10月15日発売『キャッスルヴァニア』最新作が受賞
ベストカレンダー編集部
2026年9月20日 20:44
フューチャー部門受賞
開催日:10月15日
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『Castlevania: Belmont’s Curse』、日本ゲーム大賞2026フューチャー部門を受賞
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、2026年9月20日14時57分付のリリースで、10月15日(木)発売予定のシリーズ最新作『Castlevania: Belmont’s Curse(キャッスルヴァニア ベルモンドカース)』が、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)主催の「日本ゲーム大賞2026」においてフューチャー部門を受賞したことを発表しました。
発表は同社からの公式プレスリリースによるもので、受賞は東京ゲームショウ2026にて発表・展示された未発売作品の中から選出される同部門によるものです。本稿では発表内容を出典情報に基づいて整理し、受賞理由や作品の特徴、開発体制、選考経緯などを網羅的に伝えます。
受賞部門の意義と選考概要
「日本ゲーム大賞」は1996年度から開催されている表彰制度で、コンピュータエンターテインメントソフトウェアを文化として捉え、その振興と産業発展を目的としています。
今回のフューチャー部門はリアル出展、オンライン出展のいずれで発表・展示されたかにかかわらず、東京ゲームショウ2026で発表・展示された未発売作品の中から、今後の期待作に贈られる賞です。受賞作はユーザーによる一般投票と選考委員による審査を経て選ばれます。
- 対象展示会:東京ゲームショウ2026で発表・展示された未発売作品
- 選考方法:一般投票(ユーザー)+選考委員審査
- 応募状況:今年は合計537作品が対象となり、その中から高い評価を得た10作品が選出
共同開発体制とゲームの基本情報
『Castlevania: Belmont’s Curse』は、KONAMIと共同で開発が進められており、共同開発パートナーとして
作品ジャンルは探索型2Dアクションゲームで、シリーズ既存の要素を踏襲しながら新たな展開を図る内容になっています。発売予定日は2026年10月15日(木)です。公式サイトは次のURLで案内されています。
https://www.konami.com/games/castlevania/belmonts_curse/jp/ja/
- Evil Empire
- 開発スタジオ(共同開発)
- Motion Twin
- アドバイザリースタジオ(共同開発における助言・支援)
物語の舞台と主人公、ゲームシステムの概要
物語はシリーズ人気作『悪魔城伝説』の23年後、1499年のフランス・パリを舞台に展開します。主人公はドラキュラ殺しの英雄トレバー・ベルモンドの娘であるローズ・ベルモンドです。彼女は聖なる鞭「ヴァンパイアキラー」をはじめとする多様な武器やスキルを駆使して、パリの街や悪魔城を探索し、魔物討伐を目指します。
ゲームの要点は探索要素とアクション性の両立で、マップの探索、武器・スキルの使い分け、ステージとボス戦の攻略が中心となります。リリース文ではこれらの要素によりシリーズの伝統を受け継ぎつつ、新しい体験を提供することが意図されていると記載されています。
- 舞台:1499年、フランス・パリ
- 主人公:ローズ・ベルモンド(トレバー・ベルモンドの娘)
- 主要武器:聖なる鞭「ヴァンパイアキラー」を含む各種武器
- ジャンル:探索型2Dアクションゲーム
- 発売予定日:2026年10月15日(木)
授賞の背景と展示・審査の状況
今回のフューチャー部門受賞は、東京ゲームショウ2026での発表・展示を経た評価に基づきます。日本ゲーム大賞の主催者であるCESAは、同賞を通じてゲームを文化として広く位置付け、その振興と産業発展への寄与を目指しており、フューチャー部門は特に未発売作品の将来性や発表時点での注目度を評価する枠組みです。
今年度は合計537作品が候補となり、その中から一般投票と選考委員による評価を通じて10作品が高評価を得て選出されました。受賞作の発表および授賞式は東京ゲームショウの公式プログラムでも配信されており、授賞式の様子は同公式番組で視聴できます。
- 応募総数:537作品
- 選出数:10作品(フューチャー部門で高評価を得た作品)
- 選考基準:ユーザー一般投票と選考委員審査の合算による評価
授賞式や関連映像の確認については、東京ゲームショウの公式配信を参照するようにとの案内があります。プレスリリースには授賞式の視聴を案内する文言が含まれており、式典の模様は公式放送で確認可能です。
制作チームのコメントと企業の声明
プレスリリースには制作チームからのコメントも掲載されています。制作チーム一同は受賞について感謝を述べ、シリーズの長い歴史を受け継ぐ作品を作る重責と同時に喜びと興奮を持って開発に取り組んできたこと、そして投票で選出されたことへの喜びを表明しています。
制作チームコメント(原文の抜粋):「このような賞に選んで頂きまして、ありがとうございます。長い歴史を持っているこのシリーズの新作を作るということで、関係者全員が喜びと興奮を持ちつつも、大きなプレッシャーも感じながら開発してきたので、投票で選んでいただけたということが本当に嬉しいです。」
また、コナミデジタルエンタテインメントはリリース内で、今後もユーザーに心を動かすエンタテインメント体験を提供していく意向を示す旨の声明を出しています。記事では当該声明を同社の公式見解として報じます。
授賞式の視聴や公式情報の確認先として、東京ゲームショウ公式番組および作品の公式サイトのURLが併せて案内されています。
要点の整理
ここまでの情報を整理すると、本件はプレスリリースに基づく正式な発表であり、受賞に関する数値や日付、関係者・開発体制が明示されています。以下の表は記事内で触れた主要情報を一目で確認できるようにまとめたものです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発表元 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(プレスリリース日時:2026年9月20日 14時57分) |
| 作品名 | Castlevania: Belmont’s Curse(キャッスルヴァニア ベルモンドカース) |
| 受賞 | 日本ゲーム大賞2026 フューチャー部門 |
| 主催 | 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) |
| 選考対象・方法 | 東京ゲームショウ2026で発表・展示された未発売作品。一般投票(ユーザー)および選考委員による審査 |
| 応募状況 | 対象作品数:537作品。フューチャー部門で選出された作品数:10作品 |
| 発売予定日 | 2026年10月15日(木) |
| ジャンル・特徴 | 探索型2Dアクションゲーム。1499年のパリを舞台に、ローズ・ベルモンドが武器やスキルを駆使して探索・討伐を行う |
| 開発体制 | KONAMI(主導)+Evil Empire(開発スタジオ)+Motion Twin(アドバイザリースタジオ) |
| 公式情報 | 公式HP: https://www.konami.com/games/castlevania/belmonts_curse/jp/ja/ 授賞式映像: 東京ゲームショウ公式番組(公式配信を参照) |
以上がプレスリリースに基づく受賞と作品情報の整理です。発表日時や選考の方法、応募規模、開発体制や作品の舞台設定、発売予定日といった要素を含め、公式発表に記載された情報を網羅的に伝えました。