『ゾン俺』RTS×TDゲーム、2027年発売予定Steamに登場
ベストカレンダー編集部
2026年8月16日 07:47
Steamストア公開
開催日:1月1日
📅 カレンダーに追加:Google|iPhone/Outlook
終末世界を舞台に、RTS×タワーディフェンスで紡がれる新たな物語
株式会社フロンティアワークスが運営するゲームブランド・FWGamesより、新作タイトル『ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない 楽園への道』のSteamストアページが公開され、ウィッシュリスト登録が開始されました。発表は株式会社アニメイトホールディングスによるリリースで、公開日時は2026年8月15日 11時00分です。公開されたSteamストアページは以下のURLで確認できます。
Steamストアページ: https://store.steampowered.com/app/4249510
原作とゲームの関係性
本作はアニメ『ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない』を原作とし、ゲームオリジナルのストーリーで展開する作品です。原作の設定を踏まえつつ、リアルタイムストラテジー(RTS)とタワーディフェンスの要素を組み合わせたゲームシステムを用い、終末世界を舞台に仲間たちと共に“楽園”を目指す物語が描かれます。
発表文には、ゲームが開発中であること、画面は開発中のもので今後変更される可能性がある旨が明記されています。また、記載されている会社名や製品名は各社の登録商標または商標であること、Valve Corporationに係るSteam表記についての権利表記も含まれています。
ゲームシステムとプレイの流れ
ゲームは、プレイヤーが主人公・武村雄介を操作し、仲間と共にラジオで告げられた安全地帯“楽園”を目指すRTS×タワーディフェンスです。基本的な行動は「準備」「防衛」「探索」を繰り返すループで構成されています。
以下に、本作の主なゲームシステムを整理します。プレイヤーは戦略的な配置とリアルタイムの操作を両立させながら進行します。
拠点運用と防衛
ゾンビの侵攻ルートを読み、防衛施設や罠を設置して仲間を配置することが重要です。拠点の準備段階では限られた資源と時間の中で設備を整え、敵の来襲に備える判断が求められます。
防衛中は武村を操作して戦場を駆け回り、味方を支援する行動が可能です。武村は「ゾンビに襲われない」という特殊な特性を持つため、通常の生存者とは異なる大胆な動きができる点が戦術に影響します。防衛設備と罠を活かして戦況を立て直す判断が勝敗を左右します。
探索と強化
防衛に成功すると、限られた時間の中で仲間との交流や素材の探索を行います。探索フェーズでは新たな生存者に出会うこともあり、仲間が増えることで拠点運用の幅が広がります。
探索で入手した素材は、武器・罠・防衛設備の強化に使用できます。武器を作成・強化し、誰にどの装備を持たせるかを決めることも重要な戦略要素です。資源配分と装備の割り振りが、長期的な進行に大きく影響します。
主人公と主要キャラクターの紹介
発表には主要キャラクターとして武村雄介と藤野深月が紹介されています。それぞれの背景や性格、担当声優も明記されており、キャラクターの立ち位置がゲーム内での行動や物語に直結します。
以下に、プレスリリースに記載された情報を忠実にまとめます。
武村雄介(CV:加藤渉)
武村雄介は元サラリーマンで、他人や社会に対して無関心な態度を持つ人物として描かれます。なぜかゾンビに襲われない特殊な体質を持ち、刹那的な性格で人助けには積極的ではありません。
ゲーム内では武村を直接操作して戦う場面が多く、彼の特殊性を活かした戦術的な行動が可能です。危険な場所へ向かい仲間を支援する、戦力的に重要な役割を果たします。
藤野深月(CV:東ゆの)
藤野深月は恵まれた容姿と素直さで人に大切にされて育ちましたが、ゾンビの蔓延する世界で両親を失った過去を持ちます。幼い弟二人を守りながら必死に生き延びようとする中で、雄介と出会います。
深月は仲間として探索や拠点の運営に関与する人物であり、彼女との関係性や交流がゲーム進行やストーリーの分岐に影響を与える可能性が示唆されています。
商品情報、対応環境、関連リンク
プレスリリースに記載された商品情報は以下の通りです。発売は『2027年予定』とされ、プラットフォームはPC(Steam)となります。ローカライズとして日本語、英語、中国語(簡体字・繁体字)に対応予定です。
パブリッシャーはフロンティアワークス、開発は株式会社テンダゲームスが担当しています。公式のSNSやティザーサイトのURLも公表されています。
- タイトル名
- ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない 楽園への道
- ジャンル
- RTS×タワーディフェンス
- プラットフォーム
- PC(Steam)
- 発売日
- 2027年予定
- 対応言語
- 日本語・英語・中国語(簡体字・繁体字)
- パブリッシャー
- フロンティアワークス
- 開発
- 株式会社テンダゲームス
- ゲームX(旧Twitter): https://x.com/FWgames2025
- ゲームティザーサイト: https://www.fwinc.co.jp/zom-ore-game/
- アニメ公式X: https://x.com/zom_ore
- アニメ公式HP: https://zom-ore.com/
- 開発会社HP: https://tendagames.co.jp/
SNSハッシュタグは #ゾン俺楽園 および #ゾン俺ゲーム が案内されています。SteamおよびValveに関する権利表記、ならびに各種商標や著作権表記もリリースに記載されています。
権利表記: ©︎裏地ろくろ/フロンティアワークス/ゾン俺製作委員会
©2026 Valve Corporation. SteamおよびSteamロゴは、米国および/またはその他の国のValve Corporationの商標および/または登録商標です
注意事項
プレスリリース内で、内容は変更される場合があることが明記されています。また、画面は開発中のものとして提示されており、最終的な仕様やデザインは今後の開発で変更される可能性があります。
記載されている会社名、製品名、ロゴは各社の登録商標または商標である点も注意事項として記載されています。
要点の整理
本章では、本記事で触れた主要項目を表形式で整理します。Steamストアページの公開、ゲームのジャンル・プラットフォーム・発売時期、対応言語、開発・運営に関する情報を一覧にまとめています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発表元・日時 | 株式会社アニメイトホールディングス/2026年8月15日 11時00分 |
| タイトル | ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない 楽園への道 |
| ジャンル | RTS×タワーディフェンス |
| プラットフォーム | PC(Steam) |
| Steamストアページ | https://store.steampowered.com/app/4249510 |
| 発売日 | 2027年予定 |
| 対応言語 | 日本語・英語・中国語(簡体字・繁体字) |
| パブリッシャー | フロンティアワークス |
| 開発 | 株式会社テンダゲームス |
| 主要キャラクター | 武村雄介(CV:加藤渉)、藤野深月(CV:東ゆの) |
| 公式SNS・サイト | ゲームX: https://x.com/FWgames2025 ティザー: https://www.fwinc.co.jp/zom-ore-game/ アニメ公式X: https://x.com/zom_ore アニメ公式HP: https://zom-ore.com/ 開発会社HP: https://tendagames.co.jp/ |
| ハッシュタグ | #ゾン俺楽園 #ゾン俺ゲーム |
| 注意事項 | 内容は変更される場合があります。画面は開発中のものです。各種権利表記あり。 |
以上がプレスリリースの内容を整理した要点です。Steamストアページや公式SNS、ティザーサイトで最新情報の確認が可能です。また、本稿で取り上げた記載文中の権利表記は以下の通りです: ©︎裏地ろくろ/フロンティアワークス/ゾン俺製作委員会、©2026 Valve Corporation(Steamに関する表記)。