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9月17・18日出展:アクアスターのRELEASE/REBOOT戦略

東京ゲームショウ出展

開催期間:9月17日〜9月18日

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東京ゲームショウ出展
何を出展するの?
アクアスターは東京ゲームショウ2026のビジネスデイ(9/17・9/18)に出展し、RELEASE/REBOOTという2軸のマーケティング手法でプロモーション事例、ARやメタバースなど体験型コンテンツ、クリエイター連携の成果を展示します。
行くと何が得られるの?
来場した業界関係者は具体的な施策の図解、KPIや効果データ、導入フローや運用改善のノウハウを確認でき、自社プロジェクトへの応用検討や相談ができる実務的な情報が得られます。

「作品に更なる熱狂を」—アクアスターの出展コンセプト

イラストやデジタルコンテンツの企画・制作を手がける株式会社アクアスターは、2026年9月17日・18日の東京ゲームショウ2026ビジネスデイに出展する。出展の中心となるコンセプトは「作品に更なる熱狂を『RELEASE / REBOOT MARKETING』」であり、作品の立ち上げ期と再活性化をそれぞれ意図した二つのアプローチを軸にプロモーションを提示する。

同社は会場で、これまでに手掛けたプロモーション事例やクリエイターとのコラボレーション、タイアップ事例を紹介する予定だ。展示では、プロジェクトごとの課題に応じた戦略設計からクリエイティブ制作、メディア・SNS展開までの一連の取り組みを、具体的な成果や施策とともに提示する方針である。

アクアスター、「東京ゲームショウ2026」ビジネスデイに出展。作品に更なる熱狂を生み出す「RELEASE / REBOOT MARKETING」とプロモーション事例を紹介 画像 2

RELEASE:立ち上げ期における「始まり」を最大化する施策

RELEASEは新規ユーザー獲得、認知拡大、話題化、ファン化・定着といった、作品の立ち上げ期における初期の熱狂を創出することを目的としたマーケティングだ。戦略設計からクリエイティブ制作、広告出稿、SNS運用までを組み合わせ、作品特性に応じた導線設計を行う。

具体的には、ターゲット分析に基づく訴求軸の設定、ビジュアル表現の最適化、配信メディアの選定・運用、KPI設定と効果測定を一貫して実施することで、ローンチ時の注目度を高める施策を提供する点を強調している。

アクアスター、「東京ゲームショウ2026」ビジネスデイに出展。作品に更なる熱狂を生み出す「RELEASE / REBOOT MARKETING」とプロモーション事例を紹介 画像 3

REBOOT:再認知とコミュニティの再活性化を目指す施策

REBOOTは既存ユーザーや休眠ユーザーの復帰、コミュニティの再活性化、LTV(顧客生涯価値)の最大化など、作品を「もう一度」熱狂させることを目指す。再話題化やパーソナライズ施策、ファン参加型企画を活用して、マンネリ化や熱量低下への対処を図る。

施策例としては、既存コンテンツの再編集によるビジュアル刷新、限定施策やイベントの企画、映像やAR、メタバース空間を活用した体験型プロモーションなどが挙げられる。これらを通じて、段階的にユーザーの関与を高め、再度の熱狂を創出する戦略を取る。

ブース展示内容と具体的なプロモーション事例

幕張メッセの出展ブースでは、「RELEASE」「REBOOT」を軸にした複数のプロモーション実績を紹介する。ビジュアルや映像、WEB広告の事例をはじめ、クリエイターとのコラボレーションやIPタイアップの事例を具体的に提示する構成となっている。

展示事例は幅広い領域をカバーしており、来場者が施策の目的や手法、成果を把握できるよう事例ごとに施策内容と効果を明示する予定である。制作フローや社内での体制、運用後の改善提案までを分かりやすく示すことも重視している。

展示で紹介される主な事例
  • 「花とゆめ+」リリースプロモーション/WEB広告出稿
  • キングレコード株式会社「吸引する 百田夏菜子 ビタミンBダッシュ」/ゲームコンテンツ

上記は出展で紹介される代表的な事例であり、各案件において採用した戦略やクリエイティブ、配信手法、運用のポイントを図解や事例データとともに展示する予定だ。クリエイターコラボやタイアップの実務面でのノウハウもパネルや資料で解説される。

来場者は、プロモーション立案から出稿、運用、効果測定、改善までを一貫して提示した事例群を通して、自社プロジェクトへの応用可能性を検討することができる。併せて、AR・メタバース等の体験型コンテンツ開発事例についても展示し、体験設計とビジュアル表現の連携方法を具体的に示す。

出展概要と東京ゲームショウ2026の会場情報

アクアスターの出展は、2026年9月17日(木)・18日(金)のビジネスデイ期間に行われる。東京ゲームショウ2026自体は9月17日(木)から21日(月)まで開催され、ビジネスデイの開場時間は10:00から17:00である。

