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9月17日出展|東京ゲームショウで空間データのゲーム活用

東京ゲームショウ出展

開催期間:9月17日〜9月18日

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東京ゲームショウ出展
東京ゲームショウで何を見せるの?
高精度3次元地図や点群、3D Gaussian Splatting(3DGS)を活用したフォトリアル参照データのデモや導入事例を、ビジネスデイのブース09-W105で展示し、ゲームやCG向けの活用法を紹介します。
ゲーム制作にどう役立つの?
実在道路の車線・形状・勾配・高さ情報をそのまま参照でき、点群で地上目線確認、3DGSでノイズ除去済みの素材を使えるためロケ調査やモデリング工数を大幅に削減できます。

東京ゲームショウ2026で示す空間データの新たなゲーム活用

ダイナミックマッププラットフォーム株式会社は、2026年9月17日(木)から18日(金)に幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2026のビジネスデイに出展します。発表日時は2026年8月20日08時30分であり、当社は自動運転やフィジカルAI向けに整備した空間データを、ゲーム、CG、XRなどエンターテインメント分野へ展開する取り組みを紹介します。

出展はビジネスソリューションコーナーのブース番号09-W105で行われ、主にゲーム開発会社やCG制作会社、XR関連企業、シミュレーション開発企業などBtoBを対象とした内容になります。展示では、レースゲームやオープンワールドゲームなどで活用可能な道路空間データを用いたソリューションを提示します。

東京ゲームショウ2026に出展 自動運転・フィジカルAI向けに整備した空間データのゲーム活用を提案 画像 2

イベント出展の位置づけ

当社が提供する空間データはもともと自動運転や先進運転支援システム(ADAS)、シミュレータ等の用途で整備されたものです。これをゲームやCG制作の工程に適用することで、実在する道路や沿道環境の高精度な再現、ロケーション調査の効率化、制作の高速化を図ります。

展示ブースでは、昨年度にデータ提供を行ったApex Studioでの活用イメージを含め、実際の導入事例やデモ映像を通じて具体的な利用シーンを示します。ビジネスデイの来場者を対象に、業務での導入検討に必要な技術的・運用的な情報も提示します。

東京ゲームショウ2026に出展 自動運転・フィジカルAI向けに整備した空間データのゲーム活用を提案 画像 3

展示で紹介する技術とデータの詳細

今回の展示内容は大きく分けて高精度3次元地図データ・点群データと、フォトリアルな参照データとしての3D Gaussian Splatting (3DGS)の二本柱です。これらはゲーム制作における3DCGモデリング、背景制作、構図検討、ロケーションリサーチなど複数の工程で活用できます。

高精度3次元地図データには道路の車線情報、道路形状、曲率、勾配、高さ情報などが収録されており、これらを元に実在の道路環境を忠実に再現できます。点群データは任意の視点(地上目線や斜め方向など)から道路環境を確認可能にするため、現地調査の負荷を軽減し制作効率を向上させます。

高精度3次元地図データと点群データの利点

  • 車線、道路曲率、勾配、縁石や高さ情報などの詳細な属性を含むデータ提供が可能
  • 点群データにより地上目線での確認が可能で、ロケハンや参照用素材として有効
  • グローバルで約180万kmのデータ保有により、地域固有の実在空間再現に対応

これらのデータを組み合わせることで、開発チームは実在空間をベースにしたモデリングを短期間で進めることができます。従来必要だった大規模な現地撮影や調査の工数を削減する効果が期待されます。

3DGS(3D Gaussian Splatting)によるフォトリアル参照データ

当社が生成した3DGSデータは、高精度3次元地図データ、点群データ、360度カメラ画像を活用して作成されたフォトリアルな3次元参照データです。3DGSは実在する道路や沿道環境を視覚的に再現するための形式で、背景制作やアセット制作時の参照に適しています。

特徴として、走行中の車両や歩行者などの移動体を除去したノイズレスな道路空間を再現している点が挙げられます。これにより、不要な映り込みに左右されることなく道路構造物や沿道環境の確認が可能になり、制作の精度と効率が向上します。

3DGSの具体的な利用シーン

  1. 背景イメージのフォトリアルな参照素材としての利用
  2. 3DCGアセット制作やマテリアル参照における実在環境の検討
  3. 開発チーム内での空間共有、構図検討、ロケーションリサーチの代替

展示ブースでは3DGSデータを用いたデモ映像を上映し、自由な視点での空間確認が可能な点や、ノイズの除去による制作上の利便性を体験できる構成としています。

企業の背景とグローバル展開、出展の実務情報

ダイナミックマッププラットフォーム株式会社は2016年6月に設立され、日本政府のバックアップのもと国内自動車メーカー10社等の出資により発足しました。本社は東京都渋谷区、代表取締役社長CEOは吉村 修一です。事業は自動運転・ADAS向けの高精度3次元データの提供に始まり、シミュレータ環境構築、インフラ管理、除雪支援など多面的に展開しています。

現在は北米・欧州・韓国・中東を含む拠点を通じて26か国で事業を展開しており、前述の通り約180万kmの高精度3次元データを保有しています。ビジョンは「Modeling the Earth(地球のデジタル化)」であり、各産業分野と共創しながら空間データのプラットフォーム化を進めています。

会社概要(抜粋)

設立
2016年6月
本社
東京都渋谷区
代表者
吉村 修一(代表取締役社長CEO)
事業内容
自動運転・ADAS等向け高精度3次元データの提供、シミュレータ構築、インフラ管理、除雪支援 等
公式サイト
https://www.dynamic-maps.co.jp/
公式X
https://x.com/dynamic_maps

出展の実務情報と対象

本出展はビジネスデイ向けのため、商談・技術確認を目的とした展示構成です。出展エリアはビジネスソリューションコーナーで、ブース番号は09-W105です。会期は2026年9月17日(木)~18日(金)、開催時間は両日とも10:00~17:00、会場は幕張メッセ(千葉県千葉市美浜区中瀬2-1)です。

出展対象者としては、ゲーム開発会社、CG制作会社、XR関連企業、シミュレーション開発企業等を想定しています。公式の出展情報ページや関連リンクは以下のとおりです。

展示内容の要点まとめと参照情報

以下の表は、本記事で触れた展示の主要項目を整理したものです。本表はイベント概要、出展場所、展示内容の概略、対象者、会社情報や関連リンクを一目で確認できるようにまとめています。

項目 内容
プレス発表日時 2026年8月20日 08:30
イベント名 東京ゲームショウ2026(ビジネスデイ)
会期・時間 2026年9月17日(木)~18日(金) 10:00~17:00
会場 幕張メッセ(千葉県千葉市美浜区中瀬2-1)
出展エリア・ブース ビジネスソリューションコーナー / ブース番号 09-W105
主な展示内容 高精度3次元地図データ・点群データを活用した道路環境構築、3D Gaussian Splatting(3DGS)を用いたフォトリアル参照データ
データの特徴 車線情報、道路形状、曲率、勾配、高さ情報、ノイズ除去済みの3DGSデータ、地上目線での点群参照
保有データ規模 グローバルで約180万km
想定対象 ゲーム開発会社、CG制作会社、XR関連企業、シミュレーション開発企業 等
関連リンク https://tgs.cesa.or.jp/2026/ / 展示詳細ページ / 当社公式サイト

上記は出展内容と企業の基盤を整理した要点です。提供する高精度3次元データや3DGSの特性、展示の実務情報を網羅的に伝える構成としました。出展に関する詳細は公式サイトおよび展示ページを参照してください。