荒咬オウガがゲーム制作に挑戦、配信は9月15日開始

ARGM・G・クリエイト

開催日:9月15日

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ARGM・G・クリエイト
荒咬オウガって具体的に何をするの?
荒咬オウガが企画・ストーリー・設定・イラスト制作を主体に、RPGツクールMZで実装まで担当し、その制作過程をYouTube配信で随時公開します。
完成したらどうなるの?
完成作品はホロライブの二次創作ブランド「holo Indie」へ応募し、通常の審査を受けます。審査通過でリリースを目指しますが、確約はされていません。

荒咬オウガが「作る側」に回る新企画「ARGM・G・クリエイト」始動

株式会社シー・シー・エム・シー(以下「CCMC」)は、2026年9月11日12時00分付の発表で、ホロライブプロダクションの二次創作ゲームブランド「holo Indie」に向けた新企画「ARGM・G・クリエイト」の開始を公表しました。本企画は、ホロスターズ所属VTuberの荒咬オウガが一本のゲーム制作に挑戦する中長期の制作プロジェクトです。

発表文には、荒咬オウガが企画、ストーリー、設定、イラスト制作を主体的に担当し、ゲーム制作ツールとして「RPGツクールMZ」を使用して作品を形にしていく旨が明記されています。制作の過程や実装・調整の様子を視聴者に届けるため、制作過程はYouTubeで随時配信されます。

  • プレスリリース発表日:2026年9月11日 12時00分
  • 企画名:ARGM・G・クリエイト
  • 担当タレント:荒咬オウガ(ホロスターズ所属)
  • 使用ツール:RPGツクールMZ
ホロスターズ所属「荒咬オウガ」がゲーム制作に挑戦!「holo Indie」への応募を目指す新企画「ARGM・G・クリエイト」始動 画像 2

制作の舞台裏を公開 ─― 配信で見せる「試行錯誤」と表現のプロセス

本企画では、荒咬オウガ自身が企画立案からシナリオ作成、キャラクター設定、イラスト制作、プログラム実装に至るまで幅広く関与する点が強調されています。制作途中で浮かんだアイデアや試験的な実装、バランス調整なども配信で公開され、完成に至るまでのプロセス全体を視聴者と共有する構成です。

発表では「ゲームで遊ぶだけでなく、自分の手で二次創作ゲームを作ってみたい」という荒咬オウガの意志から本企画が生まれたことが触れられており、視聴者は作品の誕生過程を追いながら、クリエイティブな決断や修正の理由を知ることができます。完成品のみならず、制作の試行錯誤そのものを楽しむ設計になっています。

ホロスターズ所属「荒咬オウガ」がゲーム制作に挑戦!「holo Indie」への応募を目指す新企画「ARGM・G・クリエイト」始動 画像 3

配信で取り上げられる作業の具体例

配信内容は多岐にわたります。企画会議の模様、ストーリー執筆の過程、イラストのラフから清書まで、さらに「RPGツクールMZ」を用いた実装作業や敵・アイテムの調整など、ゲーム制作の各段階を順を追って公開する予定です。

以下は配信で想定される作業の流れを示した項目です。視聴者は生配信やアーカイブで各工程を確認できます。

  1. 企画立案・世界観設定の検討
  2. キャラクターやストーリーのプロット作成
  3. イラストのラフ作成から本制作まで
  4. RPGツクールMZによるマップ作成・イベント実装
  5. テストプレイとバランス調整
  6. 最終調整と提出準備(holo Indie向け)
配信開始日
初回配信は2026年9月15日(火)を予定。
配信チャンネル
Oga Ch. 荒咬オウガ(YouTube)
URL: https://www.youtube.com/channel/UCwL7dgTxKo8Y4RFIKWaf8gA
ホロスターズ所属「荒咬オウガ」がゲーム制作に挑戦!「holo Indie」への応募を目指す新企画「ARGM・G・クリエイト」始動 画像 4

完成後は「holo Indie」へ応募、審査の流れと留意点

CCMCの発表によれば、完成した作品はホロライブプロダクションの二次創作ゲームブランド「holo Indie」へ実際に応募されます。作品は「holo Indie」の通常の審査基準に基づいて審査され、審査を通過した場合は「holo Indie」からのリリースを予定しています。

ただし、開始時点の発表は作品の完成、審査通過およびリリースを確約するものではない点について明記されています。制作と応募を通じて審査を受ける形となり、最終的なリリース可否は審査結果に依存します。

項目 説明
応募先 ホロライブプロダクション 二次創作ゲームブランド「holo Indie」
審査基準 「holo Indie」の通常の審査基準に準拠(詳細はガイドライン参照)
審査結果による対応 審査通過時は「holo Indie」からのリリースを予定。ただし開始時点での確約はなし

「holo Indie」や二次創作に関する詳細は、カバー株式会社が公開している二次創作ガイドラインで確認することが推奨されています。ガイドラインは制作側と権利者との共創を適切に進めるための指針を示しています。

参照:二次創作ガイドライン(ホロライブプロダクション)
https://hololivepro.com/terms/

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荒咬オウガの人物像とCCMCの立ち位置、企画の要点整理

発表資料には荒咬オウガのキャラクター紹介が含まれています。紹介文によれば、荒咬オウガは「異世界で五千年戦い続けた元軍人」で、退役後に日本を観光しているところをシノヴにスカウトされ、レトロゲームに触れて以降深くハマっているという設定です。公式プロフィールやYouTube、Xの各種リンクも案内されています。

また、CCMCについてはカバー株式会社の100%子会社として、ゲーム制作サポートやゲームパブリッシングを事業として展開している旨が記載されています。ホロライブプロダクションの成長支援やVTuberカルチャーの発展に貢献することを目的に事業を推進しています。

  • 荒咬オウガ 公式プロフィール:https://holostars.hololivepro.com/talent/aragami-oga/
  • YouTube(荒咬オウガ):https://www.youtube.com/@AragamiOga/
  • X(Twitter):https://twitter.com/aragamioga
  • CCMC(株式会社シー・シー・エム・シー)所在地:東京都港区
  • コーポレートサイト:https://ccmc-corp.com
  • 設立:2023年10月10日

以下の表に、本記事で触れた主要な情報を整理してまとめます。制作ツールや配信日、応募先など、企画の重要項目を一覧化しています。

項目 内容
プレスリリース発表日 2026年9月11日 12:00(CCMC発表)
企画名 ARGM・G・クリエイト
担当タレント 荒咬オウガ(ホロスターズ)
使用ツール RPGツクールMZ
初回配信 2026年9月15日(火)
配信チャンネル:Oga Ch. 荒咬オウガ
URL: https://www.youtube.com/channel/UCwL7dgTxKo8Y4RFIKWaf8gA
完成後の扱い 「holo Indie」へ応募。通常の審査基準に基づく審査を実施。審査通過時はholo Indieからのリリースを予定。ただし完成・審査通過・リリースは確約されない。
二次創作ガイドライン https://hololivepro.com/terms/(カバー株式会社公開)
CCMC(会社情報) 所在地:東京都港区
コーポレートサイト:https://ccmc-corp.com
設立:2023年10月10日
カバー株式会社の100%子会社

本記事では発表資料の内容を忠実に整理して掲載しました。制作過程の公開、応募・審査フロー、関係機関のガイドラインなど、企画に関する基本的かつ重要な情報を網羅しています。今後の配信や応募の進捗はOga Ch. 荒咬オウガの配信およびCCMCの発表で随時確認できる見込みです。