VTuberのキャラデザ発注術を解説、10月22日に無料ウェビナー
ベストカレンダー編集部
2026年10月9日 18:16
VTuberデザインウェビナー | 開催日:10月22日
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キャラクター制作を依頼する前に整理したいことを学ぶ
株式会社uyetは、VTuberやVライバーのキャラクターデザインを依頼する前に考えておきたいポイントを解説する無料ウェビナーを、2026年10月22日(木)19時から開催します。テーマは「SNSでバズるキャラデザ作るなら発注前にこれ決めて!~初めての個人でもできるノウハウ公開~」。Zoomを使ったオンライン開催で、終了は20時の予定です。
キャラクターデザインは、タレントのイメージや、視聴者が初めて見たときに抱く印象を大きく左右します。そのため、単に「ユーザーに好まれる見た目」を考えるだけではなく、キャラクターがどのような活動をするのか、誰に届けたいのかといった前提を整理することが重要です。配信画面で映えるかどうかや、Live2D・3D化、新衣装、グッズ販売など将来の展開も、制作前に検討する内容として挙げられています。
こうした設計を先に行うことで、キャラクターの個性や魅力を届けたいターゲットに伝えやすくなり、初見の印象に残るデザインを目指せます。また、配信活動から新衣装のイラスト制作、グッズ販売まで、世界観を一貫させて展開しやすくなるといいます。ウェビナーでは、依頼内容を考える段階から、イラストレーターに伝える情報や制作時のコミュニケーションまで取り上げます。
「好み」と活動内容をつなぐ4つの解説テーマ
講座では、キャラクターデザインの発注前に検討すべき事項に加え、自分の好きなデザインと活動に合ったデザインの違いを扱います。さらに、Live2D・3D化や今後の活動を見越した設計、VTuberとクリエイターの間で「思っていたものと違う」という認識のずれを減らす発注方法について、専門家が解説します。
- キャラクターデザインを発注する前に考えるべきこと
- 「好きなデザイン」と「活動に合ったデザイン」の違い
- Live2D・3Dや今後の活動まで考えたキャラクター設計
- VTuberとクリエイターの認識のずれを減らす発注方法
参加者は、発注前に整理すべきポイントを把握し、活動内容やターゲットを起点にデザインを考える方法を学べます。イラストレーターに伝える情報を整理する考え方や、Live2D・3D化まで見据えた設計、新衣装やグッズといった将来の展開を検討する視点も扱います。VTuberとクリエイターの間で起きやすい認識のずれを抑えるための方法も、持ち帰れる内容として案内されています。
対象は、これからVTuber・Vライバーとして活動を始めたい人だけではありません。すでに活動していて新衣装やモデルのリニューアルを考えている人、自分の活動に合ったデザインの考え方を知りたい人も参加対象です。VTuberのキャラクターデザインを担当している、または担当したいイラストレーターや、Live2D制作を担当している、または担当したいモデラー、発注・制作時のコミュニケーションに関心がある人にも向けた内容です。
元大手VTuber事務所の経験者2人が登壇
登壇者は、株式会社uyet代表プロデューサーのKANAI(記事中のプロフィール表記は「金井洸樹」)と、アートディレクターの田楽でんがな氏です。いずれも大手VTuber事務所での経験を持ち、事業運営とキャラクター制作の両面から、依頼前の設計や制作上の考え方を解説します。
KANAI(株式会社uyet代表プロデューサー)
KANAIは2018年からANYCOLOR株式会社でVTuber事業の立ち上げに従事し、キャラクターを用いたコンテンツの企画・運用や、企業案件配信の企画などを担当しました。現在は株式会社uyetで、VTuberを活用した新規事業開発、プロモーション、マーケティング、VTuber支援などを展開しています。
活動実績として、ABEMAへのVTuber専門家としての出演、クリエイター専門ウェブマガジン「CreatorZine」での連載、「VTuber登龍門」の審査員、「バーチャル物産展」「まちスパチャプロジェクト」「ぶいめし」のプロデューサー、VTuber特化型ウェブメディア「uyet media」の編集統括が紹介されています。総勢1,000人以上のVTuberを支援し、VTuber事業の専門家として企業の事業開発にも携わっています。公式Xは https://x.com/MoveSkk です。
田楽でんがな(アートディレクター)
田楽でんがな氏は、Cygamesで2012年からイラスト制作の進行を担当し、複数のソーシャルゲームで制作管理やキャラクター原案に携わりました。2019年にカバー株式会社へ移り、ホロライブのアートディレクターとして、新規キャラクターの企画・デザインやタレントとの調整を統括。現在はフリーランスのアートディレクターとして活動しています。
開催概要と当日の進行
ウェビナーは2026年10月22日(木)19:00〜20:00に、Zoomで実施されます。参加費は無料で、対象はVTuber・Vライバー、イラストレーター、Live2Dモデラーなどです。主催は株式会社uyet。参加者数に制限があり、申し込んでも参加できない可能性があること、先着で案内することが告知されています。
当日はオープニングと登壇者紹介から始まり、発注前に考えること、活動やターゲットを踏まえた設計、Live2D・3Dや将来展開を見据えた設計、発注コミュニケーションの順に進行します。最後にQ&Aの時間が設けられ、20時に終了する予定です。進行状況によって終了時刻が前後する場合があります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ウェビナー名 | SNSでバズるキャラデザ作るなら 発注前にこれ決めて! ~初めての個人でもできるノウハウ公開~ |
| 日時 | 2026年10月22日(木)19:00〜20:00 |
| 会場・参加費 | Zoom(オンライン)・無料 |
| 登壇 | 株式会社uyet 代表プロデューサー 金井洸樹(KANAI)、アートディレクター 田楽でんがな |
| 主催 | 株式会社uyet |
| 進行 | 19:00〜19:05 オープニング・登壇者紹介/19:05〜19:15 発注前に考えるべきこと/19:15〜19:25 活動・ターゲットから考える設計/19:25〜19:35 Live2D・3Dや今後の展開を見据えた設計/19:35〜19:45 発注コミュニケーション/19:45〜19:55 Q&A/20:00 終了予定 |
| 参加について | 参加者数に制限があり、申し込み後も参加できない可能性があります。先着で案内されます。 |
| uyet公式サイト | https://uyet.jp/ |
| uyet公式X | https://twitter.com/uyet_inc |
| 取材・お問い合わせ | https://uyet.jp/contact |
株式会社uyetは、VTuberやIPコンテンツを通じて日本と世界に新たな流通を生み出す「IPコンテンツの総合商社」です。業界情報、技術、トレンド、コンテンツの変化を捉え、VTuber業界に合った形でプロジェクトを推進しています。「バーチャル物産展」「まちスパチャプロジェクト」をはじめ、VTuber制作・オーディション支援、VTuberやVライバーの活動支援、企業・自治体のPR支援などを手がけています。
同社は、関わる企業やクリエイター、サービス利用者を含むステークホルダーが心を動かされる時間を過ごし、お金の循環が正常に行われる仕組みをつくり続けることを掲げています。今回のウェビナーは、キャラクターの見た目だけでなく活動や届けたい相手、その後の展開まで考えて制作依頼につなげるための内容です。発注を考えているVTuberや、依頼を受けるクリエイターにとって、事前の設計を具体化する機会となります。
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