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歌マクロス復活プロジェクトが3,000万達成、買い切り版で再出発

歌マクロス復活プロジェクト

開催期間:9月10日〜10月31日

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歌マクロス復活プロジェクト
クラウドファンディングっていつからいつまで?今も支援できるの?
CAMPFIREの本プロジェクトは2026年9月10日20:00に開始し、終了は2026年10月31日23:59です。目標3,000万円は達成済みですが、期間中は引き続き支援やリターンの申込が可能です(特設ページ参照)。
ゲームはオフラインで遊べるの?対応機種や発売時期は?
本作はオフライン重視の買い切りタイトルとして再構築され、Steam/iOS/Androidに対応予定。基本パッケージ約50曲収録、DLC展開があり、発売は2027年春頃を予定しています。

クラウドファンディング開始から短期間で目標達成――復活プロジェクトの現状

2026年9月10日21時27分、AUGUST株式会社(本社:東京都、代表取締役:広野 啓)は、スマートフォン向けリズムゲーム『歌マクロス スマホDeカルチャー』(以下「運営版」)をベースにした買い切りタイトル『歌マクロス』の復活プロジェクトが、CAMPFIREで掲げた目標金額3,000万円を達成したと発表しました。クラウドファンディングは2026年9月10日(木)20:00に開始しており、CAMPFIREの特設ページはhttps://camp-fire.jp/projects/951391/view です。

プロジェクトは目標金額の達成に伴い、オフライン版の復活に加え、今後さらに実現を目指す追加要素(ストレッチゴール)を後日発表する予定です。支援者へのリターンとしてクラウドファンディング限定の特別な品も多数用意されていることが明記されています。

『歌マクロス』復活プロジェクト、クラウドファンディングの目標金額を早くも達成!ストレッチゴールを後日発表予定! 画像 2

支援期間とプラットフォーム

クラウドファンディング実施期間は2026年9月10日(木)20:00から2026年10月31日(土)23:59までです。実施プラットフォームはCAMPFIREで、プロジェクトページは上記URLで確認できます。

目標金額達成後は支援状況や反響をもとに、対応プラットフォームの拡充や新規楽曲の追加など、プロジェクト規模を拡張するための計画が進められます。

『歌マクロス』復活プロジェクト、クラウドファンディングの目標金額を早くも達成!ストレッチゴールを後日発表予定! 画像 3

オフライン向けに再構築されたゲームの特徴と操作性

『歌マクロス』は、従来の「運営版」の演出や多数のイラストといった好評だったコンテンツを受け継ぎつつ、Steam/iOS/Android向けの買い切り形式に合わせてゲームシステムを再構築しています。ゲームはオフラインで遊べる仕様を重視し、オンライン中心だった運営モデルからの移行をはかります。

スマートフォンのタッチ操作を前提としていた従来設計を見直し、キーボードとマウス操作でも快適にプレイできるようにUIやシステムを最適化しています。これにより、従来のプレイヤーのみならず、PCユーザーや新規のプレイヤーにも遊びやすい設計を目指しています。

『歌マクロス』復活プロジェクト、クラウドファンディングの目標金額を早くも達成!ストレッチゴールを後日発表予定! 画像 4

収録作品と演出

ゲームには『超時空要塞マクロス』『マクロスプラス』『マクロス7』『マクロスF』『マクロスΔ』を含む、シリーズ各作品(劇場版や関連作品を含む)から歌姫やパイロットが作品の枠を越えて登場します。シリーズを彩る数々の名曲で遊べるリズムゲームとして設計されています。

運営版で人気を博したライブ演出やイラスト、キャラ別演出の一部は基本仕様として継承され、買い切りタイトルのパッケージに最適化されます。

『歌マクロス』復活プロジェクト、クラウドファンディングの目標金額を早くも達成!ストレッチゴールを後日発表予定! 画像 5

基本パッケージの内容とDLC展開の計画

基本パッケージには厳選された約50曲(予定)を収録する計画です。同梱のリソースとしては1,000枚以上のレアリティ★4以上のプレートイラストを収録し、各歌姫の衣装は20種類以上を最初から所持した状態で遊び始められる仕様を打ち出しています。

また、所持プレートのレアリティアップのためのガチャは完全無料で引き放題とし、過去に入手困難であったレアプレートや衣装に関する特別演出の閲覧機会を拡大する方針です。基本パッケージに含まれない残りの楽曲や一部のプレート・衣装については、複数本のDLCで追加できる形で同時リリースを予定しています。

