9月8日開催|セルシスがVisual Computing 2026で出展
ベストカレンダー編集部
2026年9月1日 12:08
Visual Computing
開催期間:9月8日〜9月10日
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セルシスが北海道で開く産学連携の現場 ― Visual Computing 2026 協賛と参加の狙い
イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」を開発する株式会社セルシスは、2026年9月8日から10日に北海道大学で開催される学術研究シンポジウム「Visual Computing 2026」に協賛します。発表は2026年9月1日付のリリースで公表されました。
本シンポジウムはコンピュータグラフィックス(CG)および関連分野における日本国内の主要な研究発表と技術交流の場であり、セルシスは産業界と学術界の橋渡しを目的に出展と研究発表を行います。1993年の創設以来、アニメーションやCG技術の最新動向と制作現場の知見を集める場として継続しており、2026年は第34回目の開催となります。
開催の基本情報と共催団体
開催日程と会場、共催団体は以下の通りです。企業と研究者、クリエイターが集う場として多面的なプログラムが予定されています。
- 日程:2026年9月8日(火)~9月10日(木)
- 会場:北海道大学 学術交流会館(札幌市)
- 共催:CG-ARTS(公益財団法人画像情報教育振興協会)
- 共催:映像情報メディア学会 映像表現&コンピュータグラフィックス研究会
- 共催:画像電子学会 ビジュアルコンピューティング研究会
- 共催:情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究会
公式情報はシンポジウムのウェブサイトやソーシャルメディアで公開されています。詳細は公式サイトおよびX(旧Twitter)、Facebookの公式アカウントを参照してください。
- 公式サイト
- https://visualcomputing.jp/vc2026/
- X
- https://x.com/VC_symposium
- https://www.facebook.com/visualcomputing
開発エンジニアによる研究発表とブース出展の具体的内容
セルシスは「CLIP STUDIO PAINT」の開発に携わるエンジニアを会場に派遣し、学術界と産業界の交流を図るための研究成果発表を行います。発表の主題はCG技術に関する研究開発の成果であり、学術的観点と実務的観点の双方を意識した内容が予定されています。
会場にはセルシスブースを設置し、開発エンジニアが常駐してアプリ体験コーナーを運営するほか、学生や研究者へ向けて開発環境、働き方、開発体制についての紹介を行います。ブースでの対話を通じて採用や共同研究の機会創出を視野に入れた情報提供も行われます。
ブースで提供される主な内容
ブースでは体験型の展示と技術解説が中心です。利用者が直接アプリの機能に触れられる体験コーナーを用意し、研究的な視点からのデモンストレーションも行われます。
- CLIP STUDIO PAINT のハンズオン体験コーナー
- 開発エンジニアによる実技デモと技術解説
- 学生・研究者向けの開発環境や働き方、開発体制に関する説明
- 研究発表セッションでの成果発表(CG技術に関する論点)
発表や展示を通じて、実務者としての視点と学術的な知見を結び付ける科学技術交流が期待されます。各セッションの詳細スケジュールは公式サイトでの案内を確認してください。
CLIP STUDIO PAINTの技術背景と利用状況
CLIP STUDIO PAINTはイラスト、マンガ、アニメーションの制作を一貫して支えるペイントアプリです。セルシスはグラフィックス技術に強みを持ち、約30年以上にわたって自社技術の研究開発を継続してきました。その成果を製品に反映させることで、制作現場のニーズに応える機能を拡充してきています。
利用状況に関する公表データとして、全世界で6,000万人以上が利用しており、そのうち80%以上が海外ユーザーです。対応言語は11言語で、エントリーユーザーからプロまで幅広い層に利用されています。ここでの利用数には体験版ユーザーやiPad版、iPhone版、Galaxy版、Android版、Chromebook版のインストール数も含まれる点が注記されています。
対応プラットフォームと公式チャネル
CLIP STUDIO PAINTはデスクトップとモバイル両方のプラットフォームで展開され、複数の言語に対応しています。以下は公式チャネルの一覧です。
- 公式サイト: https://www.clipstudio.net/
- X: https://x.com/clip_celsys
- YouTube: https://www.youtube.com/CLIPSTUDIOchannel
- Instagram: https://www.instagram.com/clipstudioofficial_jp/
- TikTok: https://www.tiktok.com/@clipstudioofficial_jp
製品はプロフェッショナルの制作現場での実用性を重視すると同時に、学習用途や個人の創作活動にも対応する柔軟性を持たせています。研究発表ではこうした技術基盤や実運用で得られた知見も共有される見込みです。
企業情報、問い合わせ先、そして本記事の要点まとめ
セルシスはクリエイターを支援するツールやサービスプラットフォームを展開する企業で、CLIP STUDIO PAINTを中核とした事業を通じてクリエイターエコノミー市場での支援を目指しています。今回のVisual Computing 2026への協賛・出展は、研究開発と産学連携を強化する一連の取り組みの一つとして位置付けられています。
問い合わせ先はセルシス広報担当として古野、髙橋、楢崎の名前が明記されており、所在地および連絡先情報が公開されています。法人向けソリューション窓口も案内されています。
- 会社名
- 株式会社セルシス
- 本社所在地(広報連絡先)
- 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4-15-7 パシフィックマークス新宿パークサイド 2F
- 広報連絡先(メール)
- press@celsys.com
- 広報担当者
- 古野 / 髙橋 / 楢崎
- 法人のお客様向け窓口
- https://www.celsys.com/clipsolution/
- コーポレートサイト
- https://www.celsys.com/
この章の最後に、記事で述べた主要事項を表形式で整理してまとめます。イベント情報、出展内容、製品情報、問い合わせ先などを一覧化しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| イベント名 | Visual Computing 2026 |
| 開催日 | 2026年9月8日(火)~9月10日(木) |
| 会場 | 北海道大学 学術交流会館(札幌市) |
| 主催・共催 | CG-ARTS、映像情報メディア学会、画像電子学会、情報処理学会 関連研究会 |
| 出展企業 | 株式会社セルシス(協賛、出展、研究発表) |
| セルシスの出展内容 | 開発エンジニアによる研究発表、ブース常駐、体験コーナー、開発環境・働き方・開発体制の紹介 |
| 製品 | CLIP STUDIO PAINT(イラスト・マンガ・アニメーション制作アプリ) |
| 利用状況 | 全世界で6,000万人以上の利用、80%以上が海外ユーザー、11言語対応(体験版・各種モバイル版のインストールを含む) |
| 公式リンク(シンポジウム) | https://visualcomputing.jp/vc2026/ |
| 公式リンク(製品) | https://www.clipstudio.net/ |
| 広報問い合わせ | press@celsys.com(古野 / 髙橋 / 楢崎) |
上記はリリースに基づく事実の整理です。発表された日付、会場、出展内容、連絡先および公式ウェブサイトなどは本文中の情報と一致しています。シンポジウム当日のプログラムやセッション内容、ブースでの詳細は主催側およびセルシスの公式案内で確認することができます。