出展ブースは幕張メッセ1階ホール10のビジネスソリューションコーナーで、ブース番号は【10-W21】。会場の展示ホールは1-11と国際会議場およびTKP東京ベイ幕張ホールが利用される。東京ゲームショウは2026年に30周年を迎える。

項目 内容
イベント名 東京ゲームショウ2026(TOKYO GAME SHOW 2026)
会期 2026年9月17日(木)~9月21日(月)
ビジネスデイ 2026年9月17日(木)、9月18日(金) 10:00~17:00
会場 幕張メッセ(展示ホール1-11、国際会議場)/TKP東京ベイ幕張ホール
当社ブース 1F ホール10 ビジネスソリューションコーナー【10-W21】
出展社サイト(参照) https://tgs.cesa.or.jp/2026/exibition

ビジネスデイに来場する業界関係者は、展示を通じてアクアスターの提供するサービスや事例に直接触れられる。出展情報は東京ゲームショウ公式の出展社ページでも確認できる。

展示では、来場者が施策を具体的に理解できるよう、事例資料や導入フロー、効果指標に関するデータを用意する。各施策の狙いと実務的な進め方を明確にすることで、導入検討に必要な情報を提供する構成になっている。

アクアスターの事業体制と提供サービス

株式会社アクアスターは1991年11月14日に設立され、ビジュアル制作を中心に広告クリエイティブ制作を展開してきた。近年は版権やIPを活用したエンタメコンテンツのプロモーションや、AR・メタバース空間など体験型デジタルコンテンツの開発、SNSを活用した施策支援まで、幅広い領域でサービスを提供している。

同社の年間案件数は約5,000件にのぼり、社内には制作約80名、開発約30名の体制をはじめ、営業、企画、広告分析など各領域の専門人材が在籍している。IPやプロジェクト特性に合わせてチームを編成し、企画から制作、施策実施、運用・改善まで社内で連携して対応できる点を強みとしている。

会社概要(要点)
  • 名称:株式会社アクアスター
  • 代表者:代表取締役社長 原田弘良
  • 設立:1991年11月14日
  • 制作体制:制作約80名、開発約30名、ほか専門人材在籍
  • 年間案件数:約5,000件

拠点は東京本社と関西支社がある。東京本社は〒104-0045 東京都中央区築地1-13-1 銀座松竹スクエア7F、関西支社は〒550-0002 大阪府大阪市西区江戸堀1-22-4 肥後橋イシカワビル702とされる。各種サービスや制作事例、クリエイターコーディネートの詳細は公式サイトで案内されている。

サービス詳細や制作事例、問い合わせ先は以下の各ページで確認できる。IPタイアッププロモーションサービス: https://aqua-star.co.jp/ip-tieup/、制作事例: https://aqua-star.co.jp/works/、クリエイターコーディネート: https://aquastar-creators.com/、公式Webサイト: https://aqua-star.co.jp/。問い合わせは広報窓口(https://aqua-star.co.jp/contact/)を通じて行える。

記事の要点整理

以下の表は、本記事で取り上げたアクアスターの出展内容、コンセプト、展示事例、会場情報、会社情報を整理したものだ。出展の目的や提供サービス、連絡先・参照リンクを一目で確認できるようまとめている。

項目 内容
出展企業 株式会社アクアスター
出展日(ビジネスデイ) 2026年9月17日(木)、9月18日(金) 10:00~17:00
東京ゲームショウ全会期 2026年9月17日(木)~9月21日(月)
会場 幕張メッセ(展示ホール1-11、国際会議場)/TKP東京ベイ幕張ホール
ブース番号 1F ホール10 ビジネスソリューションコーナー【10-W21】
出展コンセプト 作品に更なる熱狂を「RELEASE / REBOOT MARKETING」
主な展示事例 「花とゆめ+」リリースプロモーション/WEB広告出稿、キングレコード「吸引する 百田夏菜子 ビタミンBダッシュ」/ゲームコンテンツ
事業領域 イラスト・映像・WEB・SNS・イベント、AR・メタバース等の体験型デジタルコンテンツ開発、IPタイアップ等
設立 1991年11月14日(2026年11月に創業35周年)
拠点 東京本社:東京都中央区築地1-13-1 銀座松竹スクエア7F / 関西支社:大阪府大阪市西区江戸堀1-22-4 肥後橋イシカワビル702
参照/問い合わせ 東京ゲームショウ出展社サイト: https://tgs.cesa.or.jp/2026/exibition , アクアスター各種ページ: https://aqua-star.co.jp/ , 問い合わせ: https://aqua-star.co.jp/contact/

本記事では、アクアスターが提示する「RELEASE / REBOOT」という二つのマーケティング軸を中心に、出展の狙い、展示内容、具体的な事例、会場情報、会社の事業体制や連絡先を整理した。展示では事例ごとの施策内容や成果、運用・改善のプロセスが示される予定であり、出展情報は公式サイトでも確認できる。