『歌マクロス』復活プロジェクト、クラウドファンディングの目標金額を早くも達成!ストレッチゴールを後日発表予定! 画像 6

収録曲数・イラスト・衣装に関する詳細

  • 基本収録楽曲数:約50曲(予定)
  • 収録イラスト:プレート1,000枚以上(レアリティ★4以上を含む)
  • 初期所持衣装:各歌姫20種類以上
  • ガチャ仕様:所持プレートのレアリティアップ用ガチャは完全無料で引き放題
  • DLC:運営版に収録されていた残り楽曲や一部プレート・衣装を複数のDLCで追加予定

プロジェクト体制・スケジュール・問い合わせ先

本プロジェクトは、サービス終了後に復活を望むファンの声を受け、同じ思いを持つ開発メンバーが集結して発足されました。AUGUST株式会社がプロデュースを行い、開発はxeen.incが担当しています。プロジェクト発表日時はAUGUSTからのリリースにて2026年9月10日21時27分となっています。

製品情報の要点は以下の通りです。タイトルは『歌マクロス』、ジャンルは「超時空リズムゲーム」、対応予定機種はSteam/iOS/Android。価格は未定で、発売予定時期は2027年春頃となっています。Steamストアの商品ページはhttps://store.steampowered.com/app/4508670/、公式サイトはhttps://uta.macross.site、公式Xはhttps://x.com/uta_macrossです。

運営会社と問い合わせ

AUGUST株式会社(AUGUST Inc.)の代表取締役は広野 啓氏で、事業内容はゲームパブリッシング事業、ゲーム自社開発事業、受託開発・プロデュース支援事業です。会社の公式URLはhttps://www.august777.xyz です。

ゲームに関する問い合わせはAUGUST株式会社のお問い合わせ窓口へメール(pr@august777.xyz)で受け付けています。制作クレジットには以下の著作表示があります:©2026 BIGWEST、©2007 BIGWEST/MACROSS F PROJECT・MBS、Original Game ©DeNA Co.,Ltd.、Produced by AUGUST Inc.、Developed by xeen.inc。

「マクロス」シリーズに関する補足

『マクロス』シリーズは1982年のTVアニメ『超時空要塞マクロス』から続く長寿シリーズで、2027年にはシリーズ誕生45周年を迎えます。シリーズは変形機体「バルキリー」のアクション、楽曲による物語の深化、キャラクター間の人間関係が特徴で、世代を超えて愛される作品群です。シリーズ関連の公式情報はMACROSS OFFICIAL SITEや公式X(https://x.com/macrossD)、公式YouTubeチャンネル(マクロス MACROSS ch)で確認できます。

本プレスリリース内で使用されている画像ファイルはダウンロード可能と案内されています。プロジェクトの拡張やDLCの詳細、ストレッチゴールの内容は今後の発表で随時公開される予定です。

項目 内容
発表日時 2026年9月10日 21時27分
発表元 AUGUST株式会社(代表取締役:広野 啓)
プロジェクト名 『歌マクロス』復活プロジェクト(買い切りタイトル)
クラウドファンディング プラットフォーム:CAMPFIRE
URL:https://camp-fire.jp/projects/951391/view
実施期間:2026年9月10日20:00~2026年10月31日23:59
目標金額:3,000万円(達成)
対象プラットフォーム Steam/iOS/Android
製品情報 ジャンル:超時空リズムゲーム
価格:未定
発売予定:2027年春頃
Steamストア:https://store.steampowered.com/app/4508670/
公式サイト:https://uta.macross.site
公式X:https://x.com/uta_macross
収録内容(基本) 収録楽曲:約50曲(予定)
イラスト:プレート1,000枚以上(★4以上含む)
衣装:各歌姫20種類以上(初期所持)
ガチャ:所持プレートのレアリティアップ用ガチャは完全無料で引き放題
DLC 運営版に収録されていた残り楽曲や一部プレート・衣装を複数本のDLCで追加予定
制作クレジット ©2026 BIGWEST
©2007 BIGWEST/MACROSS F PROJECT・MBS
Original Game ©DeNA Co.,Ltd.
Produced by AUGUST Inc.
Developed by xeen.inc
問い合わせ メール:pr@august777.xyz

以上の情報はAUGUST株式会社からのプレスリリースに基づいて整理したものです。プロジェクトの進行状況やストレッチゴールの詳細、DLCのラインナップ、発売時期の確定等は今後の公式発表で更新されます。