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9/17初出展|国立環境研が描く環境ゲーム構想

Project: Leaves初公開

開催期間:9月17日〜9月21日

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Project: Leaves初公開
これってもう遊べるの?
いいえ。Project: Leavesは構想段階で、今回の東京ゲームショウでは試遊は行われません。会場ではPVやキービジュアル、キャラデザインの展示と来場者アンケートや抽選企画が実施されます。
東京ゲームショウで具体的に何が見られるの?
ブースでは構想PV、キービジュアル、キャラクターデザインを公開し、来場者向けの短時間アンケートと公式SNS登録者向けの会場限定抽選(ノベルティ配布)に参加できます。

国立環境研究所がゲームの舞台へ——「Project: Leaves」を東京ゲームショウ2026で初公開

国立研究開発法人国立環境研究所(以下、国立環境研究所)は、2026年9月17日(木)から9月21日(月・祝)まで幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」に初出展します。今回の出展では、環境に関する科学的知見をゲームへ展開する構想プロジェクト「Project: Leaves」を初めて公の場で公開します。

展示は構想段階の世界観の紹介に留まり、ゲーム本体の試遊は行われません。ブースではPV、キービジュアル、キャラクターデザインの展示に加え、来場者の意見を収集する簡易アンケートや、公式SNSの登録者を対象とした会場限定の抽選企画を実施します。

Project: Leavesの狙いと構想—「選択」が未来を変える体験を設計する

Project: Leavesは、国立環境研究所が長年蓄積してきた環境・社会・経済に関する研究成果とシミュレーション技術の知見を基に、一般の人が楽しみながら未来の変化を実感できるゲームを目指すプロジェクトです。プレイヤーが意思決定を行い、その選択が将来の生活や自然環境、社会構造にどのような影響を及ぼすかを体験できる点が最大の特徴です。

本プロジェクトは、環境問題の「正解」を一方的に示すのではなく、意思決定の難しさやトレードオフ(相互に影響し得る利害関係)を体験させることを重視しています。選択に伴う短期的・長期的な影響の違い、生活の利便性と環境負荷のバランス、地域社会や産業への影響などを、ゲーム内の分岐や物語で示すことを意図しています。

ゲーム設計の主要な要素

現時点で想定されているゲームの流れは、限られた時間内で行動を選択し、調査や登場人物との対話を通じて情報を収集して発明品(もしくは提案)を完成させ、配信などの形で社会に伝える、というものです。プレイヤーの行動が分岐を生み、異なる未来を表示することで学びを促します。

重要な設計方針として、以下の点が挙げられます。

  • 選択と結果の可視化:プレイヤーの意思決定が未来にどう影響するかを視覚的・物語的に示す。
  • 複数指標の同時評価:環境だけでなく経済、社会、生活の利便性など複数の観点で結果を評価する。
  • 双方向の学習体験:単なる情報提示ではなく、行動を通じた体験から学ぶ構造。

支える科学技術:統合評価モデルなどの役割

Project: Leavesの設計には、国立環境研究所が蓄積してきた「統合評価モデル」などのシミュレーション技術が基盤として用いられる予定です。統合評価モデルは、人口、産業、エネルギー、交通、土地利用、温室効果ガス排出量など相互に関係する要素をコンピューター上で統合的に扱い、将来への影響を分析するためのツールです。

これらの学術的成果やデータ、シナリオを、専門家向けの分析結果として提示するだけでなく、一般のプレイヤーが選択し体験する形に変換することがProject: Leavesの目的です。科学的根拠を持ちながらも、ゲームとしての面白さと双方向性を両立させる設計が求められます。

東京ゲームショウ2026での展示内容と参加企画の詳細

国立環境研究所のブースでは、Project: Leavesの世界観を伝える展示物として、構想中のPV(プロモーション映像)、キービジュアル、キャラクターデザインを公開します。これらを通じて、プロジェクトが目指す表現や体験の方向性を来場者に伝える構成です。

