11月14・15日開催、ゲーム背景制作を学ぶCGWORLD講座
ベストカレンダー編集部
2026年10月22日 12:11
ゲーム背景オンライン講座 | 開催期間:11月14日〜11月15日
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ゲーム背景制作を2日間で学ぶオンラインイベント
株式会社ボーンデジタルは、ゲーム業界の背景モデラーや環境アーティストに向けたオンラインイベント「CGWORLD MASTERCLASS ONLINE」を、2026年11月14日(土)から15日(日)まで開催します。今回のテーマは「ゲーム背景 モデリング」。国内外で活躍するアーティストが登壇し、実務で用いられている技術や考え方を、2日間にわたって集中的に紹介します。
プレスリリースのタイトルではイベント名を「CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.23」としています。一方、本文冒頭には「vol.22」と記載があり、あわせて「第23回目を迎える」と説明されています。本記事ではイベントの回数とタイトルに基づき、vol.23として紹介します。ゲーム背景の制作に関心がある人にとって、作品の見せ方から制作工程、技術的な工夫までを幅広く扱うプログラムです。
世界観づくりから制作効率までを扱う
セッションでは、AAAタイトルの世界観構築やVRゲームの背景制作、Houdiniを使った都市生成などを取り上げます。制作物のクオリティを高めるだけでなく、負荷や工数を抑えるための考え方、背景アーティストに必要な技術的な視点もテーマに含まれています。
配信はオンライン形式で、チケット1種類ですべての講義を視聴できます。開催後にはアーカイブ配信も用意され、視聴期間は3か月間限定です。アーカイブは開催後1週間以内に、登録したメールアドレスへ配信されます。
8つのセッションで学ぶ制作事例と技術
11月14日(土)は、Environment Artの制作事例からスマートフォンゲームの画作りまで、背景表現を中心とした4講義を実施します。翌15日(日)はVRゲームの背景設計、Houdiniによる都市生成、ツールの性質を踏まえた考え方に加え、アーティスト座談会を予定しています。
講師は、環境アーティスト、背景デザイナー、テクニカルアーティスト、ゲームディレクターなど、異なる立場から制作に携わる人たちです。講義時間と登壇者、テーマは次の通りです。
| 日時 | セッション | 登壇者 |
|---|---|---|
| 11月14日(土)11:00~12:30 | ユーザーの没入感を生み出すEnvironment Art ~なぜ、そうつくるのか? SFサバイバルホラー『The Callisto Protocol』制作事例~ | 小原ゆかり 氏(Environment Artist) |
| 11月14日(土)13:00~14:30 | 負荷と工数を抑えてクオリティを追及するゲーム背景制作術 | 田中孝治 氏(3D背景デザイナー) |
| 11月14日(土)15:00~16:30 | 小さな画面で魅せる!スマホゲームの画作り&テクスチャ表現術 | 大塩恒平 氏(3DCGエンバイアメントアーティスト・プロップモデラー) |
| 11月14日(土)17:00~18:30 | コンセプトアートをゲーム空間へ。リード背景アーティストの設計と思考 | 福岡広大 氏(Environment Artist) |
| 11月15日(日)11:00~12:30 | VRゲームにおける背景設計論『Knights of Fiona ~フィオナ騎士団~』制作事例 | HOI 氏(ゲームディレクター・アートディレクター) |
| 11月15日(日)13:00~14:30 | Houdiniを用いた都市生成の考え方と実践 | 青木一馬 氏(エンバイロメントテクニカルアーティスト) |
| 11月15日(日)15:00~16:30 | ゲーム背景の仕組みとツールの性質 ~背景アーティストのためのテクニカルマインドセット~ | 田中眞 氏(Senior Technical Artist) |
| 11月15日(日)17:00~18:00 | アーティスト座談会 ~AI時代を生き抜くために必要なスキルとマインド~ | 榊原寛 氏、香取政人 氏(ともにエンバイロメントアーティスト)、鈴木卓矢 氏(株式会社SAFEHOUSE 取締役・モデリングSV) |
初日の講義では、作品の世界への没入感や背景制作の効率、画面サイズに応じた表現、コンセプトアートをゲーム空間へ展開する設計を扱います。二日目はVRゲームの制作事例や都市生成に加え、背景制作を支える仕組みとツールへの理解を掘り下げます。最後の座談会では、AI時代に必要なスキルとマインドをテーマに、3人が登壇します。
各講義は90分枠を中心に構成され、最終日の座談会は17時から18時までです。開催概要の終了予定は両日とも18時30分までと案内されていますが、15日(日)は18時終了予定です。各セッションの開始時刻と終了時刻は、上の一覧の通りです。
開催日程・料金と主催サービス
イベントは2026年11月14日(土)から15日(日)まで、オンラインで配信されます。全講義を視聴できるチケットは1種類で、11月13日(金)までに事前購入すると早期割引価格が適用されます。通常価格との違いを含め、開催概要を整理しました。
- 開催日時:2026年11月14日(土)~15日(日)11:00~18:30。15日(日)は18:00終了予定
- 開催方法:オンライン配信
- アーカイブ:あり。開催後、1週間以内に登録メールアドレスへ配信。視聴期間は3か月間限定
- 早期割引価格:21,120円(税込)。11月13日まで
- 早期割引以降の価格:26,400円(税込)
- チケット:1種類。すべての講義を視聴可能
- 主催:CGWORLD ONLINE ACADEMY
早期割引は11月13日(金)までのチケット事前購入が対象です。割引期間終了後の価格は26,400円(税込)となります。参加方法はオンライン配信で、会場へ足を運ぶ形式ではありません。また、アーカイブ視聴も開催後1週間以内に登録メールアドレスへ届く配信を通じて利用できます。
CGWORLD ONLINE ACADEMYについて
主催のCGWORLD ONLINE ACADEMYは、CGWORLDが提供するCGクリエイター向けのオンラインスキルアップサービスです。コンセプトアート、モデリング、リギング、アニメーション、エフェクト、ライティング、レンダリング、コンポジットなど、幅広い制作テクニックを学べるサービスとして紹介されています。
今回のイベントは、その講座の一つとしてゲーム背景のモデリングに焦点を当てます。開催概要やサービスの詳細は、公式サイトで確認できます。株式会社ボーンデジタルの所在地は東京都千代田区で、代表取締役は新 和也氏です。会社のURLおよびCGWORLD ONLINE ACADEMYの公式サイトは以下の通りです。
| イベント | CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.23(本文冒頭にはvol.22の記載もあり) |
|---|---|
| テーマ | ゲーム背景 モデリング |
| 開催日 | 2026年11月14日(土)~15日(日) |
| 配信・アーカイブ | オンライン配信/開催後1週間以内に配信、3か月間限定 |
| 価格 | 早期割引21,120円(税込、11月13日まで)/以降26,400円(税込) |
| 主催 | CGWORLD ONLINE ACADEMY |
| 株式会社ボーンデジタル | https://www.borndigital.co.jp/ |
| CGWORLD ONLINE ACADEMY | https://academy.cgworld.jp/ |
ゲーム背景制作の具体的な事例と、制作を支える技術・考え方をまとめて学べる2日間です。セッション内容、配信形式、料金を照らし合わせることで、参加を検討する際の全体像を把握できます。
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