AI会話ゲーム『アスカコネクト.』体験版を11月8日まで無料公開
ベストカレンダー編集部
2026年10月30日 09:23
言葉を交わすほど、ASKAとの想い出が増えていく
個人開発のAI会話ゲーム『アスカコネクト.』(略称:アスコネ)の体験版「アスカコネクト. DEMO VERSION」が、2026年10月29日から11月8日23時59分まで無料公開されています。公開期間中は、アプリをインストールしたりアカウントを登録したりせず、PC・スマートフォンのブラウザからプレイできます。
ゲームの相手は、ちょっと天然なAIキャラクターのASKA(アスカ)。決められた選択肢を選ぶのではなく、プレイヤーが入力した言葉にASKAがその場で考えて返事をします。アニメやゲームの話題、今日あったことなど、好きな内容で会話でき、ASKAは知っていることや感想を交えながら応じます。
ASKAは便利な答えを返すだけの聞き役ではありません。時には少し不思議な返答をしたり、自分の話に脱線したりする、個性を持った「話し相手」として設計されています。好きな話題にはASKAも乗ってくるほか、得意分野もいくつかあるとのこと。会話を通して、どんな話題に詳しいのかを探る楽しみも用意されています。
会話や表情、記憶を体験できる機能
体験版では、自由な会話に加え、ASKAのアニメーションや会話に応じた表情の変化を楽しめます。まばたきや口の動きだけでなく、呼吸に合わせて体や髪がゆるやかに揺れる演出も実装。ほほえみ、笑顔、考え中、落胆など、セリフに合わせたさまざまな表情を見せます。
会話の中でASKAが知ったことを記憶すると、「メモリを更新しました」と表示され、ASKAの記憶に刻まれます。「想い出引き継ぎモード」では、次に会った際に、以前の会話で知ったことをASKAが話題にする場合があります。また、ASKAから「あ、話したいことを思い出しました!」と自分で会話を始める「脱線モード」も体験できます。
その日のやりとりは、表情アイコン付きの会話ログで読み返せます。「今日の会話レポート」では、その日に話した回数やASKAが覚えたこと、ASKAからのひとことを振り返ることができます。会話だけでなく、ASKAとの一日のやりとりを記録として見返せる構成です。
体験版には、次の3つのミッションもあります。
- ASKAの表情を5種類見る
- ASKAと100往復会話する
- ギャグを言って笑わせる
会話を重ねることで、表情の変化や記憶、ミッションなど、ゲーム内の複数の要素に触れられます。基本の会話回数は1日25回までですが、XまたはInstagramでシェアすると、その日の会話回数が50回追加されます。シェアによる追加は1日1回で、毎日シェアするたびに回数を増やせます。
体験版の利用条件と想い出の引き継ぎ
体験版は無料で、PC・スマートフォンのブラウザに対応しています。アプリのインストール、アカウント登録はいずれも不要です。利用できる期間は2026年10月29日から11月8日23時59分まで。タイトル画面にはアンケートへの導線があり、「アンケートに答える」からゲームやASKAへの意見を送ることができます。寄せられた意見は今後の開発の参考にされます。
希望するプレイヤーは、呼び名やASKAが覚えたことを「引き継ぎコード」で先行βテスト・製品版へ引き継げます。ただし、会話の文そのものは保存されません。想い出を引き継ぐ機能では、呼び名や記憶として扱われた情報が対象となります。
利用にあたっては、ASKAの返事がAIによって作成されていること、開発中の体験版であり内容が正式版と異なる場合があることが案内されています。また、キャラクターの絵の一部には画像生成AIが使われています。一方、人物設定や世界観、会話の設計は開発者が手がけています。プレイ時には、個人情報や機密情報を入力しないよう呼びかけています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 体験版名称 | アスカコネクト. DEMO VERSION |
| 公開期間 | 2026年10月29日から11月8日23時59分まで |
| 料金・会話回数 | 無料、1日25回まで |
| シェア特典 | XまたはInstagramでシェアすると、その日の会話回数が+50回。1日1回、毎日シェアするたびに追加 |
| 対応環境 | PC・スマートフォンのブラウザ。アプリのインストール・アカウント登録不要 |
| 体験版URL | https://orbt.place/demo.html?utm_source=prtimes |
個人開発の背景と今後の予定
開発のきっかけは、ひとりでいる夜に「誰かと話したい」と感じる時、いつでも気軽に話し相手になってくれる存在を作りたいという考えでした。正しい答えを返すAIが数多くある中で、開発者が求めたのは、自分の考えやこだわり、好き嫌いを持って話しかけてくる個性のある相手です。『アスカコネクト.』は、その発想をもとに構想されました。
開発元のORBT.は、代表者の河田真二氏が一人で運営する組織です。ゲーム業界で20年近く積んできた経験を生かし、ASKAの人物設定や世界観、どんな時に何を返すかという会話の設計、UX/UIなど、ゲームの核となる部分を開発者自身が制作しています。
今後は2027年1月に先行βテスト、2027年1月末に正式リリースを予定しています。開発への応援はクラウドファンディングサービス「CAMPFIRE」で募っており、プロジェクトページはhttps://camp-fire.jp/projects/992170/view です。事業者の屋号はORBT.、所在地は東京都品川区西五反田、事業内容はAI会話ゲーム『アスカコネクト.』の企画・開発です。事業者サイトはhttps://orbt.place/ です。
本件に関する問い合わせ先はORBT.で、メールアドレスはasu_conne@orbt.place。体験版の期間や利用方法、機能、開発予定をまとめると次の通りです。
| 分類 | 内容 |
|---|---|
| 作品 | AI会話ゲーム『アスカコネクト.』(アスコネ) |
| 体験版で楽しめること | 自由な会話、アニメーションと表情変化、記憶、脱線モード、会話ログ、ミッション、今日の会話レポート |
| 記憶の引き継ぎ | 希望者は呼び名やASKAが覚えたことを引き継ぎコードで先行βテスト・製品版へ移行可能。会話文そのものは保存しない |
| 先行βテスト | 2027年1月予定 |
| 正式リリース | 2027年1月末予定 |
| 問い合わせ | ORBT./asu_conne@orbt.place |
会話を重ねるほどASKAが知ったことを記憶し、次のやりとりに持ち込む仕組みが、体験版の大きな特徴です。無料公開は11月8日23時59分までで、ブラウザからすぐに試せます。
出典:PR TIMES の発表
この記事は、元の発表をもとに AI を用いて下書きし、点検を通して 2026年10月30日 に公開しました(記事の作り方)。
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