ベストカレンダーのロゴ ベストカレンダー

9/9開催|6502で学ぶアセンブラ入門

アセンブラ入門Vol.3

開催期間:9月9日〜9月9日

📅 カレンダーに追加:GoogleiPhone/Outlook

アセンブラ入門Vol.3
初心者でもこのセミナーに参加できる?
対象はレトロゲーム開発に興味があるエンジニアやクリエイターで、基本命令を実行しながら学ぶ構成のため入り口は広いです。全くの未経験でも基礎重視で学べますが、プログラミングの基礎知識があると理解が速まります。
申し込み方法と締切はどうなってるの?
申込はCREATIVE VILLAGEの各イベントページから行い、参加は無料で定員は各回60名です。Vol.3は2026-09-09の開催で締切は当日21:00、Vol.2アーカイブは2026-08-31の締切が21:00です。

8ビット時代の「動き」を再現し、命令の組み合わせでゲーム表現を作る狙い

クリーク・アンド・リバー社は、レトロゲームに用いられていたアセンブリ言語を基礎から丁寧に学ぶためのセミナーシリーズ「8ビット時代から学ぶアセンブラ入門」を開催しています。第3回となる本回は、単体の命令解説を超えて、複数の命令を組み合わせることで「ゲームらしい動き」をどのように作るかを段階的に学ぶ内容です。

今回のセミナーでは、6502系CPUの簡易実行環境を用い、画面表示や繰り返し処理などを題材に、命令の役割を確認しつつ着実に理解を深めます。難しい応用に急ぐのではなく、基本命令の振る舞いをコード実行で確認しながら組み立てるプロセスに重点を置いています。

  • 対象:レトロゲーム開発に興味があるエンジニアやクリエイター、アセンブリ言語の実践的理解を深めたい方
  • 学習方針:命令ひとつひとつの意味を確認し、組み合わせによって機能を生み出す手順を重視
  • 使用環境:6502系CPUの簡易実行環境(実際にコードを動かしながらの検証)
【エンジニア向け】基本命令を組み合わせて“ゲームらしい動き”へつなげよう!9/9(水)無料セミナー「8ビット時代から学ぶアセンブラ入門 Vol.3」開催 画像 2

開催概要と参加方法—日時・オンライン開催・申込締切までの流れ

本シリーズの第3回と、第2回のアーカイブ配信について、開催日時・場所・参加費用・定員などの詳細は以下の通りです。両回ともオンラインでの実施となり、参加費は無料、各回の定員は60名に設定されています。

アーカイブ配信は録画による公開であり、配信中の質問対応は行われません。リアルタイムで質問をしたい場合はライブ開催への参加が必要です。各回の申込締切時間は開催当日の21:00となっていますので、申込は余裕をもって行うことが望ましいです。

セッション 日時(日本時間) 開催形態 申込締切 定員
Vol.3:基本命令で作るゲームの基本的な動き 2026年9月9日(水)19:00〜21:00 オンライン(ライブ) 2026年9月9日(水)21:00 60名
【アーカイブ録画配信】Vol.2:アセンブリ言語の基礎を“動き”で理解しよう 2026年8月31日(月)19:00〜21:00(録画公開) オンライン(アーカイブ配信、質問対応なし) 2026年8月31日(月)21:00 60名

Vol.3の申込詳細・申込ページ:
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/177199/

Vol.2アーカイブの申込詳細・申込ページ:
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/177736/

講師紹介とセミナーの具体的なプログラム構成

本セミナーの講師はプログラマーの橋下友茂(はしした・ともしげ)氏です。橋下氏は1983年にゲーム業界へ転身して以降、41年間にわたり現役で制作に携わってきたベテランクリエイターです。1982年の第1回エニックスゲームプログラムコンテストでの入賞が転機となり、以後幅広いジャンルで開発を続けています。

橋下氏の代表的な経歴と実績について、主要なポイントを整理します。氏は自作の開発機で制作した「バレーボール」(ファミコンディスクシステム)が任天堂に採用され、その後15年間にわたり任天堂と専属契約での制作に携わりました。任天堂在籍時には6人制バレーボールゲームの制作や、任天堂初のアドベンチャーゲーム「新鬼ヶ島シリーズ」の制作などに関与しています。

初期の経歴
1982年:第1回エニックスゲームプログラムコンテスト入賞をきっかけに業界入り
主な作品
「バレーボール」(ファミコンディスクシステム)など。任天堂向け作品多数
特徴
ハードウェア寄りの低レイヤー技術に強く、実機に近い環境での開発経験が豊富
教育活動
2000年以降は専門学校、大学、高校でのプログラミング講義や研修も実施

講師の詳細情報(作品解説や軌跡)は次のリンクで紹介されています:
https://www.gameimpact.info/legendbook2/

セミナーで扱う主な学習項目

本セッションでは、下記のような具体的テーマを扱い、命令を組み合わせた機能設計の考え方を段階的に学びます。実行環境でコードを動かし、画面や処理の変化と結びつけて理解を深める構成です。