会場における具体的な参加企画として、短時間で回答できるアンケートと、公式SNS登録者を対象にした抽選(会場限定)を行います。抽選の景品はオリジナルノベルティグッズで、数量限定のためなくなり次第終了となります。ゲーム本体は構想段階のため、会場での試遊は行われません。

展示物
構想PV、キービジュアル、キャラクターデザインの展示(試遊なし)
アンケート
ゲーム内容や発信に対する期待を問う短時間のアンケート(今後の企画・開発へ反映)
抽選企画
公式SNS登録者対象の会場限定抽選(オリジナルノベルティグッズ、数量限定)

ブースで案内する公式メディアやリンクは以下の通りです。出展情報や今後の更新はこれらで随時発信されます。

  • 公式X(旧Twitter):@FRECC_NIES
  • 公式LINE:https://lin.ee/qat3qAAF
  • note:https://note.com/nies_game
  • 国立環境研究所 公式サイト:https://www.nies.go.jp/

出展概要(会期・会場・ブース)

東京ゲームショウ2026の会期と開催時間、会場、ブース番号、主催情報は次のとおりです。来場を予定する場合、時間帯や日程を確認の上訪れることが推奨されます。

以下に示す情報は公式発表に基づく出展概要です。

イベント名 東京ゲームショウ2026(TOKYO GAME SHOW 2026)
会期
  • ビジネスデイ:2026年9月17日(木)〜9月18日(金)10:00〜17:00
  • 一般公開日:2026年9月19日(土)〜9月20日(日)9:30〜17:00
  • 2026年9月21日(月・祝)9:30〜16:00
会場 幕張メッセ ホール8(08-N12)
主催 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
公式サイト(主催) https://tgs.cesa.or.jp/2026/

研究所の立ち位置と問い合わせ先、まとめ

国立環境研究所は、気候変動、資源循環、生物多様性、環境リスク、地域環境など幅広い分野で研究を進める中核的研究機関です。本プロジェクトは、こうした科学的知見の社会還元の一環として位置づけられており、ゲームという媒体を通じて環境研究の成果をより多くの層に伝える試みです。

出展に関する問い合わせ先は次の通りです。メールアドレスは発表資料の形式に従い、末尾に「@nies.go.jp」を付けて使用してください。

本件・出展企画に関する問合せ
国立研究開発法人国立環境研究所 福島地域協働研究拠点
fukushima-po(末尾に“@nies.go.jp”をつけてください)
報道に関する問合せ
国立研究開発法人国立環境研究所 企画部広報対話室
kouhou0(末尾に“@nies.go.jp”をつけてください)

以下の表は、本記事で扱った重要事項を整理したものです。開催日程や会場、展示内容、参加企画、公式発信媒体、問い合わせ先などを一目で確認できます。

項目 内容
出展者 国立研究開発法人国立環境研究所
プロジェクト名 Project: Leaves(構想段階)
展示内容 構想PV、キービジュアル、キャラクターデザインの展示。試遊はなし。
参加企画 来場者向け短時間アンケート、公式SNS登録者対象の会場限定抽選(オリジナルノベルティ、数量限定)
会期 2026年9月17日(木)〜9月21日(月・祝)
ビジネスデイ:9/17〜9/18 10:00〜17:00
一般公開:9/19〜9/20 9:30〜17:00 / 9/21 9:30〜16:00
会場・ブース 幕張メッセ ホール8(08-N12)
主催 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
公式情報発信 公式X:@FRECC_NIES
公式LINE:https://lin.ee/qat3qAAF
note:https://note.com/nies_game
問合せ先 福島地域協働研究拠点:fukushima-po(末尾に“@nies.go.jp”をつけてください)
企画部広報対話室:kouhou0(末尾に“@nies.go.jp”をつけてください)
研究所公式サイト https://www.nies.go.jp/

Project: Leavesは、国立環境研究所の学術的な知見を基に、一般の人が意思決定の難しさとその帰結を体験できるよう設計される構想段階のプロジェクトです。東京ゲームショウ2026の初出展は、ゲームファンや若い世代と接点を持ち、構想の世界観を提示するとともに今後の企画・開発へ向けた意見を収集する最初の機会となります。