Dreamotion
  • ReLU Games
  • Flyway Games
  • Tango Gameworks
  • inZOI Studio
  • JOFSOFT
  • Eleventh Hour Games
  • OmniCraft Labs
  • Olivetree Games
  • Loonshot Games
  • 9B STUDIO

また、KRAFTONが開発・パブリッシングしてきた代表作として、以下のタイトルが挙げられています。これらは同社の製作能力とグローバル展開の実績を示すものです。

  1. PUBG: BATTLEGROUNDS
  2. PUBG MOBILE
  3. inZOI
  4. MIMESIS
  5. Hi-Fi RUSH
  6. Dinkum
  7. TERA
  8. My Little Puppy

開催情報、関連リンク、およびまとめ(要点を表で整理)

gamescom 2026の開催期間と会場、KRAFTONの出展概要や関連する特設ページの情報を整理します。プレスリリースに記載された公式の詳細確認先として、特設ページのURLが案内されています。

以下の表は、出展に関する主要な情報を一目で確認できるようにまとめたものです。日付、会場、出展タイトル、開発スタジオ、公開状況、公式リンクなどを網羅しています。

項目 内容
イベント名 gamescom 2026
開催期間 2026年8月26日(水)〜8月30日(日)
会場 ドイツ・ケルン
KRAFTON出展タイトル(5作品)
  • PUBG STUDIOS 未公開新作(タイトル未定) — 世界初公開
  • NO LAW(開発:Neon Giant) — 没入型オープンワールドFPS、舞台:Port Desire
  • Project ZETA(開発:NIRVANANA Studio) — マルチチーム・タクティカルアリーナ(MTA)、6月にグローバルプレイテスト実施
  • Age Twisters(開発:Piccolo Studio) — 2人協力型ナラティブアドベンチャー、gamescomで一般公開・詳細公開
  • TARAE: The Unbound(開発:Boundary) — アイソメトリック・ダークファンタジーアクションRPG、東洋的世界観、初公開
公式確認先 https://krafton-jp.com/4vt42nc
会社情報(概要) KRAFTON, Inc.(代表取締役 キム・チャンハン)、2007年設立。多数の開発スタジオを傘下に持ち、グローバルにゲームIPの開発・パブリッシングを展開。
公開・初出 プレスリリース発表日:2026年6月23日 10時40分(KRAFTON JAPAN株式会社発表)

上表は本プレスリリースに基づく主要情報の整理です。出展される各タイトルについては、公開済みの情報として開発スタジオやジャンル、舞台設定、公開タイミング(世界初公開や一般公開の予定)などが明記されています。さらに詳しい情報や最新の発表については、KRAFTONのgamescom特設ページを参照してください。

※本記事はKRAFTONが2026年6月23日に発表したプレスリリースの内容を基に構成しています。著作権表示:© 2026 KRAFTON, INC.