  • 6502系CPUの基本命令の復習と挙動確認
  • 画面表示処理の基本(メモリマップ・描画手順)
  • 繰り返し処理とフラグ操作による制御の組み立て
  • 命令を組み合わせて徐々に「ゲームらしい動き」を構成する手順
  • デバッグや挙動確認のための実行環境の使い方

これらを通して、単体の命令理解から、実際のゲーム表現に繋げるプロセスを学びます。Vol.1・Vol.2で扱った考え方を踏まえ、より応用に近い組立ての実践を目指します。

クリーク・アンド・リバー社の関連サービスと問い合わせ先、関連教材

本セミナーはクリーク・アンド・リバー社(C&R社)が企画・運営しており、同社の教育部門PEC(Professional Education Center)が担当しています。C&R社は1990年創業のクリエイター・エージェンシーで、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、舞台芸術、建築、AI/DXなど多岐にわたる分野でプロフェッショナルの支援を行っています。

また、PECが蓄積してきたウェビナーアーカイブを法人向けにパッケージ化したオンライン研修サービス「PECスタ」も提供されています。IT・デジタル・クリエイティブ領域を中心に、デザイン、プログラミング、AIなどのコンテンツが用意されており、社員研修やリスキリングに向けた活用が可能です。サービス詳細は次のリンクをご参照ください。
https://www.cri.co.jp/news/005792.html

  • お問い合わせ(本セミナー担当):Email:pec_seminar@pr.cri.co.jp
  • C&R社 イベント情報ページ(関連ニュース):https://www.cri.co.jp/news/006433.html?prt
  • CREATIVE VILLAGE(イベント掲載・申込ページの一覧):https://www.creativevillage.ne.jp/

加えて、C&R社が提供するIT・プログラミング関連のeラーニング講座も案内されています。以下は掲載中の一部コンテンツです。

  1. ノンプログラマーのためのPython入門:https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/150207/
  2. Python基礎講座:https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/150186/
  3. Python入門講座:https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/171874/
  4. Flask入門講座:https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/171871/
  5. JavaScript基礎/実践講座:https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/150215/
  6. IT・プログラミング関連セミナー一覧:https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event_category/crv_event_it-programming/

各種情報はCREATIVE VILLAGEのメールマガジンでも配信されています。メルマガ登録はこちら:
https://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2022-01-14/hrr6w

C&R社の公式ウェブサイトおよびSNSアカウントも参考情報として記載します。

  • 企業サイト:https://www.cri.co.jp/
  • X(旧Twitter):https://x.com/creekcrv
  • Facebook:https://www.facebook.com/creekandriver
  • note:https://note.com/creek
  • LinkedIn:https://www.linkedin.com/company/cr.creekandriver
  • YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCS9MHzddqWKsOAgmUnTgxIg

研修や講師依頼を希望する企業向けの窓口も用意されています。橋下氏に研修や講師を依頼されたい場合の問い合わせ先は下記リンクです。
https://go2.creativevillage.ne.jp/l/924702/2025-02-17/21krdf

項目 内容
イベント名 8ビット時代から学ぶアセンブラ入門 Vol.3:基本命令で作るゲームの基本的な動き
アーカイブ 【アーカイブ録画配信】Vol.2:アセンブリ言語の基礎を“動き”で理解しよう(録画配信、質問対応なし)
開催日時 Vol.3:2026年9月9日(水)19:00〜21:00、Vol.2アーカイブ:2026年8月31日(月)19:00〜21:00
開催形式 オンライン(ライブ/アーカイブ)
参加費 無料
定員 各回60名
申込締切 Vol.3:2026年9月9日(水)21:00、Vol.2アーカイブ:2026年8月31日(月)21:00
講師 橋下友茂(はしした・ともしげ)氏(プログラマー、業界経験41年)
主な内容 6502系CPUの命令解説、画面表示・繰り返し処理、命令の組み合わせによる動きの構築、実行環境での挙動確認
申込ページ Vol.3:https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/177199/ / Vol.2アーカイブ:https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/177736/
お問い合わせ 株式会社クリーク・アンド・リバー社 PEC事務局「8ビット時代から学ぶアセンブラ入門」担当 Email:pec_seminar@pr.cri.co.jp
関連情報 PECスタ(法人向けオンライン研修):https://www.cri.co.jp/news/005792.html / 企業サイト:https://www.cri.co.jp/

本文ではセミナーの目的、開催情報、講師プロフィール、関連サービスと申し込み方法を整理して紹介しました。参加を検討する場合は、上記の申込ページおよび締切日時を確認のうえ手続きを行ってください。また、アーカイブ配信は録画形式での提供となり、配信中に個別の質問対応は行われない点に留意してください。